Fængselslivet er hårdt
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (“Escape from Butcher Bay” fremover) indeholder to forskellige spil i et. Meget af tiden bruges på at løse delmissioner for andre medfanger og fængselsvagter. Disse delmissioner udløser en belønning i form af et våben, tjenester eller andre ting der kan hjælpe videre på vejen mod friheden. Man går rundt i fængslets dystre miljø og forsøger at finde ud af, hvordan man kommer videre og efterhånden som man får kæmpet sig videre, øges sværhedsgraden. Man starter med nogle meget nemme modstandere, der ikke kunne nedlægge Tante Gertrud på vej til kirke, men efterhånden som får kæmpet sig længere og længere frem i spillets historie, udfolder der sig helt nye fjender som man ikke havde forventet at møde.
Den anden side af spillet er en blanding af shoot’em’up og ”sneaking” a la Splinter Cell. Når man skal forsøge at snige sig forbi vagter er svedige hænder ikke en mangelvare, men det sker for tit at det er alt for nemt for vagterne at opdage spilleren og det spolerer lidt oplevelsen. De fleste gange er det nemmere bare at løbe igennem horden af vagter, i stedet for at bruge oceaner af tid på at forsøge at snige sig igennem for blot at blive opdaget. Det specielle ved dette er at hvis man løber forbi vagterne vil de holde op med at jage spilleren efter man er kommet igennem den næste dør (i de fleste tilfælde). Dette vidner om AI på et meget lavt niveau og det er da også normen hele spillet igennem. Der er ikke den store udfordring i de få enkelte vagter, mens spilleren oftere kommer til kort når man møder større grupper af vagter (hvilket tit sker).
Shoot’em’up-delen af spillet fungerer til gengæld udmærket og selvom denne også inkluderer Beat’em’up og hack’n’slash (er der flere genrer?) fungerer det som en helhed godt. Det kan godt give problemer, på de højere sværhedsgrader vel at mærke, at komme forbi bare et par vagter når man kun er udstyret med et shotgun, når de er barrikaderet med rifler.
Modstandere i mangetal
I fængselsarealerne er det mennesker der er de store modstandere. Fanger længere oppe i hierarkiet, magtliderlige fangevogtere og andet afskum vil alle have Riddick ned med nakken. De fleste af disse affærdiges med næverne eller hjemmelavede våben. Dette er selvfølgelig i kraft af at et højsikkerhedsfængsel ikke er det nemmeste sted at finde en riffel. Når man med tiden får nedlagt nogle vagter er man ikke engang så heldig at kunne kapre deres lækre kamprifler. Disse er nemlig udstyret med DNA-sikkerhed, der giver stød til enhver der ikke har tilladelse til at holde på riflen. Derfor bliver køller, hjemmelavede knive og shotguns (der underligt nok ikke har DNA-sikkerhed) hovedsagligt de våben du skal kæmpe dig igennem Butcher Bay. Et stykke inde i historien (og planeten) finder man ikke-menneskelige beboere som også står i vejen for frihedens lys. Det er dog godt afbalanceret, så man ikke så med en spidset ske når man skal nedkæmpe 10 meter store uhyrer.





























Udemærket Breaker. Er enig med din karakter.
Fed anmeldelse!
Sæt lysstyrken ned på 10% og du har Doom 3…
Der står da ellers Live på pakken…
lol, troede ellers i var begyndt at anmelde film :p
Men jeg har ikke xbox, så jeg tror på anmelderen
#4
Det er udelukkende en form for (nytteløs) venneliste der er implementeret i spillet, der benytter sig af Xbox Live..
Derfor skiltet på boksen.
Flot Breaker!!!