Legend Challenges & Tiger Proofing
Nyt i 2005-udgaven af Tiger Woods er Legend Challenges. Første del af dette er Legend Tour, hvor du skal tage udfordringen på fra seks kendte golfprofiler gennem tiderne (Arnold Palmer, Jack Nicklaus, Ben Hogan, Gary Player, Seve Ballesteros, og til sidst Tiger Woods). Her starter man med hr. Palmer, og gennemfører man første udfordring, vil man få adgang til flere. Hver gang man vinder, bliver man tildelt såkaldte “Legend Coins”, som bl.a. kan bruges på “Tiger Proofing”, men mere om det senere.
Anden del af Legend-delen er en række scenarier, som kan variere meget i sværhedsgrad og underholdningsværdi. Du kan f.eks. forsøge dig med at komme tilbage efter dårligt spil (masser af bogeys), og udfordringen er så at nå “par” før runden slutter. Du får også mulighed for at forsøge dig med noget nær umulige baner og især hysteriske greens i den forbindelse.
Tiger Proofing – lav dine egne drømmebaner
Bag det noget kryptiske navn, Tiger Proofing, gemmer der sig i bund og grund en “level-editor”, hvor du i kraft af dine opsparede Legend Coins kan købe nye baner og efterfølgende modificere disse. Du kan gå lettere grassat her, og bl.a. farve banerne og tatovere greens og fairways i dit helt eget favoritmønster. Det er efter min mening ganske rart med denne mulighed, men dog lagt fra noget jeg personligt selv finder interessant. Dertil kan du selv designe din helt egen “Dream 18”. Dette kan være en blanding af forskellige huller fra flere baner, og du kan sammensætte dem helt efter din egen smag. Det kan være ganske behageligt, hvis du er brændt varm på en del af en bane, men ikke kan udstå andre dele af samme bane.
Lettere at spille godt golf end nogensinde
Det er helt tydeligt, at Electronic Arts har villet gøre Tiger Woods PGA Tour 2005 så let at gå til som muligt. De seneste par udgaver af “tigeren” har konstant gjort det lettere at ramme din hvide golfbold, og i 2005-versionen synes det lettere end nogensinde. Der er intet ændret mht. måden man styrer spillet på i forhold til 2004-versionen. Alle knapper har samme funktion som før, med en enkelt undtagelse: Har du slået et håbløst salg til green eller har du ingen mulighed for reelt at bedømme dit ”put”, kan du aktivere “Tiger Vision” med et tryk på den hvide knap på din Xbox-controller. Så går du i “overhead-mode”, hvor du kan se en klar markering af, hvor du skal sigte for at få bolden i hul. Du har dog kun en til tre (varierer efter sværhedsgrad) “Tiger Visions”, så det er med at gemme dem til der, hvor der mest er brug for det.
Man kan dog stille sig det spørgsmål, om Tiger Woods 2005 PGA Tour ikke bliver for let. Det er generelt blevet nemmere at ramme stort set alt, og man skal i denne seneste version, gøre sig meget umage for ikke at ramme boldene korrekt. Du tjener ganske hurtigt penge nok til at “booste” alle dine attributter ganske meget, og det hele kan synes lige en kende for ligetil til tider.



























nice phone, tror jeg vil skaffe mig det spil faktisk, har egentligt ikke aldrig spillet golf spil før ellers..
god anmeldelse..
Har spillet det en del på PC. Meganice spil.
Spillede 2004 rigtig meget (“gennemførte” det). Prøvede 2005 i et par dage, og slettede det så – synes ikke der var nogen mærkbare forbedringer.
De har STADIG ikke ordnet det så man kan “spole” forbi alle de skide spilleranimationer – altså når man har set det én gang, er det nok. Specielt når det f.eks. er en foursome, så skal man sidde og glo på hver enkelt pc-spiller tage sit stance, ryste lidt med røven, og slå – det bliver simpelthen for enerverende i længden for mig.
#3: Forstår hvad du mener, og det irriterer mig også grænseløst, men du ved vel at de kan minimeres med ESC-tasten?
Jeg synes i øvrigt at 2004 er 2005 en del overlegen. Ikke mindst pga. de 19 baner fremfor 2005’s kun 14. Dertil kommer det at de sparsomme 14 baner har masser af nye baner i balndt sig. Det er selvfølgelig i sig selv ikke noget dårligt træk, men at fjerne mange af de klassiske baner, der har været med i mange år, er synd.
Med hensyn til spilleranimationerne, synes jeg også at spillet er gået hen og blevet ’til alle’ fremfor golfere. Igen, det er egentlig ok, og Tiger Woods-serien har også altid været den mere afslappede side af golfspil mod Links, der er rettet mod de mere seriøse. Men i år er de gået lidt over stregen med latterligt rituelle danse og håndtegn når de udfører gode putts o.l. Det både ser dumt ud, og ER dumt.
Tiger Proofing er helt klart udmærket, men hvorfor dog ikke give os en regulær baneeditor. Det vil jo helt klart åbne op for communitiet. I samme omgang skkulle det jo ikke være umuligt at lave et rum under EA Sports Online-delen hvor bruger-lavede baner kan spilles.
Jeg synes også spilles er blevet en del mere rodet end 2004 og 2003. Jeg kunne langt bedre li’ karrieredelen i 2004, med alt fra turneringerne til de mange små challenges der gav penge til køb at attributpoint. De findes jo stadig, men det er mere rodet når vi snakker menusystemet.
Jeg har kun spillet PC-udgaven, så det er den jeg skriver om…
Jeg har faktisk lige prøvet PC-versionen mest af nysgerrighed og der er foreskelle. Game Face II ser slet ikke ud som på konsolversionerne og feel’et er heller ikke rigtig det samme.
Kan nu også være jeg bare foretrækker at spille golf, når jeg sidder og hygger i sofaen og ikke foran computeren.
Men jeg synes overall at flowet i 2005-versionen er bedre end 2004. tryk på Play Now og du er i gang med stort set det hele. Og de nye søgefunktioner, gør det langt lettere at opgrade hurtigt og komme til tilbage til at slå til de hvide bolde..
På Xbox kan du til enhver tid holde den grønne knap nede og spilleranimationer skippes.
Kunne godt finde på at købe det… ser sgu meget underholdende ud. Foretrækker dog normalt at spille det i virkeligheden heh