Konklusion

Hvis nu bare Viking: Battle for Asgard havde haft en stærkere historie, som udnyttede dybden i den nordiske mytologi, i stedet for bare at skrabe overfladen. Hvis missionerne havde været mere varierede og skulle Skarin ikke løbe så ufattelig meget rundt på øerne. Hvis udviklerne havde fixet framerate-problematikken og skruet op for baggrundslyden. Ja, hvis og hvis. Men der er bare så meget spildt potentiale i Viking: Battle for Asgard, at med et halvt år mere i støbeskeen, så kunne spillet have været et godt bud på en lille klassiker. I stedet står vi bare med et rigtig godt spil, hvor den åbne spilstruktur og et velfungerende kampsystem, godt hjulpet på vej af solid snigeri og flot grafik gør Viking: Battle for Asgard til en god forårs-snack, der med sine ca. 18-20 timers spilletid lige formår at fylde maven, indtil forårs-spilbølgen ruller hen over os. De episke kæmpe-slag formår at sparke Viking: Battle for Asgard op i den dejlige ende af karakterskalaen, og er man fan af hack’n’slash, så er spillet helt sikkert værd at prøve.

+Åben spil-struktur
+Velfungerende kampsystem
+Rigtig flot grafik
+Stealth der fungerer
+De store slag

Meget svag historie

Ensformige missioner

Alt ALT for meget løberi

Ingen baggrundslyd

Store framerateproblemer under de store slag

Score:

7/10