En essentiel forhistorie
Interstellar Marines skulle gerne endnu med at blive en fantastisk FPS trilogi. Men det er hverken nemt eller billigt at udvikle spil i 2012, hvis man har ambitioner som Zero Point Software. Den danske udvikler har dog ikke tænkt sig at lade sig kue af modstand og udfordringer, og de arbejder lige nu hårdt for at realisere Interstellar Marines: Prologue, en forhistorie til trilogien. Den har to formål. For det første skal spilleren sættes ind i universet, lære spillestilen at kende og blive sulten efter mere. For det andet skal prologen vise, at Zero Point Software kan levere varen, både når det kommer til gameplay, men også på den tekniske side, hvor Unity 3D-motoren trækker læsset under overfladen.
Zero Point Software har i lang tid haft en ganske unik tilgang til spiludviklingen, og den har lige siden starten været meget åben for alle interesserede. De har blandt andet lagt fire prototyper ud på deres hjemmeside. Disse prototyper kan spilles direkte i browseren, og præsenterer hver et eller flere elementer af det færdige spil. For en lille måneds tid siden sprang de så endelig på kickstarter-kampagnen, og den kører stadigvæk godt derudaf. Herunder kan du se deres kampagne-video, og så vil vi ellers lade interviewet tager over.




























Af alle de uduelige kickstarter projekter der er igang, så er det her da en af de mere seriøse og interessante.
Det ser spændende ud! Men de har sgu lidt travlt hvis de skal nå næsten 500k $ på seks dage.
Har allerede smidt penge efter dem på Kickstarter og har fuldt dem før i tiden… håber at det lykkedes for dem på et tidspunkt.
Så er der kommet en lille ny video. Ikke det vilde
http://www.youtube.com/watch?v=soXmU4JkQTY&feature=youtu.be