Hardcore singleplayer

Singleplayer for de hardcore

Før man starter på singleplayerdelen skal man lige bide mærke i sværhedsgraderne.
Man kan vælge imellem(sorteret fra lettest imod sværest) Amateur, Gun for Hire, Consultant, Soldier of Fortune og en mere speciel sværhedsgrad kaldet Custom(Som jeg kommer tilbage til senere). Der er også inkluderet en tutorial for mindre erfarne gamers, den fungerer ganske fint og sætter spilleren ind i de mest basale ting omkring spillet. Tingene man lærer kan dog virke ganske åbenlyse og unødvendige at få af vide, så jeg hoppede hurtigt væk fra tutorial’en igen.

Sværhedsgrader

Jeg startede i god tro på Consultant level så jeg var sikker på at få lidt modstand. Det fik jeg så… Kamp til stregen. Problemet er ikke så meget at man bliver skudt eller at man ikke kan bære lige så meget ammunition selv, problemet med sværhedsgraden er at man kun kan gemme et bestemt antal gange, som så er bestemt af sværhedsgraden, på denne sværhedsgrad kunne jeg gemme 3 gange i hver bane… Så er det bare at man spørger sig selv hvordan man skal kunne gætte hvornår det er smart at gemme eller hvornår man hellere må beholde den mulighed til senere. Ikke desto mindre gik jeg ud fra at det måtte betyde at spillet så ikke var så modstandsdygtigt, men allerede tidligt i første mission oplever jeg en lillebitte fejl/ubetænksomhed i spillet, som kan få de fleste til og kaste spillet fra sig efter 5 minutter…

Irriterende håndgranater

Det jeg snakker om er et problem der er med håndgranater. Normalt kan man snildt tage 20-30 skud fra de fleste geværer, men en enkelt håndgranat skader så meget at man ryger ned på noget der ligner 10% helse og det er endda på trods af at man har fuld armor når man bliver ramt. Hvis man ikke har så meget armor kan man godt sige farvel til livet når man bliver ramt af sådan en granat.
De fleste tænker nok at det er mig det er galt med fordi jeg ikke kan høre om der kommer en granat min vej, det er muligt de har ret, men nogen gange er det som om at lyden fra en granat der bliver kastet forsvinder fuldstændig i det væld af lyde der omgiver en. Specielt i åben ildkamp kan det være umuligt, at høre om en granat bliver kastet og det skal siges at granaterne i forvejen er enormt svære at se(de er små og har en mørk grålig farve der hurtigt forsvinder i omgivelserne).

De håndgranater kan virkelig være grundlag for stor irritation, specielt i kombination med det faktum at man ikke kan gemme mere end de 3 gange pga. sværhedsgraden. På denne måde risikerer man meget ofte at have sparet på sine muligheder for at gemme og så efter lang tid uden at have gemt bliver man dræbt af en enkelt håndgranat… En ting man bliver meget træt af når det sker 5. gang…
En ting mere man skal være opmærksom på omkring sværhedsgrader er at missionerne varierer rigtigt meget i hvor svære de er og jeg syntes generelt at spillet ligger på et lidt højt niveau i sværhedsgrad. Dog sjældent så svært, som i f.eks. Medal of Honor: Allied Assault.

Smart indstilling af sværhedsgrad

Jeg ville dog ikke give op pga. det så jeg gik tilbage til hovedmenuen og prøvede på det næstlaveste niveau hvor jeg desværre måtte sande at problemet med granaterne også var tilstede på dette lavere niveau. Derfor besluttede jeg mig at se nærmere på Custom-muligheden i valget af sværhedsgrader.
Denne mulighed er ganske smart, her kan man blandt andet slå det irriterende moment med et bestemt antal saves fra(hvilket jeg benyttede mig af) og sætte sværhedsgraden på andre forskellige punkter, virkeligt en fed feature, som giver spilleren friheden til og opsætte en sværhedsgrad efter sit eget hoved.

Endnu mere singleplayer

Har man gennemført spillet eller sidder man fast i singleplayer er der nye muligheder for at spille ekstra missioner igennem menupunktet på hovedmenuen kaldet Random Mission Generator.
Herfra kan man opsætte en mission efter eget ønske og man kan ændre på stort set alt man kunne ønske sig. En feature i spillet der er genial, men man skal også være realistisk og kigge på hvad der rent faktisk er muligt, for disse random missioner bliver hurtigt ensformige.

32 KOMMENTARER

  1. den kører på Q3A (som så meget andet) og så med Ghoul 2.0 (som Raven har videre udviklet fra SoF1, som gør at man kan skyde lig i stykker, location hits(at modstandere ta’r sig til skridtet når man skyder ham der) etc.)

  2. Jeg synes at multi delen i spilet er utroligt maget beder en CS nogen sinde vil blive og hvis du spiler CTF Elimination Eller Infiltration så er de irirterende Granat kaster og RPG der ikke….

  3. Pænt fed artikel. Selvom multi måske stinker køber jeg det nok alligevel da jeg hele tiden går efter et godt single player spil… synes ikke rigtig der kommer så mange gode single mere… men nu håber jeg på at det nye ( Gratis ) spil “Operations” bliver sjovt!

    p.s. det kan downloads fra d.4.juli på http://americasarmy.com/ops/news/

  4. #15 Du har fuldstændig ret.

    Light har ike sat sig nok ind i MP delen ellers ville han ha oplevet at de gametypes som fallen nævner har gode balanceret våben, jeg spillede demo delen MEGET i gametype infiltration og da jeg endelig prøvede Deathmatch eller normal teamplay troede jeg det var løgn, det er simpelthen for kedeligt.
    Det er præcis ligesom Moh:aa der er respawn gametypes også kedelige at spille.

    Jeg skal da nok lige nævne at man skal være temlig leet for at bruge sniperen i sof2, medmindre den er blevet bedre siden demoen. det lykkedes mig dog uder de 3 ugers tid jeg spillede at mestre den til dels, men den var på ingen måde ligeså dominerende som i CS.

    Survival of the fittest… det er sådan det skal være…

    //MD

  5. Granatkasteren der sidder på M4 er stadig med i infiltration og ctf(som nævnt i artiklen) og granaterne er generelt meget dominerende… Det mener jeg ikke man kan modsige.

  6. Syns ellers det er et nice spil!

    Har lige gennemført det (sammen med min fætter) og det er fanme en af de fedeste single dele jeg har prøvet.

    Og jow der er måske et par ting så burde rettes, selvom om jeg syns det er fint nok, men stadigvæk synes jeg stadig at de har overgået sigselv mht. detaljer i spillet, fx. textures og sårn…

  7. Jeg syntes sku det er et rigtig nice spil… jeg har droppet CS for nyligt og er gået over til SOF 2 syntes ganske enkelt det er mere underholdende og der er MEGET mere variation… btw forstår jeg ikke at: Høj sværhedsgrad i singleplayer er et minus!

  8. God singleplayer del. Jeg har netop fuldført singleplayer-delen, og synes, at der kun er een stor fejl ved spillet. Man kan ikke springe videosekvenserne over …. og med 3 savegames til rådighed pr bane, når man altså at opleve “hoved”banernes indledende video et utal af gange.

    Nogen der har et tip til, hvordan man springer ingame-sekvenserne over?

  9. jeg fatte ikke hvorfor du synds at MP er så ring den er sq for FED den stoppe med at spille cs fordi jeg fik MP test… og nu spiller jeg sof2 hele dagen lang =) men du har måske lidt ret i at m4 er en homo gun….MHV Sealer

  10. Jeg er arbejdsløs indtil 1-8, og ja hele min dag bruger jeg på Sof2. F@ SP delen, MP er det livet drejer sig om. M203 Granatkasteren sutter, og kun n00bs bruger den, heldigvis er der flere og flere servere (læs: http://sof2.orb.nu og boomtown) som disabler M4, fedest. Dog kan AK’eren sagtens hamle op med granatkasteren og husk der er kun 2 granater i, og når de er brugt.. E@sy fr@g
    Håber at se jer på de mange servere der kører sof2, vi er sgu heldige her i landet, lav ping og fede fr@ggere.

    SAS – OUT

  11. jeg synds at det er MAX sejt at sof2 er kommet på clan base =) så hvis i har en clan er det bare med at kommer der ind =) min clan er der inde og i er velkommen til at tage en clan war mod os =) http://www.clanbase.com sådan skal det bare være

  12. Er der ikke en der kan hjælpe mig.
    Jeg er kommet til Train Station og nu skal jeg have toget af sted. HVORDAN Der står løsne bremser og ikke blive set af vagterne.
    Så hvordan gør men det.
    HJÆLP MIG TAK

  13. Jeg synes den anmeldelse er meget negativ, da det virkeligt er et fedt spil. Har dog ikke prøvet singleplayer endnu, da jeg synes multiplayer er for vildt sejt.

    Så vil jeg lige kommentere lidt til #26 32SAS

    “M203 Granatkasteren sutter, og kun n00bs bruger den”
    Jeg kan ikke se hvorfor du siger den sutter, hvis det er det våben man spiller bedst med er det da det man skal bruge. Hvis jeg ikke tager helt fejl, er den kun med i DM og Team DM. Så jeg bruger den ikke så meget, da jeg kun spiller Inf og CTF (Skal lige siges at jeg selv bruger AK’en mest, men har absolut ikke noget mod M203’eren.) Jeg forstår heller ikke at mange kalder M4’eren et n00b våben, det er et udemærket våben og igen, hvis jeg kan nakke 10 med en M4 ingen jeg dør, men kun kan skyde en enkelt eller slet ingen med Ak’en er det da klart at man vælger M4’en. Jeg vil generelt sige at der ikke er noget der hedder n00b våben. Det er da meget klart at folk som prøver spillet for første gang vælger en M4, da den ser voldsom ud og har granater.

    Det er også latterligt at brokke sig over et våben i det hele taget, det er en del af spillet og det må vi leve med.

  14. fed artikel men .. det er jo klart at du bliver beskadet så meget af en grenat .. tænk bare på det i virkeligheden .. hvis en eller anden skyder dig 5 gange i armen ..og du så ikke dør -.. så tænk hvis han kaster en grenat.. den laver jo altsa ” lidt” mere damage imo.

    men ok . fedt spil.. og jeg syntes aT MP delen er den fedeste .. fordi jeg kan ikke klare bane 1 i SP .. lol lad være at grine