Introduktion til Lord of Destruction
Som de fleste af jer sikkert ved, foregår den forestående udvidelse Lord of Destruction i umiddelbar forlængelse af historien i Diablo 2. Baal er undsluppet og er med hastige skridt på vej mod “bjerget” i barbarernes højland, med den sidste soulstone. Hans mål er at bemægtige sig den berømte the worldstone og med den i sin kraft, at åbne en direkte passage til helvede. For at forstå hvilken kraft the worldstone indeholder, fortalte Bill Roper at de 3 soulstones blev skabt med kraften fra the worldstone.
Her er hvad Lord of Destruction indeholder
Under Bill Ropers næsten 90 minutters lange præsentation af “Lord of Destruction” kom der en masse hidtil ukendte informationer om hvad udvidelsen ligger oven i Diablo 2. Disse vil jeg prøve at skitsere i de følgende afsnit.Det bliver nu muligt at spille i opløsningen 800*600. Stashen vil blive dobbelt så stor med 8*6 felter. De fleste af de nye monstre i act 5, vil tildele Cold damage. Der vil komme nye sets, der vil være baseret på den nye elite items. På mit spørgsmål om disse sets ville være attraktive for characters over level 70, svarede Bill Roper med et klart….JA! Ud over de nye opskrifter til horadric cube, vil Blizzard med jævne mellemrum ligge tidsbegrænsede opskrifter ud på Internettet. Bill Roper sagde at det f. eks kunne være en rare Club, 2 perfekte skulls og en af de “ubrugelige” unique ringe, der så ville udløse et virkelig godt unique sword. Dette vil så kun virke over en periode på 14 dage.
Som nogen af jer sikkert ved indeholder Diablo 2 200 prefixes. Lord of Destruction ligger yderligere 600 prefixes oven i det, så der vil blive mange millioner nye muligheder. Der vil komme ting der vokser ned characterens level, som f. eks en hjelm der for hver ny level ligger 5 oven i charcterens life. Der vil komme spells der bliver udløst når man bliver ramt. Han viste et bælte der skød frozen orbs af sted. Der vil komme items med begrænset antal charges ligesom i Diablo 1. hirelings vil kunne transporteres med fra act til act. De får et inventory, så man kan give dem våben, hjelm og armor. De får stats, resistance og stiger i level uafhængigt af en selv og hvis de dør kan de genoplives. Poison bliver gjort stærkere og er derfor noget man ifølge Bill Roper bør tage alvorligt. Der indføres Casting cost, som begrænser antallet af aktive spells med 3 af gangen, som derfor bliver mere powerfulde f. eks firewall. Dette er også fordi Blizzard vil gøre noget ved den katastrofale framerate, man var ude for med især en firesorceress. Derudover kommer en mængde rettelse og yderligere afbalanceringer.






























Jeg beklager meget, men alle kommentarer til denne historie er desværre forsvundet, da en eller anden skribent kom til at slette historien, og kommentarene ikke umiddelbart kunne reddes fra vores backup.