Konklusion
Dragonborn suger dig på ny ind i Skyrims fantastiske univers. Med en lang og god hovedhistorie, der lige mangler det sidste på den fortællermæssige front, før den er helt op og støde, og en spilverden proppet med indhold, er denne udvidelse guf for alle fans af Elder Scrolls og Skyrim.
Drageridning er desværre en skuffende oplevelse, og det er ikke noget, som kommer til at stjæle meget af din tid i Skyrim. Derudover er der ikke en finger at sætte på Dragonborn. Det er en ”must have” udvidelse, hvis du gerne vil på nye eventyr i Bethesdas mesterværk.
+ Proppet med nye eventyr – Drageridning er udueligt | Score: 8/10 |

























Glæder mig satme til det kommer til PC
#1 Samme her. Er så vild med skyrim på min pc. Det kører med 35 mods lige pt
Jup, bliver godt på PC! =)
Er et par timer inde og er lige blevet færdig med første quest i Apocrypha. Jeg sad faktisk netop og tænkte, at jeg var lidt træt af dwemer ruins, og så pludselig BOOM en helt ny og super cool dimension.
Er enig i at Dragonborn er den bedste udvidelse indtil videre.
#4 Præcis. Det leverer selvom man måske er lidt fed up af skyrim
Har spillet Skyrim på Xbox og det var ok – rigtig godt faktisk, men ikke fantastisk. Jeg er ikke typen der spiller spil mere en engang, men skyrim har potentiale, men så skulle det helt klart være på PC. Synes bare kamppsystemet er alt for tamt desværre – nogen burde lave et Dark Souls Combat mod til Skyrim…så ville det potentielt være verdens fedeste spil
#6 Haha… ja, det ville vre vildt med en kombi af de to spil!!!
Er Dragonborn MEGET småt i forhold til Skyrim? Vil jeg blive skuffet, hvis jeg regner med flere timers udforskning af øen?
#7 det er nok en smagssag, men Skyrims combat er virkelig kedelig efter min mening – det ville bare klæde den serie så godt.
Og så holder jeg stadig vejret indtil nogen laver et Star Wars spil med det kampsystem…lyssværd ville FANDME klæde det godt!
#9:
Så skal spillet ud i 3. person, og Bethesda er elendige til at animere protagonistfiguren i 3D (deres evner udi animation er generelt i den lavere ende).
Men jeg har det lidt som dig. Hvis man f.eks. kunne få From Software til at designe kamp, fjender og “puzzles”, Bethesda kunne bygge spillets verden (og Obsidian kunne kreere dialogen og dialogsystemet a la Alpha Protocol).
#10 Ja, det er sandt, men det så jeg også gerne – og ja, 3. personsdelen har desværre ladet meget tilbage at ønske i både Oblivion og Skyrim, selvom det var acceptabelt i Skyrim.
#8 Du kan spendere timevis med udforskning. Solstheim er slet ikke så stor som Skyrim, men det er proppet til randen
#9 Well… kedelig er det nu ikke for mig. Men ja, det kan sagtens blive langt bedre.
Det værste i Skyrim er den automatiske justering af sværhedsgraden.
Men det var bedre end Oblivion, og det gør også, at man kan tage alle quests uanset rækkefølge.
Så det er lidt en tradeoff.
Jeg er lvl 43, med dragon armor som gør at der ikke bruges mana på spells mere. Kan bare fyre uendelige fire spells af på afstand. Dør kun enkelte gange instantly hvis en wizard rammer med noget cold storm eller ligende.
Så enten mistes der ikke liv eller også er det næsten instant death. Det skaber ikke så sjovt gameplay.
Samtidig har double-cast spells stun på ALT – så drager eller whatever er i konstant stunlock. Hmm, men det må også være pænt svært at balancere..
Ville nok ha’ foretrukket mere simpelt skill system, mindre forskel på high/low level og nogle steder som altid var alt for svære..
Problemet her er så bare.. at rigtig mange vil kite monstrene i en uendelighed indtil de har klaret en dungeon som egentlig er for svær. Det er jo heller ikke sjovt.
Så skal man ha’ monster regen og flere monster ranged attacks så kiting ikke er så nemt.
#13 Der er mods der kan ændre på det.
#14 Men det kræver så også at #13 spiller på pc. På konsol er kritikken god nok, men på pc kan det løses på 30 sekunder.
“Du kan ride på drager. 10/10.”
“- Drageridning er udueligt”
Hmm?:)