Spøg med dine venner
Kampagnen er ganske god, men den er ikke på højde med de gamle Ghost Recon-spil. Det er dog uden tvivl sammen med andre levende spillere, at Ghost Recon nydes bedst. Vi har allerede rost kampagne-co-op, og det holder vi i den grad fast i her. Når du engang har spillet missionerne tynde med dine kammerater, så skal du kaste dig over de forskellige multiplayer-modes, Future Soldier har at byde på. Der er mange timers underholdning gemt her!
![]() | ![]() |
Underholdningen kan siges at toppe med co-op-spiltypen Guerilla. Guerilla er sådan set bare Horde-mode i Ghost Recon-universet. Men der er en del tilføjelser, som gør netop Guerilla vanvittigt underholdende. For det første starter du banerne ved at skulle indtage en position. Det gøres for eksempel ved at rydde en base for alle fjenderne. Derefter skal du klargøre din position til bølgerne af fjender, der snart vil vælte ind. Guerilla tvinger dig til at skifte position løbende, hvilket hele tiden presser og udfordrer både dine evner til at nedlægge fjender, men også dit overblik over ildkampen og fjenderne på slagmarken. De forskellige gadgets, du har til rådighed, kommer i hvert fald til sin ret, når tingene spidser til i Guerilla. Det er en eminent tilføjelse til en allerede sublim multiplayer-oplevelse. Er du fan af co-op og specielt horde-spiltypen, så skal du simpelthen bare prøve Guerilla!
Spøg imod dine fjender
Springer du over til multiplayer, slår Future Soldier en masse gode takter an, som uden tvivl vil tilfredsstille fans af moderne shootere. Igennem alle spiltyperne er der igen et meget stort fokus på information omkring slagmarken. Har du et overblik over, hvor dine venner og især fjender er, så er din chance for at vinde kampen langt, langt større. Det gør brug at drone og især ingeniøren ganske vital. Det er nemlig muligt at scanne områder for fjender, hvilket afslører deres placeringer. Du kan faktisk også scanne en fjende, efter du har nedlagt ham. Det er ofte risikabelt, da du er et meget let offer, men det giver vital information omkring fjenderne. Det er derfor risikoen værd. For som allerede skrevet, så er holdet med mest information vinderholdet ni ud af ti gange.
![]() | ![]() |
Der er i alt fire multiplayer-spiltyper. Alle er fokuseret på at opnå et eller andet mål på banerne. Der er altså ingen standard Deathmatch eller Team Deathmatch. Det ville have været en lækker lille tilføjelse, også selvom Future Soldier passer langt bedre til mere avancerede holdspil.
Den mest interessante spiltype er uden tvivl Siege. Her kommer taktik, overblik og en mere strategisk spillestil til sin ret. Ganske som det hør og bør sig i et Ghost Recon Spil. Du har nemlig kun et enkelt liv. Dør du, er du ude af runden. I Siege skal et hold barrikadere sig på et enkelt sted, hvor de så må forsvare sig imod angriberne. Med kun et liv er det uden tvivl den mest neglebidende oplevelse, og det er også her, hvor al din taktiske kunnen virkelig kommer til sin ret.
Der er i alt ti baner, alle inspireret af områder fra kampagnen. Banerne er en kende større og mere åbne end hvad der traditionelt bydes på i Call of Duty. Der er ofte et fint flow i banerne, og efter et par gennemspilninger, begynder du at kunne udnytte alle de små genveje og skjulesteder. Banedesignet er absolut godkendt.





























Lyder som noget der skal prøves på et tidspunkt. God review!
Er der stadig lige så meget DRM i UBIsoft spil som der plejer?
#2 Det bliver kun værre og værre. Snart skal man vel afgive blodprøve og stille med 5 vidner for at få lov at starte spillet!
#1 Ja, jeg er faktisk meget overrasket over spillet. Havde helt klart forventet en ringere spil!
#2 Jeg havde ingen problemer med det overhovedet.
#3 Slet ikke. Jeg skulle blot afgive min ene nyre. Den holder de indtil jeg afleverer spillet tilbage. Det er no problemmo. Man har jo to!
#4:
Så må man håbe, du bliver færdig med det, inden AC3 udkommer.
#5 Jeg har to lunger… så den går jo nok lige. Faktisk har vi to eller mere af mange organer. Så det er nemt nok at vare gamer i 2012!
#6 Goodbye, right testicle!
#7 Skal du da stadig bruge den anden?