Stå helt stille
Until Dawn smider flere quick-time events efter dig, end skældsord ved en fodboldlandskamp, og da et af de mange jump scares lurer ved hvert hjørne, handler det om konstant at have godt fat i sin Dual Shock 4-controller. Når du løber fra en fare, skal du nå at trykke på den knap som skærmen viser, for at undgå at snuble over eller løbe ind i løsthængende grene, olietønder og lignende forhindringer.
![]() | ![]() |
Til trods for at mange finder ideen om motion controls utiltalende, vil jeg dog anbefale at spille med disse funktioner slået til. Ved at bevæge controlleren i forskellige retninger, styrer du nemlig figurernes synsretning og eventuelle lyskilder, og for mit vedkommende gav det en rigtig god indlevelse, i stedet for blot at pege med den højre analoge pind. Det er naturligvis en smagssag, men jeg vil varmt anbefale at give motion controls en ærlig chance i Until Dawn.
Ved nogle lejligheder skal du også sigte efter mål, og her er det igen motion controls der giver et ekstra pift til de ellers trættende formler. Du får mulighed for at kaste med snebolde, småsten og endda affyre nogle geværer, og med motion controls giver det et godt incitament til at holde tungen lige i munden, selv når det virkelig brænder på.
![]() | ![]() |
Der er også inkluderet sekvenser hvor figurerne er bedst tjent med at stå helt stille, og her handler det så om at holde controlleren i fuldstændig ro. Det virker som en simpel gimmick, men ved samtlige af disse sekvenser er der en lille vibration i din Dual Shock 4, som gør at du ikke blot kan lægge den fra dig. Jeg var skeptisk omkring denne funktion i mit preview, men jeg formåede virkelig at værdsætte denne ide, efterhånden som disse begivenheder fandt sted.





























Super anmeldelse
#1 – Tusind tak
2 overlevende… det kan gøres bedre…
Ud fra billederne, er det eddermame en flot grafik.
Træls jeg ikke har en PS4, så jeg kunne give det spil en tur.
#4 – I den forbindelse er det værd at nævne at billederne er stillet til rådighed af Sony selv, og altså ikke nogen jeg selv har taget. For at undgå spoilers, var det ganske enkelt ikke tilladt at bruge egne screenshots til anmeldelsen, hvilket jeg ellers plejer at gøre.
Spillet er hamrende flot, men billederne i anmeldelsen er altså af pre-rendered karakter.
#5
Ah, takker for info