Karaktergivning er på vej ud
Thomas Vigild havde held til at bringe en af hans kæpheste, karaktergivning eller rating til computerspil, på banen. Overraskende nok var der stor enighed blandt panelets deltagere om, at diverse “score-systemer”, karakterer og ratings fra pressen kun tjente ét formål. Det giver producenten og også læseren en let og ganske intetsigende måde at vurdere et spil på. Gears of War blev brugt som eksempel og EuroGamers 8/10 karakter, som i den grad gav anledning til stor diskussion og et hav af vrede mails fra deres læsere, men også en direkte effekt på GameRankings.
![]() | ![]() |
Der blev diskuteret forskellige systemer (procenter & ti-skalaen), men vi nåede desværre ikke ind til benet og der hvor det blev rigtig interessant. Undertegnede ville rigtig gerne have talt om karaktersystemernes tendens til inflation. Langt de fleste i panelet har oplevet det at skulle devaluere en skala ikke bare én gang, men løbende. Et godt spil risikerer at få en dårligere karakter end et dårligere spil to år senere, alene baseret på at markedet og især teknologien har ændret sig. Karakterer der derfor ikke sammenlignelige og mister alene af den grund deres validitet, hvis de skal benyttes til det formål alene.
Det er mit håb, at vi i fremtiden helt slipper for at skulle påklistre karakterer på computerspil og lader beskrivelsen af oplevelsen stå alene. Det er samtidig en appel til producenter og distributører til at revurdere deres tilgang til, hvad vi (online-pressen) bidrager med. Fokuser på det ganske omfattende arbejde vi gør i forbindelse med jeres produkter før de er færdige, og tænk over den foromtale, som gør at spillene i første omgang når gamernes bevidsthed.
![]() | ![]() |
Det skandinaviske marked er baseret på et fåtal af websites, som alle i en eller anden grad er afhængig af marketingskroner fra producenter og distributører. Vi har i flere år forsøgt at forklare disse, hvorfor vi ikke anmelder alle spil og hvorfor vi generelt prioriterer anmeldelsen af et færdigt produkt lavere end alt som fører dertil. Vi anmelder en generelt kun spil, som vi finder interessante og gør en forskel. Distributører og producenter er langsomt men sikkert begyndt at forstå den tilgang til tingene.
Nordic Game 2007 var naturligvis meget mere end hvad undertegnede har valgt at profilere indtil videre. Én ting er dog sikkert. Vi vil rigtig gerne se flere af den slags messer, hvor udveksling af idéer og erfaringer er i fokus. Kærligheden for skabelsen af computerspil er en smitsom størrelse og med Nordic Game 2007 har de som ville det, kunne hente en masse ny inspiration, som i sidste ende resulterer i endnu bedre spil.
Se mere: Nordic Game 2007 galleriet





























Interessant artikel, især om hvordan Nexon dominerer markedet i asien. Tror dog at en del flere ville læse artiklen hvis der kom et link på news delen af forsiden, i stedet for bare et billed op i artikler.
God artikel… især en god pointe med karakterene på spil og interessant at høre om andre betalingsformer/-metoder på MMO’er…
men hvor er boothbabes?! ej pjat det skal ikke til… rart at se en mere moden game messe, men der skal dog stadig være plads til dem jeg kan komme til.
Spændende, ville godt give min højre bolle for at snakke med top Eve folk real leif, kunne være fedt med nogle balance changes + events og ikke mindst et tiltrængt interface opdatering, ser ingen grund til Eve er så rodet som det er pt.
Også¨sjovt at høre om online gameing i asien, det bliver heldigvis ikke det samme som her.
Godt job der, men tror også det har været en udmarverende tur der.
#2 messe er ikke typisk spilmesse for masserne med babes, højmusik og 150 tommer skærme, men om “foredrag, workshops og paneldebatter” – derfor er den spændende i mine øjne.
Babes kan vi altid score
Tak for artiklen, jeg fandt først bilederne som var ret intetsigende, og først derefter faldt over din gode artikel.
Det støder mig dog at, selvom du langt langt hen ad vejen skriver velovervejet, stadig lige formår at støde til en konkurrende spilside med en fuldstændig irelevant kommentar. Men ellers thumbs up
Er Herold stadig en lille fed trold?
Super god artikel, og som altid en fornøjelse at læse det du har skrevet.
Elsker at du ikke bare fyre alt det sædvanlige “wannabe objektive” pjat af – som så mange andre spilsider gør, men prøver at ligge lidt sjæl i det og give din mening med.
Er grunden til at jeg læser denne side dagligt – frem for andre, større og mere ligegyldige sider.