Gæsternes spørgsmål – del 2

Et ganske interessant spørgsmål gik på om Zerg var designet til at skulle være bedre til macro end Terran, der er bedre til f.eks. at holde et knudepunkt på en bane. Dertil var svaret “ja”. Zerg har langt sværere ved at blokere et knudepunkt. Zerg er ganske simpelt “The Swarm”. De bør have bedre macro. En Zerg-enhed vinder en kamp, fordi han har sine syv venner med. Den såkaldte Creep Highway hjælper også i dette Swarm-design.

BilledeBillede

Snakken kom kort ind på patches. Blizzard’s planer er at sænke hyppigheden af patches, da et par patches om måneden synes at være for mange. Er der balanceproblemer, vil de dog ikke tøve med at maskinpistol-patche. StarCraft II er bevidst mindre komplekst end f.eks. World of Warcraft, så de kan tillade en langsommere patch-process. Deres fokus er desuden udelukkende på PvP, når først folk er igennem singleplayer-delen. De er generelt set tilfredse med deres balance-indsats, da de så hvor stor en effekt det havde, blot at ændre rækkevidden for Roaches fra 3 til 4 (dette har bl.a. gjort det vanskeligt for Protoss at bruge bygninger til sikkert at forsvare Photon Cannons, red.).

En gut kom senere hen til mikrofonen og spurgte om Warp Gate-teknologien er hvor Blizzard vil have den, samt om den kan diktere en macro-kamp for meget. Blizzard forsøger altid at lade folk føle sig mægtigere end de andre, men alligevel få det hele til at virke. Hver race en “ødelagt” funktionalitet. Generelt set er Warp Gates dog godt balanceret, da de ser færre og færre Warp-rushes.

BilledeBillede

Næste gæst ved mikrofonen var nysgerrig om hvorvidt Hunter Seeker-missilet (som Terran kan bruge gennem deres Ravens) bliver brugt for lidt. Det var et meget problematisk våben. Terran kunne basalt set låse et par expansions ned og dernæst bytte Raven-mana for fjendens ressourcer (mineraler og gas, red.). I specifikke situationer er det stadig brugtbart, som mod Mutalisks i grupper, og der er ingen planer for at buffe det.

Et andet yderst interessant spørgsmål gik på, om Blizzard overvejer turneringer og hvornår disse løber af stablen, i forbindelse med at de udgiver patches.

Blizzard snakkede om en turneringsserver, som professionelle kan øve sig på, og hvor turneringsarrangørerne kan beslutte om deres turnering skal spilles med nye patches, eller om der skal bruges en ældre patch, som de professionelle har været vant til i længere tid.

5 KOMMENTARER

  1. Tak for artiklen – har selv prøvet at kigge rundt på nettet, for at se om blizz har lagt nogle af disse Q&A ud, men kunne desværre ikke finde det nogen steder, så er superlækkert I gider laver disse artikler. Det er rigtig fedt at de tænker så meget på E-sport scenen, havde hørt at de ville lave LAN-version til prof tourneringer, og det er fedt at hører de har tænkt sig at udgive dem sådan at man kan øve sig på dem uden at der pludselig kommer en patch og ødelægger nogle af ens builds.