720.000 sekunder senere

Kingdoms of Amalur: Reckoning ser ud til at blive yderst omfattende med stort Y! Ken Rolston har ikke selv noget bud på, hvor lang tid en gennemsnitlig spiller vil bruge på at vende hver et blad og kigge under hver en sten i Reckoning. Men deres testere har brugt over 200 timer på at gennemføre rub og stub.

Ken Rolston: I’ve heard that our QA department’s speed run to complete all the content took over 200 hours. And those guys already knew where everything was, and what to do. No idea what it would be for a fresh, enthusiastic, achievement-driven gamer.

Spillet er naturligvis ikke slut, bare fordi du gennemfører kampagnen. Kongeriget skulle gerne bugne af ekstramateriale, hvis du da ikke støvsuger alt op som en rabiat samlerfreak, inden du gør hovedhistorien færdig.

Ken Rolston: They’ll want to experiment with other choices of character abilities and combat schemes, and with different narrative choices. Or, like me, they’ll just enjoy zooming around the landscape murdering enemies and going through their pockets, and hoping for even better random drops of new and awesome equipment.

BilledeBillede

Er det sjovt? Er du underholdt? Hvad føler du, når du løber rundt og splitter fjenderne ad i Kingdoms of Amalur? Når det kommer til stykket, så er det din umiddelbare oplevelse, der virkelig tæller. Her vil Ken Rolston ganske enkelt bare give dig en følelse af glæde over at være fanget i et fantastisk univers.

Ken Rolston: Delight. Delight when touring and gawking at the colorful fantasy world. Delight when walloping vivid and challenging enemies… designs inspired by Todd MacFarlane. Delight when trying out various combat styles, weapons, and armors… the old familiar genre conventions, and new-fangled genre innovations. Delight when contemplating the depth and complexity of the Amalurian setting created by RA Salvatore.

16 KOMMENTARER

  1. #2

    Spil demoen.

    Jeg skal have det skidt. Specielt fordi Salvatore er manden bag historien.

    Demoen var også pænt underholdende.

  2. Har også set frem til det her, men ud fra de gameplay videoer jeg har set ligner det lide Fable. Havde ventet noget med lidt mere kant, men må lige demoen et spin og se om det er spas,

  3. Prøvede demoen på PC syntes det var lårt… prøvede den så lige på PS3 i går, meeeget bedre. Controls er mere naturlige med en controler i hånden end på pc, hvor jeg var ved at brække hånden flere gange

  4. Prøvede osse demoen (X360).. og havde det lidt som den lettere krølhårede Musse og hans 1/2 liters cola flaske.

    Kort sagt… Hold da op maan, dæ’ no’et lårt maan!

    Men nu ser jeg lige hvad anmeldelserne siger.. og hvis det er godt får det en chance når det er faldet lidt i pris

    edit: link til dem som ikke ved hvem Musse er.
    http://www.youtube.com/watch?v=fUl27wj49EM

  5. #4

    Ah, jeg blev såmænd også skuffet over demoen, da spillet ikke har det ‘feel’ jeg havde håbet på. Men det er nu stadig pænt underholdende, når man kigger på gameplay, og det potentiale der er i spillet.

  6. Jeg kan huske jeg tænkte “Ah, nice – elf b00bies!” da jeg så hende healeren i den første by.

    Derfor skal man købe Amalur, men først når det kommer på tilbud

  7. #13

    Ja for vi har sgu brug for endnu et MMO til markedet. Gud forbyde der bliver udgivet single player spil, hvor man er fri for at rende ind i alle mulige elitære gokker.

    Spil du nu et af de mange MMO der er derude.

    #14

    Enig. Ikke den ringeste anmeldelse man kunne tænke sig

  8. hmm pudsigt at det er pc ejerne der brokker sig, zero tekniske problemer på boxen hverken med demo eller fuldt spil

    En ting der er værd at bemærke zero patches so far og ingen brok over fejl det ser man ellers ofte, konklusion (so far) et færdigt pudset spil hvor man IKKE er beta tester