Livsfarlig nedtur
Oprindeligt var SSX et langt mere dystert og realistisk spil, hvor fokus næsten udelukkende lå på de såkaldte Deadly Descents. Men efter en tidlig afsløring af spillet for et par år tilbage, skiftede EA Sports retning. Traileren fik nemlig en meget hård medfart fra SSX-fans verden over. SSX blev forsinket og tilsyneladende lavet meget om. Til det mere traditionelle, velkendte SSX. Og helt klart til det bedre. Men disse Deadly Descents er naturligvis stadig en del af spillet. I singleplayerkampagnen er de en form for boss-fights, i multiplayer bare en bane som alle andre – bare langt sværere. på Deadly Descent-banerne betyder point eller din tid absolut intet. Det eneste du skal bryde din lille gamerhjerne med, er at overleve. Hvilket ikke er let. Flere af disse baner er ved de første par forsøg praktisk talt umulige.
![]() | ![]() |
I alle andre dele af spillet kan du kaste din spiller ud over en bjergside og lade ham falde med hovedet først direkte ned et klippeplateu, helt uden der sker skade på ham. Men ved Deadly Descents er det anderledes. Her har du nemlig en healthbar som ikke må løbe ud. Gør den det, dør din spiller. Den første Deadly Descent du støder på er – hvis du tager mit råd og kaster dig over singleplayerkampagnen – Rocky Mountains træfyldte rute. Her skal du sno dig forbi grantræerne og klippevæggene. Det kræver lynsnare reaktioner og rappe fingre. Mister du kontrollen over din kører, kan en enkelt voldsom kollision faktisk betyde Game Over.
Selvom det betaler sig at være forsigtig, så kan det være ekstremt sjovt bare at tonse derudaf og håbe på det bedste. Hvor godt du klarer dig i disse Deadly Descents er afgjort af en måler, der viser dig, hvor mange meter du har tilbage, før ruten stopper. Fejler du et forsøg, så er det bare med at prøve igen, og så om du ikke kan stjæle et par meter mere.
Træer er dog kun én forhindring. De ni områder byder på hver deres unikke “fjende”. Allesammen er intense på hver deres måde. En af de sjoveste er banen, hvor du skal ræse fra en lavine. Her skifter spillet faktisk synsvinkel, og du kommer til at se det hele som en slags top down racer. Af andre gode Deadly Descents kan nævnes Antarctica, hvor du skal holde dig i solen for at ikke at fryse ihjel, eller banen med alle afgrundene, hvor du skal benytte dig af en wingsuit, så du kan svæve over hullerne i banen. Samlet set leverer disse Deadly Descents forrygende underholdning uden at fylde for meget.
![]() | ![]() |
SSX kikser landingen
Det er dog også ved nogle af disse events, at SSX træder forkert. Nævnligt i Himalaya og Afrika. Himalaya byder som sagt på spillets – og verdens – højeste tinde, nemlig Mount Everrest, der er 8.678 meter højere end vores fantastiske Ejer Bavnehøj, Danmarks højeste punkt. Da der ikke er særlig meget ilt deroppe, skal du køre med iltmaske. Men iltmasken er åbenbart en ubrugelig oldnordisk satan fra 1800-tallet, da du manuelt skal fylde mere ilt på svinet ved at holde R1 inde. Når du begynder at mangle ilt, vil skærmen så småt blive sort, og fylder du ikke ilt på, får du et blackout og dør. Det er bare overhovedet ikke sjovt. Det er ganske enkelt ikke underholdende konstant at skulle trykke R1 for at kunne se noget. Især ikke når du i forvejen skal holde R2 nede for at få boost, så du kan komme ned i tide inden ilten løber ud.
Ligeledes fejler Afrikas mørke bjergtunneller. Her skal du have en pandelampe for at se noget, så du ikke styrter i en af de mange afgrunde. Men da lampen sidder på hovedet, vil lyset fare rundt, når du spinner eller hopper på snowboardet. Det er frustrerende uden ende, for at sige det mildt. Måske er det realistisk, at en pandelampe ikke vil lyse lige frem hele tiden. Men nu er realisme bare ikke liiige SSX’s trumfkort.
![]() | ![]() |
Der er desværre også en rewind mulighed i SSX. Den er bare langt hen ad vejen enten ubrugelig eller så nyttig, at det nærmest føles som om man snyder. Når du kører et ræs og kommer til at drøne i en afgrund – hvilket vil ske MANGE gange – er det jo smart at kunne spole tilbage og dreje den anden vej. Men selvom du spoler tilbage, så fortsætter de andre kørere med at drøne fremad. Det resulterer i, at du kommer meget langt bagefter, og lige så godt kunne starte forfra. En simpel “Reset snowboarder” mulighed ville være meget bedre her. I trick events er rewind featuren brugbar. Alt for brugbar. For kikser du en landing og mister din multiplier, kan du bare spole tilbage og klare landingen igen. Det koster penge at spole tilbage. Men du kan spole ret langt tilbage for kun 10.000. Set i lyset af, at du hurtigt scorer 12 millioner point, er rewinf featuren nærmest gratis at bruge her. Den kan heldigvis slås fra i multiplayer.































“spilserien, der uden skyggen af tvivl er genrens flagsib”
Der må være tale om Snowboard Kids. Ellers kan jeg ikke tage anmeldelsen seriøst.
Og nårh ja, tastebøf (flagsib).:)
Ingen splitscreen kan virkelig gøre mig trist
Enig for det meste, det jeg savner mest er dog bare at kunne starte fra toppen af bjerget (SSX3) og så bare tage hele turen ned, tog pænt lang tid men det var sku en herlig tur.
Generelt mere exploration og customization med din character, sådan så man udseendes mæssigt kan vælge mere end blot suit.
Også irriterende man blev tvunget til at spille med forskellige i Campaign, jeg vil kun bruge Elise Riggs
#1 Snowboard kids. Hehehe.
#2 Samme her
#3 Hmm… måske enig med exploration. Men så igen. SSX er så over the top og extremt, at exploration måske ikke vil give så meget. Var stilen mere realistisk, kunne det måsker være fedt at snuppe noget offpist.
Men enig ift. at tage turen fra top til bund.
Savner også splitscreen og/eller head to head multiplayer. Ikke desto mindre glæder jeg mig voldsomt til spillet lander i min postkasse
#5 Har du ikk modtaget det endnu?
Men ja, glæd dig, det er voidfedt!
Jeg elsker spillet, fordi jeg elsker sne og alt, der kører henover den!
Dog er spillets mest fatale mangel noget, der ellers bliver rost af mange – styringen. Jeg synes slet ikke, den er sprød nok. Tricks og vilde manøvrer fungerer såmænd fint nok, men følelsen af snowboard mod sne er slet ikke tilstede for mig. Det føles bare forkert og lettere random, når man tordner derudaf, og køreren helt automatisk tilpasser sig stort set alt underlag, fra de mest groteske vinkler.
Jeg ved, at der er tale om et over-the-top spil, men føler alligevel, at de sagtens kunne have bibeholdt den lækre fornemmelse af ægte kontakt mellem board og sne, som et spil som 1080 Snowboarding til N64 i sin tid nailede.
Nå ja, og så er det da ufatteligt dumt og forstyrrende for spiloplevelsen, at udviklerne ikke bare holder sig til det, der er sjovt. Væk med alle former for plot og tåbelige mellemsekvenser, væk med åndssvage tiltag som reversed top-down nedkørsler (det var da totalt kejtet!?), iltflasker, armor, natlamper osv. Ekstremt belastende, når det intet interessant tilføjer. Wingsuit er dog en spas og ret grotesk feature.
Manglende splitscreen rører mig ikke. Det er så grimt at kigge på et nedskaleret halvt billede, når man alligevel har to PS3’ere i stuen på nettet.
#7 Jeg syned faktisk at styringen er super fed. Men ja… det er total arkade og føleldsen af, at køre på sne er der måske ikke helt som i et mere realitisk spil
Og enig med wingsuiten…. FEEECK, den er nice!!!
Damnit, du får lige nøjagtig 48 timer til at levere det spil til min adresse!
Fatter slet ikke hvad man skal med sådan et spil, hvis det ikke har split-screen
#6 Ikke endnu, men hvis det er sendt tror jeg da lige jeg bruger de næste par timer konstruktivt ved at holde øje med postkassen!
#9 Du burde ha det
#10 Helt enig. Det er så stor en del af glæden!
#11 Jeg skal faktisk ned og snsakke med posteren idag og høre, hvorfor faen de ikk har sendt jeres pakker hurtigere!!!!
#12 Give ’em hell!
Posten røg lige forbi – har siddet over 2 timer og nedstirret postkassen til ingen verdens nytte. Jeg føler mig tom inden i.
Fik kaffen galt i halsen ved “ingen splitscreen”. Nok den primære årsag til jeg ikke investerer i det. Fatter 0 af den beslutning.
nice anmeldelse, dog synes jeg den har mange stavefejl i forhold til normale BB anmeldelser, sad du med den hånd og spillede (SSX red)mens du skrev den?
#15 Faktisk ikke helt galt Jeg har fået rykket en finger af led, så jeg kan faktisk kun skrive med en hånd.
Men den får lige endnu en tur igennem retteren
Ærgelig, ærgelig, ærgelig at der ikke er nogen lobby! Det ville have udbredet verdenen så meget indenfor snowboarding og SSX
Så er spillet modtaget! Jeg takker og bukker