Så overtager vi verden igen
Singularity begynder med at berette, hvorledes Rusland, umiddelbart efter 2. Verdenskrig, støder på et nyt grundstof; E99. Dette er et middel med ufattelige energimuligheder, der samtidig er meget ustabilt. Forskning i stoffet går galt og øen, hvor eksperimenterne blev udført, lægges øde. 2010: Du er Nathaniel Renko, en amerikansk soldat på rekogniseringsmission til selvsamme russiske ø. Missionen går galt, da din helikopter rammes af hvad der ligner en EMP og styrter. Du vågner fortumlet og alene, kun med sporadiske radiobeskeder fra en af dine holdkammerater. Efter at overleve møder med et par mutanter, samt din naive holdkammerat, støder du på en nærmest tegneserie-ond russisk leder, der hinter mod at du var en del af øens historie for 55 år siden. E99 viser sig også at have tidsmanipulerende egenskaber og det går op for dig, at der er gået kuk i verdenshistorien, således at der nu findes en global, russisk styret regering. Det er op til dig at finde ud af hvordan dette skete og samtidig rette op på hele molevitten.
![]() | ![]() |
Singularity fortæller en ægte computerspilshistorie. Verdensherredømmet, tidsrejser, onde russere, den ensomme og heroiske soldat; de fleste ingredienser er til stede. Selv om grundidéen med at én mand regerer over hele verden er halvfjollet (hvad kan man dog ville med kontrol over 7 milliader mennesker?), er historien i Singularity slet ikke værst. Den fortælles med velkendte værktøjer, så som in-game mellemsekvenser, radiobeskeder, efterladte noter og skrift på væggen, der giver vage hints og råd. Historien gemmes aldrig væk og du har konstant en følelse af hvad du skal og hvorfor. Spillet leger bl.a. med det velkendte tidsrejsekompleks, hvor visse hændelser fra fortiden kun fandt sted fordi folk fra nutiden rejste tilbage i tiden og skabte dem. Selv om du tidligt kan gætte meget af hvordan spillets slutning vil blive fortalt, formår den alligevel at gå dybere end forventet, bl.a. når din egen indflydelse på tingenes gang afsløres. Og en af spillets tre slutninger er mere personlig end man skulle tro. Det er dog stadig en computerspilshistorie og du bør ikke forvente andet, hverken fra dialog eller plot. Største minus er, at det eneste der afgør hvilken af spillets tre slutninger du ser, er et enkelt tryk på en knap – her kunne man godt ønske sig mere forskel.
































Fin anmeldelse. Jeg er dog stadigvæk i tvivl om jeg skal investere i spillet ?!
jeg er lige gået i gang, og må da sige jeg er positivt overrasket! – kameraføringen er efter min mening rimelig afprøvende, men det virker dog ikke 100% gennemført..
jeg er fanget i verdenen, og sidder og gør klar til at kommen tilbage
Det skal siges at jeg sjældent bliver grebet af sp spil, så det må gøre et eller andet rigtigt..
Det et fint spil men det føles som om du spiller multiplayer, hvis i forstår. Det hele er lidt for fast paced, havde regnet med lidt afslappet shooting.
rigtig god anmeldelse!
Fedt spil, hvis man har en hang til mere old-school FPS
Jeg havde ikke de store forventninger, men kunne ikke slippe det igen da jeg foerst kom igang, selvom starten var lidt svaer at komme over.
Er lige klaret igennem og syntes det var et rigtig godt spil.
Var underholdt hele vejen igennem og stoppede stort set ikke.
Ikke ligesom RDR som kedet mig efter 10 timer af det samme… og samme… og samme…
fik det i går, gennemførte det i går.
gennemførte spillet på normal med 0 deaths og brugte ikke mere end 2 min på nogen af spillets puzzles, så alt for nemt efter min mening.
Men fed stemning. Spillet lægger godt ud og jeg var sku ved at lægge en dej eller to i starten af spillet, men efterhånden som du får nye våben og opgraderet din tdm kan du bare tromle hen over alt og spillet bliver ren shoot ’em up.
Det mest ubalancered i spillet er de såkaldte Deadlocks hvor du laver en bobbel hvor tiden står stille.
Der kan du så stille og roligt placere 10 skud i hovedet på hver fjende, gå tilbage og nyde synet. SPLAT. Og oven i det koster den næsten ingen energi på din TDM, hvilket gør at ingen fjender nogensinde bliver en trudsel. IMO burde den koste mindst 50% af din energi.
fedt spil. kort spil. 7/10
#5 nej du kan ikke kede dig efter 10 timer for så langt er spillet overhovedet ikke
lyder som et okay spil, det er lidt synd at gode spil ikke vare så lang tid.