Hvilken vej skal man vælge?
London er en dejlig by. Men sightseeing er ikke på programmet, da planeten Nexus venter på at blive udforsket, i et lille lokale på Radisson Blu Edwardian Hotellet i Covent garden. Vi bliver taget godt imod ved ankomsten og får tilbudt lidt kolde drikkevarer, før præsentationen starter med den nye ”class dismissed”-trailer. Videoen viser en talsmand fra faktionen The Dominion, som forklarer en forsamling uheldige sjæle, at det vil være en god ide at tilbyde deres liv og færdigheder til faktionens visionære fremtid. Alternativet er en henrettelse. *Gulp*
Herefter følger opfølgeren til den første ”Dev Speak – Movement”-trailer, som denne gang omhandler de forskellige ”paths” som spilleren kan vælge. Det er tydeligt at Carbine Studios går efter at ramme samtlige MMO-gamere, med de alsidige spillestile som hver path tilbyder.
Er du til udforskning og skattejagte, kan du med rette vælge en Explorer-path, hvis evner tillader dig at hoppe højere, løbe hurtigere og nå de højeste plateauer og dybeste huler, som de øvrige spillere ikke kan nå.
Er du nysgerrig efter universets bestanddele og hvordan flora og fauna hænger sammen og kan kombineres med spillets teknologi, så er det naturligt at vælge en Scientist-path, hvis overlegne intellekt tillader at løse puzzles som de mindre begavede ikke kan. Desuden kan du scanne forskellige elementer du finder i naturen, for at fylde dit Galactic Archive op og derved tjene XP.
![]() | ![]() |
Har du lyst til at opbygge og vedligeholde dit eget lille samfund? Vælg en Settler og begynd at samle materialer til at bygge bygninger, hyre quest-givers, vendors, taxier, , vagter, køretøjer og tjen XP hver gang en anden spiller benytter sig af dine kreationer.
Men vil du bare slå dig løs i det mest basale af kamp og blive den stærkeste kriger på Nexus, så er Soldier-vejen naturligvis for dig.





























Hørte først om wildstar for ca 1 måned siden, og det virkede og så ret kedelig ud, men nok også fordi jeg virkelig har nej-hatten på mht mmo.
Men efter jeg har studeret spillet mere og hvad deres hensigt er. tror jeg virkelig dette kunne blive et interessant spil. Og hvem elsker ikke deres humor
Meget nice writeup, jeg glæder mig til at få fingrende i det.
en mindre rettelse til class description.
Så er
Warrior, Tank / Melee DPS.
Stalker: Tank / Melee DPS.
Spellslinger Healer / Range DPS.
Esper Healer / Ranged DPS.
(De forskellige har dog nogle forskellige atributes de bruger som primary”)
Altså vil de lave alle classes som hybrids så der skulle ikke komme nogle pure dps eller pure tank etc.
#2 – Det var ordene direkte fra udviklerne, men alle classes vil naturligvis have DPS i en eller anden form. Det er dog ikke alle der på rygradden kan definere hvad en “spellslinger” eller “esper” egentlig er, så deres hovedformål virkede derfor mere naturligt at fremhæve.
Minder grafikken ikke utrolig meget om Wow?
Ser dog meget nice ud
#4 – De har jo også gamle WoW-folk på projektet, så det er vel ikke så mærkeligt
#4 Den er kun godt
her er noget gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=OEEenOG5REk
Jeg synes Wildstar ser vildt spændende ud og jeg håber virkelig det leverer, men hvis jeg skal være helt ærlig så skal der godt nok meget til for at jeg kommer til at spille et MMO igen. Det tager bare for meget tid.
Men det er bare fucking hyggeligt at have et MMO hvor man lige logger ind og quester lidt, finder lidt gear og får et par nye skills
#4 Var også noget af det første jeg bemærkede, men har nu altid været fan af grafikken i WoW (ikke nødvendigvis den pæneste men utrolig “behagelig” at se på).
#7 Håber hellere ikke det blir subs, så er jeg også ude. så hellere gw2 modellen hvor du køber spillet, og så ser vi oftere expansion man skal betale for. Hvis spillet først kommer engang slut 2013- start 2014 så tvivler jeg på det bliver subs, ser bare ikke ud til at virke længere.
Edit: Kan se spillet har fået et preview inde på F2P.com så det er da et godt tegn mht f2p modellen.
#4 det gør det, fordi det fungerer.
hvis du laver fotorealistisk grafik, så kommer alt der ikke er noget man kender i forvejen, til at se utroligt mærkeligt/grimt ud
når alt er cartoony, kan du lave hvad du vil og folk vil bare smile lidt og sige haha, hvor fjollet..
udover det, så er der naturligvis også en masse med arbejdet i det, folks computere skal kunne trække det, osv osv osv.
i sidste ende handler det nok mest om, at de synes det ville være bedst representabelt med den grafik, sådan som de gerne vil vise spillet
#10
Der findes et fotorealistisk mod til GTA IV, og det ser ikke mærkeligt ud
Forstår ikke helt hvordan den soldier path fungere, men hele spillet virker meget interessant.
#3 vil stadige argue at man ikke kan sige heale er deres hovedformål, man kunne desuden sagtens forstille sig en healer / tank combo frem for en dps / x combo.
Hvis man endelig skulle definere hvad de var frem for deres rolle ville det vel være mere intresant at skrive at en esper primært bruger psychic energy etc.
men igen det er ikke nogen biggie syntes bare hvis man taler om roller kan det virke som om det var meget 1 dimmentionelt på den måde du beskrev dem
#12, Hver Zone vil have omkring ~25-30% indhold som vil være bundet til din path, så hvis du er Soldier ivl du have en række missioner som test af nye våben / holdouts etc. som kun Soldiers kan starte, andre kan dog deltage i dem hvis de er sammen med Soldieren (ligesom man som soldier også kan deltage i de andres path hvis man er grouped.
Du kan læse om de forskellige missions typer for hver path her:
http://www.wildstar-online.com/uk/the-game/paths/
et stykke nede på siden
Synes det lyder lovende, og glæder mig da til det hvis det bliver noget ala GW2 modellen med f2p, med en shop uden det er p2w også man bare skal betale for udvidelser
jeg må ærlig indrømme at hvis wildstar bliver gw2 free model eller item shop, så er jeg ude. det er den sikre dræber i et mmo spil.
#15 Vrøvl. Det er forhåbentlig sådan det kommer til at fungere i fremtiden.
Ville egentlig ikke have noget imod subs på mmo. synes bare en mere fair pris vil være 49,- feks. 95-110kr er sgu for meget. målgruppen idag bliver også mere casual indenfor mmo, så flere spiller måske kun 5-10 timer om ugen.
#15 what ? .. synes da det fungere skide godt i gw2, der er ikke noget med at man skal føle sig tvunget til at spille, for at man føler man får noget for pengene.
nu er der også stor forskel på gw2 og wow,eq2,swg,swtor. jeg ser ikke gw2 som et ægte mmo.
#18 Det er anderledes. men det er nu stadig et mmo
Hvad er den store forskel på et MMO som WoW og GW2? Altså jeg har spillet begge dele, og kan ikke rigtig se hvorfor det ene ikke skal være mere MMO end det andet.
Ja WoW har en månedlig subriction, men GW2 tjener jo bare deres penge på noget andet via deres shop som ikke er P2W, men nærmere for at kunne købe noget hvis du vil se anderledes ud.