Bipolære frustrationer

I løbet af spillet skifter tidspunktet fra dag til nat og tilbage igen, du kommer igennem junglen, huler og baser, og du møder masser af venner og fjender (flest af det sidstnævnte). Man er sjældent i tvivl om, hvor man skal hen, og hvad der skal gøres. Dog er der ofte ekstremt vage hentydninger til hvorfor man gør som man gør, og historien forsvinder næsten helt ud af spillet, når du er ca. halvvejs igennem. Dette er virkelig en skam, for historien kunne være interessant, og nogle cutscenes er meget fede at følge med i og flot sat sammen.

BilledeBillede

Turok har et checkpoint savesystem, hvilket er normen for de fleste fps’er på konsollerne. Da mit gamerhjerte er solidt plantet i pc-verdenen, forstår jeg ikke, hvorfor udviklerne krampagtigt holder fast ved dette forældede savesystem. Et checkpoint system hvor afstanden fra save til save varierer grotesk meget og sværhedsgraden er så skiftende som Ny Alliances politiske standpunkt kan virkelig give enhver spiller enorme problemer med at styre frustrationerne. Således kunne der inde fra stuen høres flere høje klask, da jeg i ren frustration over at skulle spille den samme strækning igennem for treogtyvende gang, klaskede mine små fede hænder op i mit ansigt (Ja, Spider-Tank, det er dælme dig jeg kigger på!!!)


Dertil skal siges, at det i en af boss-kampene er svært at gennemskue fremgangsmåden (latterlige ål, host host), og det kan være svært at sige, om man bare skal kaste en knaldperle mere på bossen, eller om det kræver 5 raketter mere. Men boss kampene er intense, og man føler man har opnået noget, når man endelig klarer det, især på de højere sværhedsgrader.


Multiplayer


Turok indeholder heldigvis også multiplayer, og det er med til at godtgøre prisen for dvd’en. Der er de gængse gametypes som deathmatch, team deathmatch og capture the flag, hvor alle modes kan tweakes på den ene og anden måde. Det er 100% standard multiplayer, tilsat dinosaur er, der er med til spice tingene betydeligt op og hæve fun-factoren. Desværre fungerer spillets fedeste våben, kniven, ikke så godt i multiplayer, da det kræver, at man står meget præcist i forhold til sin modstander, så den er svær at bruge.

BilledeBillede

Heldigvis har Propaganda Games smidt Co-Op baner med i multiplayerdelen, hvor man kan spille op til 4 spillere sammen. Der er 3 forskellige missioner, der alle er bundet til historien. Det er helt klart den bedste del af Turok’s multiplayer, og det kan være rigtig underholdende, med de rigtige spillere. Forhåbentlig kommer der snart flere Co-Op-baner.


Dog skal det siges, at det til tider var meget svært at finde folk at spille med, men om det er fordi der ikke er mange der har spillet endnu, eller om spillets netkode ikke er god nok, kan jeg ikke sige.

15 KOMMENTARER

  1. Udmærket anmeldelse Dennis
    Tror dog jeg springer over. Synd for gamle Turok, men sådan er det.

  2. Det var sådan set også de konklusioner jeg kom frem til efter at have spillet demo..

    Knife kills fede
    Medium grafik
    Ringe styring
    Dårlig AI

    Men de knife kills er altså så vold fede at det sagtens kan give masser af underholdning, men nok ikke værd at købe spillet for.

  3. #3 Takker Det kan du også gøre med god samvittighed!

    #4 Ja, knifekills er virkelig bare helt fantastisk fede, og hvis resten af spillet levede op til deres standard, så sad vi allerede med game op the year! Men det er desværre ikke tilfældet!

  4. prøvede det lige igår ved en ven, øv hvor skuffet, havde lige håbet jeg skulle savle over det som vi gjorde med det gamle turok til N64 og PC, uhhh det var cremé de la cremé spillet når man havde fået sig et 3d fx kort

  5. Najs nok anmeldelse du har lavet der M8, lidt lang men ganske underholdende

    Men det lader da til at jeg bare skal springe det spil over, og så bare nyde minderne fra den første

  6. Fed anmeldelse.

    Jeg kommer til at tænke på dengang, da jeg nedlagde min første T-Rex…dengang var jeg i skikkelse af Lara Croft, og det er vel nok en 8-10 år siden?

    Hvis bare ikke styrinen i Turok var så fucked (har også prøvet demoen), så ville jeg købe det her spil, udelukkende for at kunne nakke en T-Rex.

    Det kan være, at man skulle vente en måned og så købe det brugt? Der vil garanteret være masser af brugte eksemplarer på EB Games’ hylder snart.

  7. #13 takker mester! ;D

    #14 Ja, t-rex’en er sgu en formidabel fjende…mit første møde med den, var som dig i tomb raider.
    Jeg tror hurtigt du vil finde turok som brugt, da det ikke er et spil der er værd at have stående, når det er gennemført