Configuration og bugs

Cand.Alt.Quake
Cand.Alt.Quake.
WFA er et omfattende MOD at kaste sig over, det er nærmest som at ta’ en mellemlang videregående uddannelse. Hvis man skal ha’ den optimale oplevelse ud af det, kræver det adskellige timers hårdt arbejde og et grundlæggende kendskab til “The Art of Config’s”. Dels skal man lære 8 klasser at kende, dels skal man kunne overskue de mange menuer som spillet indeholder. Class-menu, Radio-menu, Special-menu osv.

Tænk på dem som menuen til bots-kommandoerne når man spiller TeamDM eller CTF med Bot’s. Menuerne kan til nød bruges af en WFA-newbie, men hvis man skal spille spillet for fuld skrue, er brugen af menuer simpelthen for langsom, så der er ingen vej uden om et grundigt arbejde med config-filer, hvilket kræver mange besøg på WFAs website.
Her kan man bl.a. finde en config-generator, den første af sin art, der kan bruges til de vigtigste binds for hver klasse. Du skal forbi denne generator, som bruges til at få de allermest basale binds på plads, men det er de færreste som i længden kan stille sig tilfreds med disse. Generatoren er pærelet at bruge og efter en halv times tid er du klar til kamp..

Når det er sagt, bør jeg lige indskyde at WF’s Q2 dokumentation var upåklagelig, og selvom deres WFA dokumentation endnu ikke er fuldstændig, er der ingen tvivl om at den snart vil være helt på niveau med den hidtil meget høje standard. Beskrivelserne af de enkelte klasser er i øvrigt ret morsom… lidt henad “Speedball møder William Gibson”.

Damn bugs

Afslutningsvis vil jeg igen understrege at det er en Beta version som her er anmeldt. Jeg er selv løbet ind i et par fæle bugs, bl.a. den klassiske klisterting hvor man sidder fast i væggen. Desuden er der et par lyde som ikke afspilles i deres fulde længde og radiokommandoerne fra Assassin’en – som tidligere hed Spy – henviser til lyde i radio.pk3 som er blevet omdøbt. Og endelig lader det til at man efter respawn nogle gange skal trykke på aftrækkeren før man kan hoppe.

Men okæh, “Expect bugs….v 0.15” står der når spillet loader, og der er så en henvisning til WFA’s bug report site, hvilket vidner om vilje til fortløbende forfinelse af hvad der meget vel kan gå hen og blive det fedeste MOD til Q3A overhovedet.

7 KOMMENTARER

  1. flot anmeldelse, jeg mener bare i burde lave et skema, hvor man kan se, hvor lang tid det typisk vil tage at hente WFA med de forskellige modem typer.

  2. Ja, WFA ruler _meget!_. Men kan i (en eller anden) ikke lige give mig IP’en på en server eller 2?
    Ville jo også gerne kunne spille det på nettet… =)

  3. JEg fgiver dig totalt ret KarmaCowboy
    WFA er for fedt … hvorfor skriver jeg dette .. jeg har sentrys der skal stilles op

    Hilsen
    KasH