Nådesløs kamp
Apropos tutorial, lægger Witcher 2 ud med at smide dig ud fra ti-metervippen, med beton om fødderne over åbent hav. Spillet er nådesløst i sin introduktion, og blot med hjælpekasser på skærmen proppet med tekst, er det ikke den blideste start et spil nogensinde har budt på. Fem dødsfald tog det mig, før jeg klarede den første gruppe fjender. Dette taler i øvrigt til spillets ubarmhjertige sværhedsgrad fra start. Du bliver ofte smidt i kamp med grupper af fjender, men glem alt om blot at hakke løs uden omtanke – det slår dig ihjel hver gang. Geralt kan parere angreb eller undgå dem med et rullefald, han kan smide om sig med bomber eller sætte fælder op og indtage drikke før kampene går igang. Det er en smule modsat, at du på den måde skal vide på forhånd hvornår du bliver angrebet, men når først det svinger, har det svært ved at stoppe igen.
![]() | ![]() |
Geralt’s primære kamp foregår gennem hurtige eller tunge sving (venstre- og højreklik) med sine to sværd, samt brugen af hans witcher-magi, kaldet Signs. Det er ganske problemfrit at kæde komboer sammen ved blot at trykke ivrigt på begge museknapper, og mens det kan lyde som ren button-mashing, gør den høje sværhedsgrad, samt Geralt’s mange andre værktøjer, at kamp alligevel er superfornøjeligt når det kører. Det er under alle omstændigheder er dejligt afbræk fra de mange menu- eller hotkey-baserede rollespil vi ellers kender til. Senere får Geralt endda mulighed for at angriber hele grupper ad gangen, samt at lave ”finishers”, der dræber en fjende øjeblikkeligt, når du optjener nok adrenalin i kamp. Du skal dog stadig være opmærksom på ikke at kaste dig ud i hovedløs kamp og Geralt er kort sagt en dødelig badass. Succes i kamp føles som et resultat af at du mestrer slagmarken, ikke blot at du har flere evner end dine fjender. Du bør tage dig i agt for selv tilfældige konfrontationer og det er fedt at et spil tør udfordre dig helt fra starten, og ikke er bange for om du slukker, hvis du dør et par gange.
![]() | ![]() |
Du bør læse ovenstående som gældende primært når kampsystemet fungerer og i historiens to første akter. For sværhedsgraden fungerer næsten omvendt og som du stiger i level (jeg var omkring 35, da jeg kom igennem), bliver udfordringen gradvist mindre, navnligt i sidste akt: Med masser af liv og et fuldt effektivt magiskjold, begyndte jeg at holde mindre og mindre øje med om jeg blev ramt eller ej. Forskellen på Easy og Normal er desuden skræmmende, da fjender ikke kan blokere på Easy og dermed er latterligt nemme – hold dig fra Easy. Implementeringen af spillets styring har det også med at trække kampsystemet i haserne. At kaste magisk skjold på dig selv tager små tre sekunder, hvilket er meget, når fem fjender angriber dig på én gang. Spillet har dertil en uheldig tendens til slet og ret at ignorere tastetryk, så som at parere, bruge tunge angreb eller bruge magi. Desuden bruger magi den samme ressource som du bruger til at parere angreb, hvilket både giver meget lidt mening og gør, at du ikke parerer angreb nær så ofte som du gerne ville, da du altid bør have et magisk skjold klar. Witcher 2 veksler derfor mellem at præsentere et vanvittigt tilfredsstillende kampsystem og derefter en fumlen rundt og håbe knapperne lystrer. Langt hen af vejen makker kampsystemet dog ret, men minusserne følger desværre med hele vejen til mål.





























hader os interface for ofte
et par af mine minusser ( specielt ved alc spec )
– tar for lang tid at drik potions
– potions kan udløbe selv med max duration i cutscenes/mellem sekvenser.
– at jump midt in i en gruppe ved tilfældighed af random target.
+ når først man kommer over sværheds graden så kører det os. minder for mig meget som da jeg skulle lære at spille demon’s soul hvor awesome det var endelig at ha styr på kampene.
Hvor meget bedre er det end det første.
For det er nok de værste penge jeg har lagt ud endnu. Det røg godt nok hurtigt af maskinen igen.
Men 2’ern ser fedt ud og lyde godt. Men der var også mange der roste det første :)?
#2
The Witcher 2 er bedre end The Witcher 1 på alle måder.
Designet af kampsystemet er i hvert fald omkring 10 gange bedre.
Det var på tide med en anmeldelse.
Men jeg venter nok et par mdr. endnu med at spille den helt færdig. Så kan de også nå at få lavet nogle flere patches dertil.
Men den slår helt afgjort Dragon Age 2.
Ku faktisk bedre li’ crafting i TW1.
Efter deres enhanced edition hvor crafting systemet fik et ansigtsløft og tilføjede features, virkede det faktisk super godt.
Spillet er klart bedre end 1eren som jeg dog også var ret glad for. Det er afgjort et frisk pust indenfor rollespilsgenren både hvad angår historie, design og styring.
+ Det grove og sjofle sprog er en sand fornøjelse. Jeg skraldgrinede af præsentationen af ens modstandere til nævekamp og tilråbene der. Under en syg syg samtale med en flok dværge som man tager på druktur med kom jeg til at spytte kaffe udover min skærm.
+ Sværhedsgraden. Man bander noget i starten men det er sjovt at mestre spillet.
+ Valg som man har svært ved at gennemskue konsekvenserne af.
– At det er den samme hukommelsestab historie fra 1eren, det ville være sjover at kunne designe sin egen char eller idet mindste have en ny helt.
droppede begge spil pga hovedpersonen…
findes der en større douchebag? kan overhovedet ikke relatere til det
#8
Uddyb.
#8 what the?
Well jeg er lige begyndt på at spille den første Witcher igennem, damm det er fedt. Derefter er det i gang med nummer 2 så mange gode timer forude elsker de spil.
Witcher 2 er uden sammenligning det fedeste spil jeg har spillet i mange år.
Det er fantastisk at man som 27 årig bare går og venter på at få fri fra arbejde så man kan komme hjem og spille igen – til STOR irritation for prinsessen herhjemme.
Troede aldrig jeg skulle finde så stor glæde for et PC spil igen
God anmeldelse. Dog mht til kritikken af interfacet, synes jeg man vender sig til lige at kigge sine Diagrams ol igennem inden man går igang med at crafte. OG mht til ansigtsmimikken er det faktisk ikke noget jeg har bidt mærke i – men det kan være jeg kommer til det nu
Btw – kamp med større grupper bliver en del nemmere når man vender sig til at bruge ‘Lock target’ funktionen (Alt knappen)
Denne mod er fantastisk
http://witchernexus.com/downloads/cat.php?id=8