Flot præsentation, men grimme ansigter

Teknisk set er Witcher 2 et af de flotteste spil i mange år. Teksturerne er nærmest uhørt detaljerede, med omhyggeligt illustrerede porer i hud, årer i træ og syninger i tøj. Hvert akt hænger grafisk set utrolig godt sammen og spillets æstetik understøtter til fulde, at Witcher 2 er et spil, hvor god og ond er et spørgsmål om perspektiv. Det indeholder derudover effektfuld motion blur og bloom, stemningsfuld brug af skygger (specielt i skovene omkring Flotsam) og et smukt vejrsystem, navnligt når regnen pøser ned. Når du går omkring i byerne og ser folk passe dem selv og deres dagligdag, ligesom de aldrig står forstenet samme sted, men rent faktisk har ting at give sig til, bliver spillet levende som få andre i genren. Teknisk set er grafikken kort sagt yderst stemningsfuld.

BilledeBillede

Desværre er der et kæmpe men. At kunne forholde sig til en karakter afhænger i høj grad af om de ser troværdige ud, når de snakker med dig, men ansigtanimationer er kort sagt pinligt ringe. Lipsynch er dødtarvelig, stiv, unaturlig og formår aldrig at efterligne ord med mere end minimal succes. Ansigter er dertil, med meget få undtagelser, skåret ud i ren granit, inklusiv Geralt’s. Som når Triss først hilser varmt på en gammel bekendt, for dernæst at udtrykke bekymring over rigets tilstand, hele tiden med samme forstenede udtryk i fjæset, uden så meget som et let løftet øjenbryn. Jeg fatter ikke hvordan dette blev godkendt – det ser vanvittigt dårligt ud. Karakterernes interaktion med objekter kunne også bruge mere arbejde, mens spillets teksturer er ret sløve om at dukke op, når spillet loader. Og selv om der er få clippingfejl, ser Geralt’s hår ret vildt ud, når han løber omkring og ligner sjældent naturligt hår.

BilledeBillede

Med undtagelse af slattent stemmeskuespil fra visse karakterer, er lydsiden dog anderledes kompetent, så meget at kontrasten mellem dialogen og lipsynchen bliver så meget større. Alle de vigtige figurer leverer varen, ligesom spillets lydeffekter, om det gælder brug af Signs, huggen med sværd, brøl fra monstre eller lyden af fodtrin, også er helt på plads. Jeg kunne godt have tænkt mig lidt underlægningsmusik i kamp, men spillets musik skader så absolut ikke hvor den gør sit indtog. Witcher 2 er dermed endnu et rollespil, hvor lyden generelt set er grafikken overlegen, men hvor grafikken er bedst, har lyden dog intet at skulle have sagt. Tilsammen præsenteres Witcher 2 som et udtryksfuldt spil, der kan gøre selv kraftige maskiner smånervøse, hvis du skruer helt op – specielt hvis dit kamera blokeres af ild.

12 KOMMENTARER

  1. hader os interface for ofte

    et par af mine minusser ( specielt ved alc spec )

    – tar for lang tid at drik potions
    – potions kan udløbe selv med max duration i cutscenes/mellem sekvenser.
    – at jump midt in i en gruppe ved tilfældighed af random target.

    + når først man kommer over sværheds graden så kører det os. minder for mig meget som da jeg skulle lære at spille demon’s soul hvor awesome det var endelig at ha styr på kampene.

  2. Hvor meget bedre er det end det første.

    For det er nok de værste penge jeg har lagt ud endnu. Det røg godt nok hurtigt af maskinen igen.

    Men 2’ern ser fedt ud og lyde godt. Men der var også mange der roste det første :)?

  3. Det var på tide med en anmeldelse.

    Men jeg venter nok et par mdr. endnu med at spille den helt færdig. Så kan de også nå at få lavet nogle flere patches dertil.

    Men den slår helt afgjort Dragon Age 2.

  4. Ku faktisk bedre li’ crafting i TW1.

    Efter deres enhanced edition hvor crafting systemet fik et ansigtsløft og tilføjede features, virkede det faktisk super godt.

  5. Spillet er klart bedre end 1eren som jeg dog også var ret glad for. Det er afgjort et frisk pust indenfor rollespilsgenren både hvad angår historie, design og styring.

    + Det grove og sjofle sprog er en sand fornøjelse. Jeg skraldgrinede af præsentationen af ens modstandere til nævekamp og tilråbene der. Under en syg syg samtale med en flok dværge som man tager på druktur med kom jeg til at spytte kaffe udover min skærm.

    + Sværhedsgraden. Man bander noget i starten men det er sjovt at mestre spillet.

    + Valg som man har svært ved at gennemskue konsekvenserne af.

    – At det er den samme hukommelsestab historie fra 1eren, det ville være sjover at kunne designe sin egen char eller idet mindste have en ny helt.

  6. #8 what the?

    Well jeg er lige begyndt på at spille den første Witcher igennem, damm det er fedt. Derefter er det i gang med nummer 2 så mange gode timer forude elsker de spil.

  7. Witcher 2 er uden sammenligning det fedeste spil jeg har spillet i mange år.

    Det er fantastisk at man som 27 årig bare går og venter på at få fri fra arbejde så man kan komme hjem og spille igen – til STOR irritation for prinsessen herhjemme.
    Troede aldrig jeg skulle finde så stor glæde for et PC spil igen

    God anmeldelse. Dog mht til kritikken af interfacet, synes jeg man vender sig til lige at kigge sine Diagrams ol igennem inden man går igang med at crafte. OG mht til ansigtsmimikken er det faktisk ikke noget jeg har bidt mærke i – men det kan være jeg kommer til det nu

    Btw – kamp med større grupper bliver en del nemmere når man vender sig til at bruge ‘Lock target’ funktionen (Alt knappen)