I den forkerte side
Den første halve time blev undertegnede ved med at banke ind i modkørende biler. Aldrig havde jeg været et sted, hvor folk kørte SÅ elendigt. Pludselig gik det op for mig, at de kører i den gale side af vejen, som den britiske koloni Hong Kong nu engang var. Derefter blev det en kende lettere at ræse rundt.
![]() | ![]() |
Styringen med biler og motorcykler er ren arkade. Bundgas og drifting er de eneste to ting, der virker i Sleeping Dogs. Det kommer heldigvis let til de fleste gamere. Bilerne har efter min bedste overbevisning intet at gøre med biler i den virkelige verden, de er rene fantasiskabninger. Det gør dog ikke det store, for der er altid en lækker eller sjov øse at springe ind i. Med tiden får du fyldt din garage op, så du ved et par tastetryk på din mobil kan få bilen leveret til din lokation. Det er en lækker feature. Især hvis du har en favoritbil. Det skal da også lige nævnes, at Wei Shen kan highjacke biler ved at springe fra den ene til den anden i fuld fart. Det er komplet latterligt. Og helt fantastisk fedt!
Hektiske Hong Kong
Sleeping Dogs leverer ikke Hong Kong i en realistisk udgave. Vi får i stedet en spilmatiseret og mere fokuseret udgave, hvor kendte landemærker og områder er fint repræsenteret. Men når du står midt i et af de store markeder med masser af folk omkring dig, og regnen begynder at sile så de hundredevis af neonskilte reflekteres i asfalten, så er stemningen og følelsen af at være i Hong Kong helt i top. United Front har tilmed været rigtig gode til at levere et layout, det både understøtter heftig bilræs og en masse små gyder, gader og stræder, der er perfekte til udfordring til fods.
![]() | ![]() |
Sammenligner du med Liberty City fra Grand Theft Auto IV, så er der en kæmpe stor forskel, og Sleeping Dogs er ikke tæt på at levere samme levende verden. Men det er nu også kun Rockstar, der kan finde ud af det.
Hurtigere, længere og stærkere
Bevægelse betyder meget i Sleeping Dogs. Wei Shen er nemlig en ret adræt herre, der kan komme hurtige rundt, også til fods. Sleeping Dogs gør brug af et simpelt parkour-system, der mest af alt minder om en ekstrem light-udgave af Assassin’s Creed. Holder du sprint-knappen nede, vil Wei automatisk springe over borde, løbe op ad vægge og springe over huller. Det er dog ikke helt automatiseret, for ved at slippe og trykke sprint-knappen ned igen et splitsekund før Wei skal forbi en forhindring, vil det gå en lille smule hurtigere. Det er på den måde et simpelt men engagerende system.
![]() | ![]() |
Wei Shen kan hele vejen igennem spillet forbedre sig. Det sker via opgraderinger han får fra enten godt politiarbejde eller gangsterjobs. Opgraderingerne dækker blandt andet over bedre evner i kamp, bedre heldbred og vildere angrebskombinationer. Det simple opgraderingssystem gør, at du ofte vil forsøge at løse missionen bedst muligt – a.k.a uden at voldsmadre det halve af Hong Kong – så du kan få den størst mulige belønning. Der er blandt andet også en masse gemte statuer, der kan give Wei mere helbred































Jeg synes karakteren er en kende for lav!
8/10 synes jeg havde været mere passende, da spillet i min optik er glimrende, men bare aldrig formår at være fantastisk.
Hvad betyder FOV ?
Newermind har fundet ud af det
#2 Field Of View – angives i grader – altså synsvinkel på dansk.
#1 Jeg sad virkelig også og tænkte meget over det. Læste så vores karakterbeskrivelser igennem et par gange, og kom frem til, at det passede bedre på syv end på otte i forhold til vores skala.
Men et tal fra eller til. Det er ET tal set i forhold til godt 15.000 skrevne tegn
#2 Yeah, ændrer lige lidt i teksten. Den er måske ikke helt klar i spyttet.
Når nu der bliver nævnt så meget om grafikken, ville det have været brugbart med nogle sammenligningsbilleder af konsol- og PC-versionen (med og uden texture-pakken).
Jeg vil nok ogsaa sige at karakteren er en kende lav, gennemforte spillet for noget tid siden saa taenkte ikke mere over det, men nu saa jeg lige reviewet . . .
#6 Here ya’ go!
http://www.youtube.com/watch?v=WVsFP0eDYV8&t=1m7s
Hvis det tog dig en halv time at finde ud af, hvorfor du blev ved med at ramme modkørende biler, så forstår jeg bedre, hvor du så ofte kommer til skade.