Underholdende men repetitiv nedslagtning
Fjenderne er hver for sig ikke specielt svære, men Shank kommer hurtigt op imod dusinvis af modstandere på en gang. Man tvinges derfor til hele tiden at skifte imellem sine angreb, hvilket heldigvis er meget simpelt, da X, Y og B styrer henholdsvis let og tungt angreb samt skydevåbnet. Shank har også mulighed for at tage fat i en modstander og derefter stikke, save eller blæse ham til kødfars med det oversavede jagtgevær. Der er en hvis basal tilfredsstillelse i at gribe en modstander, hamre motorsaven igennem maven på ham og derefter sparke hans lig ud over kanten på et kørende tog. Henrettelserne bliver man ikke trætte af lige med det samme.
![]() | ![]() |
Et af spillets største problemer er, at modstanderne kan tage enormt mange tæsk. Selv de letteste modstandere tager bedre imod tæv end Boksebrian i hans velmagtsdage. Og når spillet smider 5-10 modstandere imod Shank igennem hele spillet, så bliver det simpelthen for meget. Hvad der i den første halve time er grusomt sjovt og underholdende, bliver repetitivt og kedeligt. Bedre bliver det ikke af, at banedesignet er uinspireret og monotont. Udviklerne har vitterligt spildt den stilede og flotte grafik på tomme hustage, kønsløse fabrikker og lignende intetsigende omgivelser. Det ville ikke have krævet meget fantasi at skabe nogle mere interessante baggrunde til det ellers meget flotte 2D spil.
![]() | ![]() |





























Ak oh ve, forventningens glæde er den største.
Ja, desværre. Billedsiden er stilen er super nice. Gameplayet desværre bare middelmådigt.
Men vold er altid sjovt
btw Mega off topic to the max: jeg får en switch hjem idag som jeg ikke har kunne finde nogen anmedelser på, så jeg har tænkt at skrive en selv.
Hvem skal jeg sende den til her på DR, hvis der var nogen der fandt den interessant?
#3:
http://www.dailyrush.dk/help/