Meget lidt mytologi
Man spiller som Skarin, en nyligt afdød viking, der genoplives af gudinden Freya for at kæmpe de godes sag imod gudinden Hel, dronningen af underverdenen, og hendes hær af de afdøde vikinger, som ikke fik lov at komme til Asgard, kaldet ”The Legion”. Hel er datter af spilopmageren Loki og hun er blevet forvist fra Asgard af overbossen ham selv, Odin. Hel tager det dog en smule ilde op og beslutter sig for at tage hævn over menneskenes verden, Midgard. Ved hjælp af The Legion og hendes general Drakan vil Hel starte Ragnarok, dommedag i den nordiske mytologi. Historien bliver fortalt i ret flotte tegneserieagtige mellemsekvenser og via figurerne i spillet. Selv fortalt i meget korte træk er historien bag Viking: BfA utrolig interessant. Men det har udviklerne desværre ikke formået at overføre til spillet, så selvom man aldrig er i tvivl om, hvem der er de gode og hvem der er de onde, spiller historien aldrig nogen større rolle. Det er jeg faktisk meget skuffet over, når man tænker på, hvilket kildemateriale The Creative Assembly har kunnet trække på. Den nordiske mytologi har en meget episk og eventyragtig karakter, og det skorter ikke på interessante personer eller blodsudgydelser. Ventede du et spil, der virkelig graver ned i den nordiske mytologi og udnytter dens spændende sider, ja, så bliver du skuffet.
![]() | ![]() |
En overraskende åben verden
Inden jeg smækkede spillet i drevet, havde jeg hørt udviklerne fable om en ikke lineær oplevelse og en stor grad af ”free roaming”. Ja, ja…tænkte jeg for mig selv, hvor mange gange har vi ikke hørt den før? Jeg blev derfor positivt overrasket, da et par tykke og svært bevæbnede vikinger åbnede op for den store træ-port til min første base og en hel ø lå frit tilgængeligt for Skarins sværd og økse. Skarins vej til Hel(vede) er delt op på tre store øer, der alle er overrendt af The Legion. Det er så Skarins opgave at rydde disse øer for monstrene og hjælpe befolkningen til en hyggeligere hverdag. Hver ø afsluttes med et kæmpemæssigt slag (mere om dem senere), men inden skal Skarin samle en hær, der er stor nok til at tage den afsluttende kamp. Vikinge-hæren vokser ved, at Skarin befrier de forskellige vikinge-klaner, der bliver holdt til fange af The Legion. På hver ø skal der befries en farm, en mølle, et kæmpe vagt-tårn, et stenbrud eller destilleri. Det er lidt tamt, at det er de samme tre eller fire ting der skal befries hver gang, da der i vikingeverdenen da må have været mere end farme, møller, stenbrud og vagt-tårne?
![]() | ![]() |
Heldigvis er der også andre mindre eller større opgaver at påtage sig. Overalt på øen er der fjendtlige lejre af varierende størrelse, hvor der ligeledes er tilfangetagne vikinger. Befrier Skarin dem, så bliver det endelige store slag mere overkommeligt pga. flere forstærkninger. Heldigvis er det ikke kun redningsmissioner Skarin skal udsættes for. Man får lov til at lave store bagholdsangreb, undersøge store klippehuler og jagte guld og øl. Møntfoden i Viking: BfA er guld og meget belejligt er der spredt en masse små guldposer, vaser med guld og skattekister ud over alle tre øer. Og endnu mere belejligt er, at Skarin kan købe sig skattekort, så det bliver en smule nemmere at finde alle de herlige skatte. Det skal også lige siges, at Viking: BfA kun loader når spillet starter og man skifter til den næste ø. Det er fantastisk at spille fire-fem timer i træk uden en eneste loadeskærm. Selv ikke når man dør skal der loades, det er en lille bedrift i sig selv!
![]() | ![]() |
En stor del af tiden går således med at holde øje med sit minimap, hvor det gemte guld vises som en gul prik, hvis man altså har spenderet lidt guld på skattekortene. Man tjener ikke penge ved at fuldføre missioner, så belønningen skal man selv samle sammen, da alle de steder man befrier indeholder en hel del guld. Det ville naturligvis ikke være et rigtigt vikinge-spil uden mjød! Hver ø har en bartender, der alle som en mangler øl, og derfor er moralen også lav blandt folkene. Skarin får derfor en fyrstelig sum for at finde og bringe øltønder til bartenderne. Ethvert spil der belønner spilleren for at finde øl, kan kun være er et godt spil. Der har også været plads til et par sjove små missioner. Således blev Skarin en gang sendt af sted for at undersøge nogle mystiske lyde fra et klippepas. Forberedt på at finde et afskyeligt uhyre, mødte Skarin bare to unge vikinger, der ”tog sig af deres behov”…
































