Dyder og tyveri
Lidt baggrundshistorie
Hvem husker ikke Daggerfall eller Arena for den sags skyld? De er begge forgængere til Morrowind og tilbød den samme slags gameplay, bare på andre kontinenter. Daggerfall var et spil man enten elskede eller hadede af den simple grund at enten kørte det ellers kørte det ikke. Daggerfall var meget ustabilt da det lige udkom men der forhindrede det ikke i at blive en enorm success.
Men heldigvis lider Morrowind ikke af det problem, og folk der ikke kunne spille Daggerfall for det, eller folk der ikke kender Daggerfall, har nu en chance for at føle det totalt ikke-liniære gameplay man skal kigge længe efter.
En fri og spændende verden
En fed detalje ved spillet er lige præcis at det er totalt ikke-liniært, man kan gøre hvad der passer en, er man ligeglad med plottet og bare vil hugge nogle ting eller lege snigmorder er man da velkommen til det. Vagterne er bare ikke glad for de overnævnte ting og bliver man taget i bliver man stillet overfor valget i at betale en bøde (billigt sluppet), komme i fængsel hvilket ikke kan anbefales da man sidder og “ruster” op, dvs nogle af ens skills kan falde alt efter hvor lang tid man sidder i brummen. Og man kan vælge at forsøge flugt – hvilket giver vagten sin fulde ret tik at nakke en. Det bringer os videre til folk i verdenen, for det opføre sig ret realisitisk, folk rundt omkring behandler nemlig en alt efter hvordan man behandler dem og hvilke dyder man evt. har udført. Hvis man har været morder eller tyv vil de nok ikke dele så meget information med en, hvis de gider at tale da.
| |
Et godt og klassisk eksempel på det ikke-liniære gameplay er det her quest hvor man møder en mand ved vejen som fortæller at en “heks” har hugget hans tøj og hans elskede Cloudcleaver (magisk økse). Man beslutter sig for at undersøge det og finder “heksen”, snakker med hende, hører hendes historie og så er det op til en hvordan man vil tage stilling til den. Man kan nakke hende og hjælpe den stakkels mand, man kan nakke manden og hjælpe hende, nakke begge og stikke af med øksen eller være ligeglad og skride. Ingen af ens handlinger får nogle ubegehalige følger, i dette tilfælde.



























nice artikel arveter ! hva koster det spil egentlig ?
Formoder det er de klassiske 350,-
Du skal nok hellere sigte efter 379,- Men ok…det er vel lidt det samme.
Men hvis du vil købe så har jeg det til salg for 279,- (så sparer man da nogle kroner =). Det er brugt ja. Der er ingen kvitering, men det er 100% i orden og CD’en fejler intet. Jeg vil kun sælge det fordi jeg har gennemført det og det er single-player only. Det synes jeg er ærgeligt da spillet er genialt!
Men giv lyd fra dig hvis du er interesseret.
Jeg synes nu at spillet er mere CPU krævende end det er grafikkorts krævende.
Plus det er et stort univers og et noget omfattende spil. Har ikke lige haft tid til at spille det, desv.
Nu må vi se om jeg får tid til det.
øh postede jeg ikke lige en kommentar? ;\
I luve the game…fandme jeg har brugt en del timer..og gamer endnu det er stort og godt detaljeret men..
Mit kyro II kort valgte selv at stille til mindre detaljer, så ja det kræver sgu et monster kort. plut
men det er sgu et spil der skal prøves..nogle hader det andre vil elske det med det samme….thumbs up til morrowind