Vis replays frem på mange måder
Er du den ekshibitionistiske type, tilbyder spillet en uhørt omfangsrig måde at redigere dine replays og lave dem til film på. Spillet har sit eget ikke-lineære filmredigeringsprogram, hvortil du henter et af dine replays og ellers giver den gas med redigeringen og effekterne. Når du indlæser et replay, finder du det opdelt i klips svarende til de mange kameravinkler, som spillet vælger automatisk, men herfra kan du flytte rundt på dem og skalere dem, som du lyster. Effekterne er mangfoldige og inkluderer bl.a. at aktivere lysspor efter baglygter, få kameraet til at ryste, lege med depth of field, HDR og meget, meget mere. Er replay-redigering din hobby, skal du nok kunne få en god portion tid til at gå her.
![]() | ![]() |
Efter at have læst anmeldelsen hertil, ville du så tro, at spillets interface også gør vrøvl i denne del af spillet? Nok engang brillierer spillet i komplet mangel på hjælp, som vil Ubisoft ikke sælge spillet til andet end Trackmania-veteraner. Vanen tro, i et redigeringsprogram med mange funktioner, udgøres interfacet primært af ikoner, men Trackmania 2 synes ikke at ville forklare, hvad de mange ikoner gør. F.eks. lader et ”rec”-ikon dig hoppe ind i dit replay og køre banen igen, men hvordan denne nye kørsel gengives i din replayredigering, er ikke til at sige. Mere forvirrende bliver det, når du ser det samme ikon i to forskellige størrelser og skal gætte, hvad forskellen er. Du kan kun se 9 redigeringsspor ad gangen, så føjer du flere effekter til (der ofte skaber et nyt spor), forsvinder de forrige 9 spor, og du må derefter til enten at gætte eller bladre i flæng. Og så kunne jeg personligt godt have fundet på et bedre ikon end ”…”, specielt når ikonet ikke synes at gøre noget som helst. Denne sektion blev beklageligvis ganske opremsende, men essentielt set forklarer interfacet intet som helst, og du smides ud på ekstremt dybt vand, hvilket vil skræmme mange nye spillere til at holde sig langt væk.



























Går nu ud fra at man vælger en server, med de baner man godt kan lide. Og hvis man gerne vil spille den samme bane igen, så voter man vel om det.
Og desforuden, skal dette spil ikke købes for at spille singleplayer, men for multiplayer delen. Som du osse nævner. Men at singleplayer er decideret kedelig, synes jeg nu ikke er retfærdigt.
For mig var det bare 65 baner med time trial mod dig selv. I et spil som dette, er det kedeligt IMO.
Hvis man er interesseret i at slå Nadeo’s tider, vil jeg nu ikke sige at det bare er 65 baner. Men du har selvfølgelig ret til din holdning
#4:
Så det handler ikke om at dyste online på utallige brugerskabte baner og kravle op ad ranglisterne, eller lave sine egne baner – det handler simpelthen om singleplayer time trial. Javel ja. Ja, den fangede jeg godt nok ikke lige.
Eller, hvad er det jeg ikke har forstået?
Hvad tilbyder singleplayer, ud over at slå nogle tider?
I de fleste andre ræserspil låser du op for baner eller biler. Hvad sker der i Trackmania 2, ud over at du kan slå nogle tider?
#5
Var der ikke “Brug disse objekter til at komme igennem banen ved at bygge din egen” baner i et af de tidligere spil?
Lidt trist hvis der kun er time trials
Fin anmeldelse. Dog sætter jeg stort spørgsmålstegn i det punkt i konklusionen der hedder “Kun én bil – virkelig?” Ved ikke om det er det #4 Hentyder til. Men hvis 2’eren er noget lignende Trackmania 1 så giver det absolut ingen mening at have mere end en bil, da alle baner er designet til virke sammen med præcis de egenskaber den ene bil har. Man designer sine baner ud fra bilen.
Dermed ikke sagt at det ikke kunne være sjovt hvis man kunne unlocke forskellige skins til sin bil.
Jeg vil også sige at Kim “Kimozabi” Etzerodt ikke har forstået hvad spillet handler om. Deet handler kun om at barbere milisekunder af ens tid, og det synes jeg kan være yderest vanedannende. I Trackmania og Trackmania Nations Forver kunne bilen ikke blive skadet, det kan den her, men det er kun for sjov. Spillet er 100% arcade og det er det der er fedt. Sådan et spil her skal ikke have 100 biler, og pit stop, skade på bilen osv. Pure arcade og det klare de til 10/10 i min verden. Jeg har ikke prøvet at redigere replays osv, det går jeg ikke op i.
Jeg vil bare køre ræs.
Tror det ville være bedre at få en ny anmeldelse, af en der forstår koncetptet.
Det ville være der samme, hvis jeg skulle anmelde diablo 3. Jeg kan ikke se det fede i at gå fundt o smadre tønder får at få loot, og kan ikke se deet fede i at samle så mange forskellige ting. Jeg vil kun have at der skal være en type af al ting.
Det er ikke super godt. Det lugter lidt af de ikke forstod hvad der gjorde 1’eren godt, alså det første, det gik allerede ned af bakke efter alle de forskellige versioner.
Musikken er bare så piv ringe det gør helt ondt.
Den her musik fra Trackmania Classic definere spillet for mig og det er sådan noget musik sådan et spil har brug for.
http://www.youtube.com/watch?v=a4nPn0_aZVo
#12
Rimelig kort fornøjelse hvis man spiller Trackmania, for musikken’s skyld..