Funcom har nu åbnet dørene til deres nyeste MMO, The Secret World. Denne gang tager vi et forfriskende afbræk fra den velkendte fantasy-genre, og vi bevæger os ind i et moderne univers fyldt med konspirationer, horror-inspirerede historier og skumle organisationer. Men bringer The Secret World virkelig noget nyt til bordet, eller er spillet stadig fanget i fortiden sammen med de fleste andre MMO’er?

MMO-status 2012

Undertegnede er bestemt ikke harcore velbevaret indenfor de massive multiplayer-spil (MMO). Mit første forsøg ud i MMO’ernes stive verden var, da World of Warcraft udkom tilbage i 2005. Det blev til et par dages spilleri, før jeg indså, at det allerede dengang forældede rollespilsdesign slet ikke var mig. Derefter holdt jeg pause til 2007, hvor jeg kastede mig over Lord of the Rings Online. Jeg elskede – og elsker stadig – Tolkiens univers. Derfor blev jeg da lidt ked af det, da spillet blot kopierede World of Warcrafts for mig intetsigende spildesign. Jeg holdt mig nu langt væk fra MMO’er indtil jeg i 2009 skulle anmelde Champions Online. Det var en kende sjovere end World of Warcraft og Lord of The Rings Online, men det fangede mig alligevel ikke. Jeg afsvor derfor MMO’er endnu en gang.

BilledeBillede

Det er nu 2012, og det er blevet tid til at teste MMO’ernes status. Har de udviklet sig de sidste otte år, eller sidder vi stadig med et gameplay, der hører hjemme i starten af det nye årtusinde? Det har jeg sat mig til at finde ud af. Bid dog mærke i, at dette er en anmeldelse fra en nybegynder ud i MMO’ernes verden.

Generisk emo-skaber

Det første møde med et rollespil, MMO’erne især, er altid skærmen, hvor du kan skabe din egen unikke figur. Det er jo rart at skille sig ud, når du tonser rundt imellem de tusindvis af andre spillere på serverne. Figurskaberen i The Secret World er desværre ikke noget at råbe hurra for. Der er meget få muligheder for at rode rundt med udseendet på din figur. Og lige meget hvor meget jeg fik min figur vendt, drejet, hevet og trukket i, så kom han altid til at ligne en stor emoagtig douchebag. Det yderst generiske, plastikagtige og meget kunstige udseende kan måske tilskrives den gamle grafikmotor – det er den samme motor, der blev brugt til Age of Conan fra 2008 – men flere muligheder for at lave en fed og unik figur ville passe spillet godt. Meget af det unikke kommer dog i form af spillerens tøj, hvor du til at starte med, ikke har meget at vælge imellem. Du kan dog senere hen købe mere tøj, også for rigtige penge, hvilket er lige lovlig grisk, når spillet både koster penge at købe og kræver et betalt abonnement.

BilledeBillede

Det er dog lige meget, hvilken jakke og bukser figuren tager på. En douchebag vil altid ligne en douchebag. Det var dog kun lige indtil, at 0jeg senere i spillet fik et græskar, som jeg kunne sætte over hovedet min figur. Der blev spillet lige lidt mere åndssvagt. Og åndssvagt er godt!

12 KOMMENTARER

  1. Måske skulle anmeldelsen havde ventet lidt på sig. Syntes det er synd og trist at “endgame” ikke er en del af anmeldelsen.

    – Hvad laver man når man ikke gider løse gåder?
    – Hvad “teamplay” content er der?

    Det er trodsalt det mange fans af genren går efter når de giver sig i kast med et nyt MMO.

    Men syntes du giver en god anmeldelse, dog en lidt høj karekter i min bog.

  2. #1 En MMO-anmeldelse vil altid være WORK IN PROGRESS.

    Men vi vil ikke slippe spillet helt, selvom anmeldelsen som sådan er skrevet.

    Men tak for ros

    Ja, karakteren er måske ikke så høj, men synes ikke spillet fortjener mere med det kedelige kampsystem.

  3. Nu er MMO’er jo ikke lige frem trendsetterne inden for grafik, men hvordan føles spillet rent grafisk? Kan det følge med uden lag og uden at bryde sammen.

    “I sin tid” spillede jeg Age of Conan og syntes egentligt det var ret fedt, men deres sindsygt dårlig optimerede grafik fik det hele til at kører med 5 FPS hvis ikke det hele stod stille.

  4. Hmm kan sq ikke helt finde ud af det. Syntes faktisk det ser fedt ud og lyder meget fedt når man læser det du har skrevet.

    Er bare TRÆT af mmo spil så ved sq ikke helt om jeg gider smide penge efter det eller ej.

  5. Jeg er kørt ret død i MMO’er, men jeg er rigtigt godt underholdt af The Secret World. Synes stemingen i spillet er vildt fed og synes rigtigt godt om deres quests, hvor man rent faktisk skal tænke sig lidt om. Friheden til at opbygge sin figur er også godt tænkt.

    Spiller det ret casual og primært som coop sammen med min kone, så hvor længe det holder aner jeg ikke. Lige nu er det dog det perfekte MMO for mig.

  6. #5 Nej! det er SÅ ringe rent grafisk. Jeg fatter ikke hvorfor det ikke er det største minus i denne anmelding. Jeg kunne ikke holde ud at se på det efter 10 min spil. Det samme siger flere af mine bekendtskaber. Vi skulle ellers ha gamet en hel weekend sammen i SW, men vi ku simpelthen ikke holde det ud.

  7. Der er ikke ngoet som en game killer som dårlig/uflydende/noneresponsive combat, Det er virkelig alfa omega specielt i et spil hvor man forventer folk ikek blot skal spille det i væsentlig flere timer end ved et standard singel player spil, og det er desvære et problem jeg virkelig syntes jeg ser i ufattelig mange mmo’s at de bare ikke nailer combat/movement.

    Jeg har prøvet nok forskellgie mmo’s nu til at vide at det er et stort nok turnoff til at jeg slet ikke vil prøve spillet. Specielt deres forgægner AoC var absolut horrific i henhold til movement og combat.

    Mht grafik gør det mig ikek ngoet den er grim / gammel så længe den er stylished og giver klar communikation til spilleren.
    Man skal huske på det tager mange år at udvikle spillet lad os for sjovt sige 5 hvilket er lavt sat) og dertil regner man med at folk skal have lyst til at spille det i 5+ år med andre ord prøver du at lave ny grafik vil den være 5 år forældet når spillet udkommer og 10 år forældet efter 5 års spil (prøv at gå 10 år tilbage og find et spil med “realistisk grafik” og se om det ville du i dag.

    Jeg tror de fleste ville sige nej, derfor syntes jeg absolut de spil der prøver at lave mere “real grafics” laver en fejl i forhold til at det skal være et spil med longlivety, der går mere stylished grafik sig bedre.

    Så der syntes jeg egentlig deres valg har været ret fornuftigt i The secret world

    ————
    Mht andmeldelser af MMO’s er det altid svært grundet at man vil gerne andmelde ting hurtigt i henhold til konkurrencen.
    Men ofte fungere et mmo ikke særlig optimalt de 3 første måneder derudover er det elder game (end game kalder ngoen det) game vs leveling game

    Min umidlbare indskydelse ville være en 2 parts anmeldelse

    Den første som denne som kigger på leveling mechanics grafik lyd mm.
    Så en anmeldelse end 2-3 måneder sennere som ser på elder game samt den mængde opdateringer / support spillet ser ud til at få og samtidig kigger på populationen hvor mange spiller stadig efter 3 måneder etc.

  8. #9 Hmm syntes nu combat i AoC er fedt nok. Det kræver man lære det self. da det ikke bare auto hitter som så mange andre mmo spil.

  9. #10 Det er nok smag og behag jeg syntes ikke der var den store forskel ved at klikke ‘Q’ ‘Q’ ‘E’ nødvendigvis giver mig mere end at trykke ‘3’ specielt når jeg efter at have trykket Q nu føler mig låst til den combo plus at det i hvertfald for min shaman føltes meget clunkey, dunno det var også blot min erfaring med det og det handler selvfølgelig om smag men for mig var det bare ikke et positiv oplevelse.

  10. Overvejer kraftigt at kaste mig ud i The Secret World, men vil lige høre hvad status er for spillet. Hvordan med holdbarheden, er det noget man gider fortsætte med?