Lidt nyt, gammelt og genbrugt

Undervejs i Hr.Negleklippers liv blev de store forskellige imellem PC og PS3 udgaverne klarlagt ganske hurtigt. Konceptet som blev nævnt tidligere med den store levende by, hvor man let kunne rejse fra A til B er blevet reduceret og simplificeret kraftigt. Ens bopæl er tilbage til Sims 2 standarden, idet at man kun kan gå hen til de nærmeste naboer uden at skulle igennem en loadeskærm. Det er dog muligt at rejse til byen for at købe ind, eller tage kurser uden at skulle loade. Det kræver blot at man med spillets kamera vælger at stirre på det tomme hus indtil at ens Sim vender tilbage igen. Stort set alle rejser rundt i byen, eller skift imellem menuer – såsom bygge eller købe menuerne – hiver en frem til en loadeskærm som oftest tager mere en et halvt minut at komme igennem. Ventetiden er en generel ting som går igen i spillet, og som i forehold til PC udgaven er et skridt tilbage. I The Sims 3 er der mulighed for at forøge hastigheden ganske kraftigt, for at springe de perioder over hvor ens Sims enten sover, arbejder eller på anden vis ikke lige er tilgængelige. Dette er ikke helt det samme på Playstation 3 udgaven, da tiden selv på de hurtigste indstillinger kun tager et par enkelte ingame minutter af gangen. At vente på at sin Sim for sovet igennem kan snildt tage over fem til ti minutters ventetid, før du igen kan komme videre med at spille.

BilledeBillede

Er man i stand til at overleve ventetiden, er spillet dog ganske underholdende. De ønsker som ens Sims sætter for sig – eller rettere, man vælger om de må ønske sig det – giver en nogle målsætninger som man kan forsøge at opfylde, og spillet selv giver muligheder for fremskridt og belønninger ved at lave nogle udfordringer og opgaver undervejs som man kan acceptere. Spillets karma system hjælper også til med at krydre oplevelsen lidt. Hvad enten man har lyst til at hjælpe sine Sims på rette vej med et skud energi eller lidt held i posen – eller man er i det mere sadistiske hjørne og hjemsøger deres hus, starter ildebrande eller sågar jordskælv – er der noget at finde under spillets karma kræfter. Hver gang en Sims ønske bliver opfyldt, bliver han også tildelt et enkelt karma point. Ligeledes bliver et større beløb tildelt hver dag omkring midnat. Karma svinger dog begge veje, så giver man for meget af det gode til sine Sims – risikere man at de drukner i uheld kort efter.

3 KOMMENTARER

  1. #1 Det kommer helt an på om du har noget andet at game på!
    Men ja, det er lidt en trussel hvis din konsol er din eneste gaming udvej.