Vær på vagt
Jeg nåede kun at gøre de unge teenagere i Until Dawn selskab i en lille times tid, men undervejs nåede jeg at suge nogle indtryk til mig, som fik mine forventninger til udgivelsen skudt i sænk.
![]() | ![]() |
Først og fremmest må jeg erkende at de hormonfyldte møgunger var voldsomt uappellerende, da deres umodenhed bar præg af en opvækst i et upper class-miljø, hvor bekymringerne sjældent har fyldt mere, end om farven på bilen man fik i fødselsdagsgave havde den helt moderigtige farve. Det indtryk jeg nåede at få af dem, viste dem som nogle forkælede snotvalpe, uden skyggen af realitetssans.
Efterhånden som det korte forløb sneg sig af sted, endte jeg med at have lyst til at se staklerne lide en smertefuld død. Jeg skal ikke udelukke at et længere samvær med gruppen, havde ændret min indstilling til den indbyrdes dynamik, men jeg nåede altså kun at blive arrig på deres naive og ikke-eksisterende tilgang til deres egen overlevelse.
![]() | ![]() |
Dernæst var min session proppet til randen med de afskyelige jump scares. Selv når omstændighederne var rolige, kunne man dårligt gå et øjeblik, uden at blive ulejliget af en håbløst irrelevant chok-effekt. Alt for få gange var det fordi der var reel fare på færde, og oftere var det en af teenagerne der havde sneget sig ind på den figur man i øjeblikket havde styringen over. Jeg håber at det færdige spil kan byde på mere kreative tiltag, end blot at lade de sænkede parader få en mavepuster i tide og utide.
![]() | ![]() |
Sidste anke kommer egentlig ikke som en overraskelse, men quick time events var virkelig OVERALT. Hovedsageligt var der ikke mere kreative ideer på spil, end den traditionelle ”tryk X for ikke at dø”-formular. Den bedste ”nye” ide var at controllerens bevægelsessensor blev taget i brug, ved at man i særligt intense øjeblikke, skulle bestræbe sig på at holde controlleren så stille som muligt. Den tager vi lige igen: der er momenter i spillet hvor du skal gøre INGENTING for at komme videre.
Drag dine egne konklusioner, om hvor vidt sådan et tiltag er velkomment.



































Jeg tror det her spil har en meget lav replay value. Så kan det godt være at man kan gennemspille det med forskellige valg/beslutninger, men tror jeg venter til det kommer et godt stykke ned i pris.
Det ligner at man spiller en dårlig gysefilm, så det kunne være, at man endelig kunne spille et spil med kæresten en mørk aften :p