Mørke omgivelser i Siloen
Som allerede nævnt i vores intro, havde IO Interactive helt bevist valgt at lægge den danske præsentation af Hitman: Contracts i Siloen på Islandsbrygge. “Lokaliteten” minder om et af spillets mere makabre baner og det er ikke første gang de gæve gutter i IO får den slags påfund. Undertegnede vil bestemt kalde sig kyndig i den københavnske jungle, så Islandsbrygge nummer 52 er da intet problem – skulle man tro. Til de som endnu ikke har udforsket Bryggen til fulde, kan jeg oplyse at “Islandsbrygge” (gaden) er noget nær 5 kilometer lang, og det kom da som en overraskelse, da jeg havde valgt at spadsere i det gode vejr.
Jeg var gudskelov ikke den eneste, som fejlbedømte afstanden og havde det ikke været for Ubi Softs Martin Hultberg, der klogt havde taget opstilling ude på vejen foran, havde mange af os nok slet ikke fundet “Siloen”. Efter en længere promenade i blæst af stormstyrke (vejret er anderledes der hvor kragerne vender), fandt jeg og andre endelig frem til der hvor festen skulle foregå. Efter at have hilst på det sædvanlige slæng (den meget udvalgte danske online-presse), blev vi budt indenfor og showet kunne gå i gang.
Nye tider for IO Interactive
Efter at have indtaget en sodavand & en sandwich (IO Interactive sørger altid godt for deres gæster) indtog firmaets karismatiske og endnu mere langhårede chef – Janos Flösser – scenen for at give en kort introduktion til de mange omvæltninger, som IO interactive har gennemgået de seneste par måneder.
Først og fremmest har IO Interactive endelig flyttet fra Malergade, hvor man havde to bygninger fordelt på seks etager. De, som har været så heldige at have været på besøg i “labyrinten”, har på egen krop fået en forståelse af de kommunikationsproblemer, det må have medført. IO Interactive har siden 1998 udvidet fra otte til de nuværende ca. 140 medarbejdere. Flösser sagde uden omsvøb, at flytningen til Kalvebod Brygge er en af bedste ting, som er sket for IO Interactive.
Forbindelsen til Eidos Interactive
Da det i marts måned blev kendt, at IO Interactive var blevet solgt til britiske Eidos Interactive for et trecifferet millionbeløb, var der mange der frygtede, at en unik dansk virksomhed ville forsvinde. IO Interactive har med det nye samarbejde med Eidos især søgt kompetencer på det marketingmæssige område. Projektstyring og “Brand-management” var også ord, som Janos Flösser tog i brug, og for at ingen skulle være i tvivl om Eidoes Interactive engagement, havde de ved fredagens pressemøde sendt hele to folk.
IO Interactive er som virksomhed vokset eksplosivt de seneste par år. Fra at have bopæl i en mindre lejlighed, hvor otte håbefulde mennesker arbejdede 16 timer i døgnet, er firmaet i dag men mellemstor virksomhed, der huser op imod 150 medarbejdere (og ofte +40 freelance folk). Derfor var det mere end naturligt, at man søgte en større partner, der havde kompetencer indenfor projektstyring og brand-management. Her kommer Eidos ind i billedet og tilføjer (efter IO Interactives eget udsagn) langt større gennemslagskraft, når det handler om at gøre et produkt (brand) kendt i folkemunde.




























Nice nok at se at nogle dansker kan lave store spil
Ja du har sku ret Phonetic, islandsbrygge er en jungel…
Ville så gerne prøve det spil, så har invisteret i nyt grafikkort, hvorefter man brænder sin hardisk af:(
Vil et Geforce TI4200 være nok til det?
nice artikel…
total godt skrevet phonetic, det var rigtig godt med de billedere osv.
Justice, jeg er igang med at anmelde spillet og har et Geforce4 Ti4200 og det kører flydende hvis man slår “Post filter” fra.
Hitman-film – JATAK! Især med samme musik. =]
Ham Jesper Kyd forstår sgu at piske en god stemning op med de melodier han har lavet, det oser af kold krig og koldt stål.