Formelskåret multiplayer
Spillet indeholder lokal og online co-op, men det består blot i et tage en ekstra spiller med igennem historien, med muligheden for at genoplive hinanden, når I går ned. Synes du at co-op er spas, vil du også gøre det i Resistance 3. I det konkurrencefokuserede multiplayer forlader Insomniac sig på innovationsflygtige ideer, hvilket gør oplevelsen uoriginal og ikke umiddelbart til noget salgspunkt. To hold med hver 8 spillere max, menneske mod Chimera, slås i et udvalg af velkendte spiltyper; Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Breach – hvor det ene hold indtager punkter og forsøger at ødelægge det andet holds generator – og Chain Reaction – hvor de to hold kæmper om at holde i alt frem punkter: Intet nyt under solen på nogen måde. Til moderne FPS-multiplayer hører erfaringspoint, der i Resistance åbner for nyt udseende til din karakter, nye titler og nyt udstyr – ganske som vi plejer. Fra level 5 kan du selv begynde at sammensætte dit ”loadout”, der består af et primært våben og en granattype, samt to aktive og to passive bonusser. Aktive bonusser er f.eks. et bobbelskjold eller at se fjender gennem vægge, mens passive bonusser dækker over at kunne se fjenders fodspor eller at få tre Leaper-dyr til at dukke op fra dit lig, når du dør. Usynlighed som bonus er næsten for ubalanceret og de sejeste våben ligeså, hvis du spiller mod folk på lavere niveauer. Lidt mere polering og balancering havde været på sin plads.
![]() | ![]() |
Tempo og design læner sig kraftigt op ad Modern Warfare, bl.a. også med perks for kill streaks, men diverse mangler placerer Resistance 3 i en skrøbelig position, specielt når Activisions multiplayergigant endnu engang indtager markedet til november. For det første har det enormt få unikke salgspunkter. For det andet havde dets matchmaking ingen kvaler med f.eks. at sætte niveau 3-spillere sammen med niveau 17-folk, hvilket punkterer spænding og underholdning. For det tredje kan multiplayer ikke opretholde en konstant tilfredsstillende frame rate. Det hakker hver gang du dør, samt et sekund eller to før, hvilket altid sår tvivl om, hvorvidt du kunne have overlevet, hvis spillet havde kørt flydende (spillet går næsten i stå). En bane med fygende sne sagter også farten, når du kigger dig hurtigt omkring. Selv når det kører bedst, føler du altid, at det aldrig løber helt glat. Da multiplayer på denne facon smider grus i maskineriet, risikerer dets tilstedeværelse i branchen højst at være midlertidig. Der er i hvert fald lang vej endnu, før folk seriøst vil vælge det frem for alternativer – med mindre de tilfældigvis finder behag ved det specifikke indhold.



























Hvis jeg skulle købe gamet, skulle multiplayer være god også. Da den ikke er det, er det et no buy for mig.
Første anmeldelse jeg ser, som ikke roser Resistance 3.
#2:
Hva’?
Det er da en del ros.
Jeg er da også rigtig glad for variation i kampagnen og de fede våben.
På DR betyder 7/10, at spillet er et godt spil, det husker du vel?
Jeg nød både det første og andet spil, så jeg går ud fra det tredje bliver lige så godt
#4:
Jeg tror roligt du kan købee dette spil, hvis du kunne lide de andre to.
Lækre våben, nye fjender, ny og bedre motiveret helt.
Ved ikke hvor multiplayer eller co-op-fanatisk du er, men de områder er desværre ikke helt så skarpe IMO.
#5 jeg har stort set aldrig brugt online delen af min konsolspil.. det er singleplayer og simpel sofa-fortælling den går på.
Det jeg nød mest af i resistance 1 og 2 var det totalt traditionelle fps gameplay med gode bigger than life scenarier.
#6:
Så køb du roligt 3’eren også.
#3 altså hvis 7 efter DR’s mening er godt og DR smider en 9-10 stykker efter en anden shooter i samme genre (MW2)så falder skalaen jo helt fra hinanden, da MW2 så burde kategorieseres som godlike.
mw2 var et skod on rails shooter med en kedelig been there done that mp. så tør man jo ikke købe resistance 3
#8:
Du burde altså vide, at vi ændrede vores karakterskala et stykke tid efter MW2.
Tallene er mere værd nu, end de var dengang, hvor vi også gav halve tal.
Og hvorfor skal jeg være ansvarlig for Bananmandens mening?
God anmeldelse, det rart at se ikke alt skal have smidt 9-10 taller i hovedet for at være spilbart, det gør tallene lidt mere værdifulde til når der en dag udkommer noget fantastisk godt.
#8 mw2 er da også et pisse gennemført spil? Jeg har været igennem sp 2 gange og spillet over 200 timer mp. Det er sjældet det forkommer, at jeg bruger så meget tid på en enkelt fps titel.. jeg synes helt klart det fortjente top-skala.