Køb PC-versionen

Sleeping Dogs var et ganske pænt spil, da jeg bootede det op på min Xbox 360. Gaderne summede af liv, der var masser af detaljer i de mindre områder og regnen silede flot ned. Selvom udviklerne med Sleeping Dogs har gået efter at levere en stor by i stedet for en mindre men langt mere detaljeret by, så fornægter charmen sig ikke. Men konsolversionen må desværre se sig selv slået af PC-versionen, der rent grafisk er milevidt foran, hvad den hostende, spruttende og forældede konsolhardware kan klare.

BilledeBillede

Der er et væld af muligheder under de grafiske indstillinger på PC’en. Lige som en rigtig PC-udgave skal have. Ved mange konsolkonverteringer er der kun to muligheder, når de endelig kommer på PC’en; Graphics – On/Off. Sleeping Dogs kan indstilles på et hav af muligheder, så alle kan være med. Her på redaktionen har vores AMD 7950-drevne PC intet problem med at maxe spillet ud i 1080p. På PC’en kommer spillet med en pakke teksturer med højere opløsning. Det gør vitterligt en verden til forskel. Alt står skarp, tydeligt og detaljegraden på både omgivelser og personer er langt større. På PC’en er Sleeping Dogs ikke bare acceptabel. Det er et rigtig flot spil, og det vil være umuligt at gå tilbage til den underlegne konsolversion.

BilledeBillede

PC-udgaven har dog et problem. En typisk konsolsygdom, der ofte inficerer konverteringer som en dødssyg pestilens. Et lavt FOV (Field of View – synsvinkel). FOV kan ikke ændres, og det ligger desværre langt under, hvad der er acceptabelt på PC’en. FOV er den samme på konsollerne. Men det fungerer fint på konsollerne, da vi typisk sidder 1.5m eller mere fra vores TV, når vi spiller. Ved computerskærmen er afstanden langt mindre, ofte under en halv meter. Det giver en fornemmelse af tunnelsyn, som bestemt ikke er behagelig. Det skal United Front simpelthen have patchet væk.

BilledeBillede

Et andet PC-specifikt problem er styringen. Mus og keyboard fungerer bare ikke specielt godt i Sleeping Dogs. Musen er tung, og der skal rodes lidt med både x- og y-aksernes indstillinger, før det spiller acceptabelt. Det skal dog anbefales at smække en controller til din PC. Det fjerne alle problemer med styringen, og desuden er det langt sjovere både at køre og slås med en controller. Så i sidste ende vinder PC-udgaven klart. Også selvom FOV driller og musen ikke skal bruges.

9 KOMMENTARER

  1. Jeg synes karakteren er en kende for lav!

    8/10 synes jeg havde været mere passende, da spillet i min optik er glimrende, men bare aldrig formår at være fantastisk.

  2. #1 Jeg sad virkelig også og tænkte meget over det. Læste så vores karakterbeskrivelser igennem et par gange, og kom frem til, at det passede bedre på syv end på otte i forhold til vores skala.

    Men et tal fra eller til. Det er ET tal set i forhold til godt 15.000 skrevne tegn

    #2 Yeah, ændrer lige lidt i teksten. Den er måske ikke helt klar i spyttet.

  3. Når nu der bliver nævnt så meget om grafikken, ville det have været brugbart med nogle sammenligningsbilleder af konsol- og PC-versionen (med og uden texture-pakken).

  4. Jeg vil nok ogsaa sige at karakteren er en kende lav, gennemforte spillet for noget tid siden saa taenkte ikke mere over det, men nu saa jeg lige reviewet . . .

  5. Hvis det tog dig en halv time at finde ud af, hvorfor du blev ved med at ramme modkørende biler, så forstår jeg bedre, hvor du så ofte kommer til skade.