Et let eventyr

Historien holder en meget let tone, og den evigt kække Spider-Man har altid en sjov eller provokerende kommentar. Det fungerer ganske godt, og selvom det til tider kan virke absurd, at Spider-Man ikke tager det hele lidt mere alvorligt, så passer det godt til The Amazing Spider-Man-universet, vi kender fra tegneserierne. Når der både skal holdes styr på muterede freaks og de aggressive sikkerhedsrobotter, der selvfølgelig ser Spider-Man som fjende, så holdes der et godt tempo i fortællingen. Der bliver trukket en del på gamle kendinge fra Spider-Mans bagland, og er man fan af edderkoppen, vil man sikkert spotte en masse sjove og skjulte henvisninger. I sidste ende fylder selve historien dog ikke meget, og du spiller videre for at nyde Manhattan og for samle de vanvittigt mange ”collectables” ind.

BilledeBillede

En todelt spiloplevelse

The Amazing Spider-Man kan groft set deles op i to dele. Den åbne sandkasse-del, hvor du svinger dig rundt på hele Manhattan og så den mere lukkede del, hvor Spider-Man kravler ind i bygninger og ned i New Yorks undergrund. Historien udspiller sig primært i den sidste del, hvor Spider-Man befinder sig i afgrænsede omgivelser som kloaker, forskningscentre og gamle, afspærrede bygninger. Her ser vi tydeligt, at det er et Beenox-spil, og The Amazing Spider-Man minder meget om de to tidligere spil fra udvikleren (Shattered Dimensions og Edge of Time).

BilledeBillede

Spillet bliver dog langt mere underholdende, når Spider-Man for lov til at strække lemmerne i det fri, hvor han kan svinge sig rundt og løse sidemissioner og finde gemte tegneseriehæfter. Sidemissionerne er mange, men desværre er de slet ikke afvekslende nok. I starten er det ofte overfald og biljagter, og senere hen skal du fange undvegne psykopater, monstre og stoppe sikkerhedsrobotternes hærgen. Sidemissionerne udvikler sig desværre ikke rigtigt, så har du for eksempel stoppet en enkelt bil, har du stoppet dem alle. Bogstavelig talt, da det er den samme bil HVER eneste gang. Sidemissionerne er derfor ikke noget, du kan sidde og nørkle med i timevis. Det bliver for ensformigt.

4 KOMMENTARER

  1. De må sælge godt, når Beenox bliver ved med at lave Spider-Man-spil. Det er dog ikke noget for mig. Jeg har også varme minder om Spider-Man 2. Det var vitterligt eminent at svinge omkring.

  2. En skam superhelte spil ikke tages mere seriøst, der er ellers virkelig potentiale der.

    Men mon ikke det går op for dem engang hvor mange flere penge de kunne tjene ved at lave noget ordenligt i stil med Batman Arkham Serien.

    Gad virkelig godt have en godt Hulk spil, Eller Wolverine.

    Eller et spil med The Flash tror det kunne være genialt hvis gjort ordenligt.

  3. Jeg gennemførte spillet engang i sidste uge, og må give ret i at der er en del fejl og mangler. MEN med hensyn til swing mekanikken lagde jeg mærke til et par ting, udover at han ikke har anker i bygningerne. Hvornår han skyder sit web så for mig ud til at have noget at gøre med højden af bygningerne omkring ham, f.eks. i central park kan man kun lige svinge sig når han er lige omkring træernes højde. Og med webrush moden, kan man, ihvertfald på xbox, vælge mellem de prædefinerede steder med venstre stick eller selv vælge, hvor man vil hen, med højre stick. Sidste nævnte gav et meget bedre flow for turen gennem og over Manhatten. Spillet var dog i mine øjne alt for hurtigt gennemført og som anmeldelsen siger, så bliver det utroligt trivielt at sidde og gennemføre side missionerne. Derudover synes jeg at det var rart med stealth takedown implementeringen, var vild med noir delen i shattered dimensions.