Gæsternes spørgsmål – del 1
Første spørgsmål gik på hvorfor man ikke kan spille offline og tjene achivements den vej. Blizzard fortalte at de kiggede på det, men at de frygtede man kunne hacke achivements, hvis man kunne optjene dem offline. Næste spørger følte at Mutalisks både havde Marines og Thors som såkaldt Hard Counter, og at Mutalisks måske skulle have +3 i skade mod Light-enheder. Blizzard var dog sikre på at den hastighed Mutalisks har, samt at de kan angribe både jord- og luftenheder, gør yderligere buffs til dem risikable. De så hellere at spillere udnyttede denne høje hastighed bedre, hvis de har problemer med at bruge Mutalisks.
![]() | ![]() |
Næste spørgsmål gik på helt frie muligheder til at tilpasse spillets styring til de taster man lyster, og hvorfor dette manglede. Det viste sig at være et spørgsmål om at undgå ekstra udviklingstid. At designe dette er tilsyneladende ikke nemt, og Blizzard anså det ikke som vigtigt nok til at udskyde spillets udgivelse yderligere. Det er dog under udvikling, så vi kan forvente at se det i fremtiden. Næste gæst adspurgte detaljer om spillets Custom Map Marketplace, specifikt en eventuel udgivelsesdato samt måske at fjerne størrelsesgrænsen på 10 mb. per brugerskabt kort.
Mens det er en topprioritet for Blizzard, kunne de kun sige at det måske ville komme med Heart of the Swarm. Omkring størrelsesgrænsen på kort er deres tilgængelige serverplads allerede godt i gang med at blive fyldt op, men de kigger på muligheden for at øge grænsen.
![]() | ![]() |
En nysgerrig gæst spurgte til hvordan Blizzard “fanger” tidlige gimmicks, så som et Thor rush (hvor man hurtigt bygger en enkelt Thor og sender den til angreb sammen med en bunke SCV’ere, der kan reparere den). Dette er tilsyneladende noget af det letteste at fixe. Det meste tid bliver i stedet brugt på at undersøge mere komplekse situationer, så som to hære af maksimal størrelse, eller adskillige baser til hver spiller. Dog kunne de afsløre en nedgangen i liv for SCV’ere blev en realitet grundet det stærke Marine+SCV-rush. Blizzard ønsker stadig at rushes skal være gyldige, således at spillet er skræmmende fra starten, frem for at give spillere en konstant rolig start på alle kampe.





























Tak for artiklen – har selv prøvet at kigge rundt på nettet, for at se om blizz har lagt nogle af disse Q&A ud, men kunne desværre ikke finde det nogen steder, så er superlækkert I gider laver disse artikler. Det er rigtig fedt at de tænker så meget på E-sport scenen, havde hørt at de ville lave LAN-version til prof tourneringer, og det er fedt at hører de har tænkt sig at udgive dem sådan at man kan øve sig på dem uden at der pludselig kommer en patch og ødelægger nogle af ens builds.
Ved ikke om de bliver slettet, men her kan du se de fleste paneler:
http://www.wowpedia.org/User:Etsuko0505#.5BBlizzcon_2010.5D
#2 nice – takker og bukker
flot Blizzard, buff marauder stim pack
Marauders, bitches!