Grand Theft Auto vender tilbage til Los Santos, den digitaliserede udgave af Los Angeles. Spillet vil blive noget mere legesygt en fieren, og der er allerede nu snak om cykler og jetfly ud over en masse andre sjove sideaktiviteter. Galleriet her vil sikkert kun vokse langsomt, da Rockstar forstår at drille os på den helt rigtigte måde.
Screenshots – 20. august
Udgiver: Take Two
Udvikler: Rockstar
Format: PC, PS3, X360
Dato: Foråret 2013
Det ser simpelthen så lækkert ud! Glæder mig for meget!
Glæder mig især til flere af de screenshots de har lovet at udgive, senere på ugen
Hvor har de lovet det henne
http://www.rockstargames.com/newswire/article/37991/transport.html
“more to come this week”
Gad vide hvilken framerate de kan holde på en 360 med den grafik, når man speeder hurtigt igennem bymidten.
#4 Jeg tror godt jeg tør satse mine penge på at alle rockstars shots fra GTA V kommer fra PC’en. Du kommer højst sandsynligt til at spille i 720p 10-15ps hvis de skal have samme detaljegrad som på disse billeder på en konsol.
Og selvom Rockstar ofrede FPS’en lidt i GTA IV på konsollerne(på X360 lå den vidst på 28 i snit, og 25 på PS3’en) så tror jeg dog ikke de vil sælge mange konsol udgave hvis spillet kommer til at kører med 15 fps
Det ender nok nærmere med at ligne GTA IV ret meget på konsollerne med hensyn til detaljer, effekter og drawdistance.
#5 konsoludgaverne er jo ogsaa komplet ubetydelige.
Serien her er fodt paa PC, horer til paa PC, og er 5.000.000 gange bedrer paa pc.
Lad os nu bare haabe at Rockstar har laert lektien og ikke lader spillerne vente tolv maaneder paa den rigtige udgave til PC!
Man har vel lov at haabe . . .
#6 Født på pc’en, ja. Men med GTA III, hvor det blev rigtigt interessant, var PS2’en jo eksklusiv i lang tid.
#6 Jeg er fuldstændig enig med dig, i at pc versionen er meget, meget, meget bedre. Men det ændre ikke på at konsol-udgaverne af spillet kommer til at sælge 10-20 gange mere.
GTA IV solgte ca. 750k på PC, men sammenlagt 20 millioner på konsollerne
3 nye screens lige her
http://www.rockstargames.com/V/screenshots/screenshot/51
#9 Nice nice nice!
Men er det bare mig, eller ser buske/træer på tennis-bane-billedet noget firkantede og smattede ud? Det ligner for mig at se nogle textures i en mere eller mindre ussel opløsning :S
#10
Hvis du kigger oppe bagved, i bjergene kan du også se det er lidt sløret.. Ved ikke lige hvorfor :p Men ja, de er lidt smattede og firkantede!
#11 Ja, jeg håber da i hvert fald de 3 nye billeder er fra en konsol, for hvis vi skal trækkes med så ringe textures og så kort en drawdistance, så smider jeg mig altså på gulvet og stortuder
#12 Det kunne også være det jo ikke var færdigt endnu :)) Men ja.. Det ville være træls!
#13 Så kender jeg Rockstar’s metoder godt nok til at sige det vil være første gang i meget lang tid de viser noget som helst af et spil som ikke er 200% færdigt.
Rockstar er nok det eneste spilfirma jeg overhovedet har tiltro til leverer et helt færdigt produkt når man køber deres spil.
Så med det i mente, så vil jeg sige det enten er konsol billeder(forhåbentlig!) eller at PC-gamer skal vænne sig til tanken om en grafik der overhovedet ikke har udviklet sig siden GTA IV.
http://www.joystiq.com/2012/08/22/enjoy-some-more-grand-theft-auto-5-screens/
#14 Vi må vel bare håbe :)) Tror sagtens det kunne være konsol billeder, da de egentlig også somregel er de første til at udkomme først
#8 den eneste grund til den statistik er jo fordi de valgte først at udgive PC-versionen lang tid efter konsolversionen (mener det var ca. ½ år).
#17 Den eneste grund? Argh, tag nu ikke munden for fuld. Selv hvis de var udkommet samtidig havde der stadig været 10-15 gange så mange solgte spil på konsollerne.
gad vide hvor dårligt gta5 køre på ps3. gta4 fik en del kritik på ps3 i forhold til xbox’en.
Synes helt ærligt ikke jeg kan bruge de screenshots til en skid. De viser ikke noget.
De er fuld af motion blur og depth of field crap, Det er seriøst komisk at på en screenshot er så udetydeligt at det virker som om jeg ikke har mine linser på.
Skal det virkelig til for at dække over hvor grimt det kommer til at se om og manglende anti aliasing.
Venter stadig på at se nogle reele screenshots.
Der kan ikke trækkes mere ud af konsollerne, det kan ikke ladesiggøre.
De skulle istedet for tage at fokusere på ting de kan forbedre, få mere fysik ind i spillet. alt det pop op af biler, de samme biler som holder 10 af i en kø.
Der har altid været et problem i GTA spillene, det er når du først finder en ny bil at kører i, så er den lige pludseligt alle vegne, er ikke noget mere komisk end af finde sådan en super dyr million bil også kører man ned af vejen så holder de lige pludseligt 20 af dem i forskellige farver lol.
Vi kunne også godt bruge noget ordenligt AI til politiet, FBI og militæret. Er da ikke sjovt når man kan slippe fra politiet som i GTA 4 ved at kører omkring blokken WTF. De skal da kører rundt og eftersøge, sætte vej spærringer op, søm måtter osv, alt efter hvor eftersøgt man er. Det ville være skide skægt.
Kunne også være sjovt at hvis man blev anholdt, blev man faktisk sat i en politi bil og ned på en politi station fængsel. se om man så kan bryde ud.
#19 Nu horer spillene jo heller ikke hjemme paa konsol . . .
19# det sjovt for skiftede faktisk xbox’en ud med en ps3 af flere grunde men det kørte bedre på ps3 end på xbox imo, når der var for mange biler ala trafikprob så kunne den lile xbox ikke følge helt med og ens fps faldt det har jeg ikke oplevet på ps3 på samme måde.
Det ser sku ud til at det kommer til at rive konsollerne rundt.. Derfor endnu større grund til at jeg vil have en (god) PC port.. Gider ikke subpar framerates o.lign. til hvad der ligner et awesome spil.
#23 Enig. Vi ved at gametraileren bestod af PS3 gameplay, hvilket var ganske flot. Men vi aner ikke om det kørte ved 20fps…