Moves og omgivelser

Billede

Der er lavet en del X-Men spil gennem tiden, de fleste er udviklet af Capcom, der jo som bekendt er ansvarlige for Street Fighter serien. Netop arven fra denne serie bærer Next Dimension præg af, selvom Capcom, efter hvad jeg ved, intet har at gøre med denne titel. Specielt styringen er tydeligt nedarvet fra Street Fighter, således af de fleste moves udføres enten med en kvartcirkel eller et dobbelt-tap på piletasterne efterfulgt at et tryk på en af symboltasterne. Trekant og firkant er slag og kryds og cirkel er spark. Der er også mulighed for counters, sidestepping og luftkamp. Desuden kan de karakterer der kan flyve i tegneserien også flyve i spillet, hvilket er ret fedt. Paradox har også medtaget de såkaldte “Supermoves”, der skal lades op ved angreb og derefter affyres mod fjenden. Disse moves stemmer, ligesom de almindelige angreb, fint overens med personernes evne til at teleportere, heale sig selv, kaste lyn osv.


Arenaerne er, helt i tidens ånd, mere 3-D end hvad man tidligere har været vant til. Der er ligesom i DOA 3 mulighed for at smadre sine modstandere ind i ting, og ud over høje steder. Omgivelserne er også relativt interaktive. Man kan ødelægge flere af tingene, der er til stede, eksempelvis en vase eller en bil for den sags skyld. Banerne er helt bestemt flot lavet, men kan alligevel godt virke lidt døde og stive i det.


Billede
Billede





2 KOMMENTARER

  1. Nu har jeg osse læst x-men i en del år, men jeg tror stadig spillet er fedt, selvom det godt nok bliver anmeldt til at være middelmådigt. Nu mangler jeg bare en PS2……. /:

  2. Shit man da rammet du sku plet?
    Der blive jeg sku sat hårdt tilbage jeg elsker spil hvor man for fuldudbytte af ens racer rat(black jockey 5up)