Introduktion
Udgangspunktet for denne korte introduktion til Starcraft / Broodwar ligger i, at vi på Daily Rush vil bestræbe os på at give de ikke helt rutinerede Battle.net spillere og mindre dygtige spillere nogle tips til, hvordan man bliver bedre til spillet..
Hvis du derfor ligger med en ladderscore på 1200+ i øjeblikket og lige har klasket Tillerman rundt på Hunters, vil du nok ikke få specielt stort udbytte af denne tekst.
Starcraft / Broodwar, RTS – Real Time Strategy
I konceptet realtime strategy ligger nøglen til forståelsen af, hvad der er vigtigt for at blive god i disse spil.
Real Time skal forstås sådan, at selve gameplayet, dvs. spillet i sig selv, er kontinuerligt. Ikke tur-baseret som f.eks. ”Heroes of Might and Magic”, eller et mere banalt eksempel som Skak. Dine ”træk” såvel som modstanderens ”træk” foregår oven i hinanden, og derved bliver hurtighed og reaktionsevne et nøglebegreb i spillet.
Strategy siger ligesom sig selv, men i uddybet forstand, altså evnen til at tænke mere taktisk end modstanderen og kombineret med realtime at gøre det hurtigere end ham.
Nu har vi så klarlagt de to hovedfunktioner i spillets opbygning.
Men hvilke ting er det så, der kommer til at spille den afgørende rolle i spillet og vejen til sejr. Hvad er det man skal gøre hurtigere end den anden og bedre en den anden for at vinde?



























Det ser godt ud Anders – good work
takker Ninett
Ret god guide Anders! Man kan jo håbe på at den kan være med til at opfordre mange af $$$-money spillerne i dnk-1 til at spille på normale kort
God guide, jeg kan især godt lide listen til sidst, med hovedpunkterne for at blive bedere /vinde.
PS. jeg er en af dem som har spillet længe (dog uden så meget helt i bw), og jeg bakket op om jeres guide, den er fed nok
ja…lad os spille noget andet end lost temple og big game hunters!!!!!
BGH er god nok, men jeg vil men(lige som alle i andre) at den sutter mere og mere jo mere man spiller den!
nå tilbage til guiden… den forklare alt hvad en “Newbie” har brug for………… kender et par der har brugt den.
Cya.
[TvS]~Dr.EviL
Fed guide… Ved godt jeg er lidt lang tid om at spørge… Men er lige begyndt at spille BW efter en lang pause…
Ehh, jeg er lidt i tvivl om noget i skriver om i punkt C og punkt N.
1. Skal man ikke have ca. 2 høstere pr. mineralspot? I skriver ca. 30 – 36 i førstebasen.. Hvad hvis man spiller LT? Der er da kun 8 mineralspots.. hvorfor så omkring 30 høstere?
2. Burde man ikke stadig have ca. 2 høstere pr. mineralspot selvom man expander? Både ved exp og primærbasen. I skriver bla. i punkt N, at man skal flytte ½ af høsterne til exp.. Er det for, at man ikke har for mange høstere til når primæerbasen løber tør? For ellers kan man da bare bruge dem til endnu en exp..
3. Hvis man lige har fået sin første expansion og man så flytter ½ af sine høstere til til den… så vil man da kun høste meget lidt mere. ( den tid de står i kø ved hinanden er da det eneste som vil blive fjernet )
Jeg er som sagt kun nybegynder, så det er såmen nok bare mig som lige skal have det forklaret en gang til….
~DeatH~BloW~
ca 3 pr mineral patch er det optimale, men man expander jo gennem hele spillet, laver transfers med ca. halvdelen af sine peoner, hvorfor man bør blive ved med at lave peoner (i et vist omfang…i hvert fald til man har 120-130 i supply imo)…men gør, hvad der passer til din stil – dog lav peoner i laaang tid. :]
Ser sq god ud? Tak for henvisningen Britney
Nu skulle jeg kunne undgå at ligene en nOOb ALT for meget lol
FED side britney..kan godt lide den
From The Happy Arr[]x
LÆKKER GUIDE for os NOOB´s, men er navnet peons som du bruger om høstere ikke et lævn fra de gode warcraft dage? =)
hvad med hall of valhall eller rivalry
det er da også nice 1on1 maps men ingen spiller dem her i europa, det er åbenbart forbeholdt koreanere