Ressourcer

Ressourcer

Ressourcerne er en af de altafgørende elementer for at kunne vinde i starcraft. Des flere ressourcer du har, des større hær vil du kunne bygge, plain and simple.

Da alle starter med samme antal ressourcer, vil det afgørende i udgangspunktet altså ikke være hvem der har flest ressourcer, men hvem der høster hurtigst.

Således er det at bygge høstere ufattelig vigtigt. Måske dét vigtigste hvis man vil vinde spil. Typiske begynderfejl er, at man bygger høstere indtil man har råd til første pylon, spawningpool, eller barak, dvs. 7-8 høstere og stopper derefter.

Dette er en klar fejl. Høsterproduktion skal være konstant gennem hele spillet, des flere høstere du har des bedre. 14 eller 16 (som man ofte ser flere spillere arbejde med) er heller ikke nok. Ressourceindtaget i spillet skal være konstant og stigende.

Hvis din modstander bygger 8 høstere og derefter stopper produktionen, vil din produktion af enheder, på meget kort tid udproducerer ham, og du vil altså vinde spillet ganske let.

Nu er det desværre sådan, at gode spillere aldrig glemmer høsterproduktion, derfor, vil jeres ressource indtag sandsynligvis være ens og stige med samme frekvens (med kontinuerlig produktion af høstere).

Derefter begynder de to næste faser af spillet: 1. at expande 2. valg af taktik og strategi (begynder egentlig meget kort tid efter spillets start, men er ligegyldig hvis du ingen økonomi har).

At expande gøres ofte meget på intuition eller på rutine.. Dvs. det er svært at give pointers til hvornår du skal vælge at udvide dit ressourseindtag.

Hvis den anden er presset eller laver for meget statisk forsvar er en expansion altid en god ide… udover det må du øve dig.. =)

12 KOMMENTARER

  1. Ret god guide Anders! Man kan jo håbe på at den kan være med til at opfordre mange af $$$-money spillerne i dnk-1 til at spille på normale kort

  2. God guide, jeg kan især godt lide listen til sidst, med hovedpunkterne for at blive bedere /vinde.

    PS. jeg er en af dem som har spillet længe (dog uden så meget helt i bw), og jeg bakket op om jeres guide, den er fed nok

  3. BGH er god nok, men jeg vil men(lige som alle i andre) at den sutter mere og mere jo mere man spiller den!

    nå tilbage til guiden… den forklare alt hvad en “Newbie” har brug for………… kender et par der har brugt den.

    Cya.
    [TvS]~Dr.EviL

  4. Fed guide… Ved godt jeg er lidt lang tid om at spørge… Men er lige begyndt at spille BW efter en lang pause…
    Ehh, jeg er lidt i tvivl om noget i skriver om i punkt C og punkt N.

    1. Skal man ikke have ca. 2 høstere pr. mineralspot? I skriver ca. 30 – 36 i førstebasen.. Hvad hvis man spiller LT? Der er da kun 8 mineralspots.. hvorfor så omkring 30 høstere?

    2. Burde man ikke stadig have ca. 2 høstere pr. mineralspot selvom man expander? Både ved exp og primærbasen. I skriver bla. i punkt N, at man skal flytte ½ af høsterne til exp.. Er det for, at man ikke har for mange høstere til når primæerbasen løber tør? For ellers kan man da bare bruge dem til endnu en exp..

    3. Hvis man lige har fået sin første expansion og man så flytter ½ af sine høstere til til den… så vil man da kun høste meget lidt mere. ( den tid de står i kø ved hinanden er da det eneste som vil blive fjernet )
    Jeg er som sagt kun nybegynder, så det er såmen nok bare mig som lige skal have det forklaret en gang til….

    ~DeatH~BloW~

  5. ca 3 pr mineral patch er det optimale, men man expander jo gennem hele spillet, laver transfers med ca. halvdelen af sine peoner, hvorfor man bør blive ved med at lave peoner (i et vist omfang…i hvert fald til man har 120-130 i supply imo)…men gør, hvad der passer til din stil – dog lav peoner i laaang tid. :]

  6. hvad med hall of valhall eller rivalry

    det er da også nice 1on1 maps men ingen spiller dem her i europa, det er åbenbart forbeholdt koreanere