Deadline Games tager imod
I en stor bygning på Holmen har Deadline Games til huse. De bedst kendte titler fra Deadline er det mexicanske action-drama ´Total Overdose´ og den forholdsvis nye titel ´Chili Con Carnage´ til PSP. Udover det har firmaet en relativ stor portefølje af nordiske spil som ´Blackout´, ´Globetrotter´, ´Mistænkt´, ´Giften´, ´Englen´ og børnespillene ´Click – the farm´ og ´Click – the city´.
En vigtig del af firmaet er QA afdelingen, der står for Quality Assurance – altså kvalitetssikring af spillene. Her møder jeg Peter Josef Kuczynski, der har testet spil i mange år for Deadline. Til dagligt er han kandidatstuderende på ITU, hvor han er i gang med at skrive speciale om computerspil – nærmere bestemt Nintendo Wii og MMORGS.
Sat i bås
Peter Josef Kuczynski fortæller, hvordan det at teste helt konkret foregår:
”Enten skal vi spille en level fra a til z, og sker der noget mærkeligt, så skriver vi det ned og undersøger det nærmere. Eller også er der nogle andre, der har gjort det før os, og så er der simpelthen specifikke bugs, vi skal søge efter. Der er også det mere indholdsmæssige, hvor vi tester om spillet er fedt,” fortæller han og fortsætter:
”Helt fysisk der har vi jo nogle fine små båse hos Deadline. Så kommer vi ud og får lige lidt at drikke, og der bliver fortalt hvad der sker. Så sætter man sig ind i båsen og begynder at teste.
Det kan være på PSP, PC eller på en eller anden art af konsol. Efter nogle timer er der frokost, og bagefter tester vi nogle timer igen. Der er masser slik, frugt, vand og cola. Typisk er vi et par stykker, der er der af gangen. Og godt nok så sidder man og tester og spiller, men man sidder også og snakker og siger ´se lige det her´ og hygger og sådan noget. Det er jo nærmest sådan en vennegruppe der kommer ind. Der er jo frivilligt ikke.”
Som at være runner
Selvom Peter Josef ikke får nogen fysisk løn for at teste, ved han godt, at det at være spiltester er en god vej ind i branchen – lidt ligesom at være runner på en film. Det virker dog til at være noget sjovere at være tester end runner, da testerne er dem der bliver vartet op. De skal heller ikke stå på en kold og vindblæst mark i flere timer og holde et eller andet åndssvagt skilt, hvilket er en typisk runner-tjans.
Peter Josef er en typisk hardcore gamer, men ifølge Claus Petersen, der er Lead QA Supervisor, er det bestemt ikke kun hardcore testere, som Deadline Games har brug for. Han fortæller:
”Hele pointen ved de her spiltests er jo blandt andet at prøve at sætte sværhedsgraden på de enkelte levels. Derfor har vi både brug for nogle der spiller meget, og nogle der spiller lidt. Og nogle der spiller meget af den her type spil, som vi nu måtte teste, og nogle der slet ikke spiller den type. Så vi på den måde finder ud af hvor sværhedsgraden skal ende.”
































hmm havde sgu ellers altid troet at det var et arbejde at sidde og teste spil og sådan… hvad med film anmelder? er det heller ikke betalt?
Jeg fik da løn for at være tester hos ITE, så det kommer vel bare an på firmaets holdning.
Det kommer vel også an på graden af test arbejdet.
Altså hvor grundigt det er. Og self. kan “mindre” spiludviklingsfirmaer væde nødt til at bruge “frivilig” hjælp.
#1:
der er jo en forskel på en (film)anmelder, da han er en ekstern person (ansat hos en avis f.eks.) der skal bedømme en film for hans målgruppe.
Smart gimmick firmaet har fundet med gratis QA testning af deres spil.
Har altid været en pjattet drengedrøm bare at være spil-tester, men tror nu nok ret hurtigt at det ville være skod at sidde og gennemføre den samme bane i et børnespil 100 gange for en minimums løn
Godt tilfreds med mit eget arbejde, og så er der også penge til at købe et spil i ny og næ som man rent faktisk gider bruge tid på…
jeg ville helst være spiltester hos de firmaer som laver de fede spil.. blizzard eksempelvis..
der er stadig ikke udkommet et spil fra en dansk producent jeg har gidet at spille
hitman stinker jo groft
#5 Accepter nu bare lige at der altså findes andet i denne verden udover Diablo og Warcraft
Det er jo en kendsgerning at Hitman er det bedste dansk-produceret spil til dato. Og faktisk så ER det godt.
God artiken men lidt kort. I må da have talt mere sammen?
tjaa jeg tror ikke blizzard er et særlig fedt firma længere.
#5 Ikke for at være alt for personlig, men jeg mener du er en hat!
For det første kan du ikke finde ud af at læse på hardware indpakning for så ville du have læst at dit 8800GTS har 320MB RAM og ikke 256.
For det andet er Hitman et af de mest nyskabende spil i historien og det mest solgte danskproducerede spil. Jeg ville give mit venstre ben for at få arbejde som fast spiltester hos IO Interactive.
For at skifte emne:
Jeg har også spiltestet hos Deadline Games. Super flinke mennesker derinde. Har aldrig fået så god en behandling blandt mennesker jeg ikke kendte.
Jeg kan self ikke udtale mig og det jeg testede, men jeg vil meget gerne derind igen.
Jeg var lidt tidspresset den dag da jeg skulle nå hjem og hente mit nye gfx kort på posthuset inden de lukkede
Ellers var blevet der indtil de slæbte mig skrigende væk fra deres bygning.
Min største drøm er at arbejde i et spilfirma. Dansk eller udenlandsk, bare miljøet er som paradis for mig.