Dominer begge sider af loven

“Vores inspiration kommer primært fra de gamle Need For Speed spil tilbage fra 90’erne, og selvfølgelig fra det originale Hot Pursuit,” fortæller Matt Webster. Og har man siddet ved keyboardet i 1998, da Need For Speed III: Hot Pursuit udkom, så vil inspirationen være tydelig. For endelig bliver politiet introduceret ordentligt! Og ikke bare som modstandere på banerne. Spillerne kan nu selv lege lovens lange arm såvel som at give loven deres langefinger. Kampagnen udspiller sig fra et stort oversigtskort, meget lig de gamle Burnout spil. Men hvor Burnout Paradise bestod af én sammenhængende og åben verden, er Need For Speed: Hot Pursuit bygget op af separate baner. På kortet vælger man events, både som racer og som betjent. Manglen på en decideret historie er ret forfriskende, især efter de mildt sagt mislykkede fabulationer de tidligere Need For Speed spil prøvede at kaste efter spillerne.

BilledeBillede

Kampagne er dog adskilt således, at man optjener point til to kontoer: en som racer og en som politibetjent. Der er i alt 30 niveauer i hver kategori, og niveauet bestemmer hvilke events, biler og våben, spillet giver adgang til. Criterion Games har fået licens til alle spillets biler, så når du tordner afsted igennem banerne med 250km/t, så er det i alt fra Pagani Zondaer til Bugatti Veyrons (uh, alene navnet sender trækninger ned til enhver drengerøvs speederfod). Som betjent har man adgang til sømmåtter, vejblokader, helikoptere og EMP-ladninger, der slukker medstanderens bil kortvarigt, såfremt man kan ramme dem. Vælger man at være på den forkerte side ad loven har man mulighed for ekstra turbo, EMP jammer såvel som EMP og sømmåtter. Der er dog begrænsning på, hvor mange gange man kan bruge de enkelte våben. Balancen virkede meget fair, i de timer vi fræsede rundt i Seacrest County.

BilledeBillede

De hundredvis af landevejsmil er befinder sig i Seacrest County ved Californiens vestkyst. Der bydes på autentiske veje, men ikke direkte kopier fra den virkelige verden. Men Need For Speed: Hot Pursuit åbner op for smukt realiserede ørkenlandskaber, bjergveje omkranset af gigantiske fyrtræer og kyststrækninger ved Stillehavet. Det visuelle indtryk er generelt rigtig godt. Banerne er varierede og smukt repræsenteret. Bilerne er hovedsageligt salvfremkaldende fartmonstre, da Criterion Games har valgt at fokusere de absolut lækreste biler i verden, ganske som Need For Speed originalt gjorde.

8 KOMMENTARER

  1. Har masser af dråber benzin i blodet men spillet sagde mig intet da jeg prøvede det i søndags til coolshops cool car race event.

    burnrout 3: takedown er stadig criterions bedste spil

  2. #1 Well, det er jo smag og behag. Jeg har dog ikke hygget mig så meget med et bilspil siden forza 3…

    EDIT… Yeah, takedown var og er fucking genialt!

    Jeg tror dog at hot pursuit bliver federe.

  3. Hvorfor hedder det egentlig ikke smugkig, i stedet for preview? Jeg får tit læst det som review, og vi bruger joh så fint det danske sprog her inde.