Vilde fjender
Endnu mere kikset bliver det, når man opdager hvordan udviklerne har ”omgået” den manglende evne til at bevæge sig og skyde samtidig. Zombierne (kort for ”fjende, af den afrikanske overbevisning inficeret af en videreudvikling af La Plague-viruset”) er meget behændige, de springer, kravler og sprinter. Men så snart de kommer inden for en 2 meters radius af spilleren, stopper de helt op og lister sig frem i mormor-tempo. Denne mildt sagt retardere egenskab er udelukkende tilstede, fordi spilleren er gjort immobil i kampsituationen. Dette aspekt virker fuldstændig malplaceret i et moderne actionspil. At man er hæmmet som en anden strandet søpølse har umiddelbart én god egenskab; man føler sig hele tiden presset og intensiteten holdes oppe i kampsituationerne, hvilket sikkert er det, udviklerne har tiltænkt sig.
Ren Actionbasker
Hele vejen op til RE 4 bød Resident Evil serien på massere af gys og en lækker uhyggelig stemning. I RE 4 blev gyset erstattet et større fokus på action, men den uhyggelige og ekstremt trykkende stemning var tilstede i form af en enormt creepy setting. Desværre er gyset, uhyggen og den trykkende stemning fjernet fra RE 5. Ikke engang et lille bøh, så man lige klemmer røv-elastikken sammen, eller et BUH, så man sidder og kigger sig nervøst over skulderen. Puzzles er også blevet suget ud af oplevelsen. Kun et par gange støder man på en forhindring, hvor varmt bly ingen effekt har. Men disse ”puzzles” kan jeg kun tage som en fornærmelse imod mit intellekt (hvor småt det end måtte være). Til gengæld er der action. MASSER af action. Det er mere Resident of War end Resident Evil. Og det er ganske som i alle de andre Resident Evil spil, hamrende sjovt at udrydde zombierne.
![]() | ![]() |
Festlige modstandere
Fjendebilledet er lækkert og byder på stor variation. Vi har de almindelige zombier, som kommer i hobetal. Bevæbnet med diverse arbejdsredskaber, kasteskyts eller primitive skydevåben. Derefter byder RE 5 på en del minibosser, som f.eks. slagteren med den enorme kødhammer eller den høje tynde psykopat med motorsaven. Disse minibosser bryder det gængse ”stop and pop” gameplay og tvinger spillerne til at sprinte panisk rundt på banen for at komme i sikkerhed. Og lige netop sikkerhed er der INGEN steder. Kravler man op på et tag, har man zombierne lige i hælene. Springer man fra togvogn til togvogn, springer zombierne da også bare fra togvogn til togvogn. Langt de fleste fjender er meget adrætte og følger spilleren alle steder. Det er netop dette aspekt, manglen på et ”safe-spot”, som giver RE 5 den klassiske Resident Evil følelse.
![]() | ![]() |
De helt store bosser er der mange af i RE 5. Jeg har lidt af et had/kærlighedsforhold til spil-bosser. For ofte er bossen for nem, for svær, for uigennemskuelig eller simpelthen for aparte til spillet. Men i RE 5 rammer Capcom lige midt i det søde punkt (det lyder egentligt ret nasty på dansk). Afbalancerede monstre, hvor alle med logisk sans vil gennemskue proceduren i løbet af kort tid. En af de første rigtige bosser er et monster udelukkende lavet af hundredvis af små orme… den kamp er enormt fedt lavet, glæd jer! Og derefter bliver de bare vildere, større og sejere. Normalt plejer undertegnede at frygte boss-kampene, men i RE 5 var de alle som en meget underholdende.

































De har sku brugt det halve år fornuftigt! =)
#1 Haha… ved sgutte hvad de har brugt det på? Kaff og kae?
Lyder da som det iorden, men ja det jo nok ikke rigtig værd at bruge penge på hvis man allerede har konsol udgaven.
Hvis de nu bare lavede et Re 1, Re 2 og Re 3 Remake til Ps3 og xbox360 se så tror jeg sku nok de ville kunne indtjene nogle skejser. Jeg ville være hooket det helt sikkert!
Det er altså utroligt at de der spil udviklere ikke fatter at quicktime events SUTTER!!!
hvem har nogensinde rost et spil for det’s fede quicktime events… så STOP DOG!
#4 Ja, det er simpelthen så enormt latterligt. RE 5 har så mange frustrerende idiotiske elementer, at jeg faktisk var fristet til kun at give det 5/10. Men når det fungerer er spillet jo ret godt. Men for satan da, hvor er Quicktime events LAAAAME AAAAAASSSSSS!!!!
Jeg kan kun give spillet 6/10 synes simpelhen det er for langt væk fra Resident Evil serien.
Og så det med styringen, det er ikke til at holde ud. Men okay. det er sjovt at smadre zombier men det er det alså også i CoDWaW og i L4D, og der virker det bare bedre.
Mit store problem var at man nogle gange kom til en bane som skulle klares på en af to måder:
1. Hold ud indtil der er gået et bestemt stykke tid
2. Slå zombies ihjel til der ikke er flere.
Problemet var at man første gang man kom til hver af disse baner ikke vidste hvilken måde man skal klare banen på.Så enten brugte man alle sine skud for så at finde ud af at det var spild af ammo fordi de blot respawnede. Eller også løb man rundt og dodgede zoombies i en uendelighed uden at der skete noget.
Det irriterede mig grufuldt.
Det var godt nok konsol udgaven men jeg går udfra at konceptet er det samme i PC udgaven
Har jeg ikke selv en konsol, så første gang jeg får spillet det, har man mulighed for at spille det i coop, er det rigtig underholdene og flot som bare pokker.
#6 Ja, jeg giver dig 100% ret! Men coop er en lifesaver i dette spil… men ja, jeg er nok lidt flink, da jeg gav konsolversionen 7.5 og pc versionen 7…
#7 Yup, det er faktisk noget jeg slet ikke kommer ind på (kan sgutte presse det hele ind, anmeldelserne er allerede lidt for lange). Men det er faktisk jævnt irriterende første gang man suser igennem spillet. Jeg var i hvert fald lige så forvirret/frustreret omkring det som du lyder til at have været!
Det er 100% det samme i pc-udgaven!
#8 Wut?
#9 De da ikke for lange!
18 sider lange reviews FTW!
#8
Læs evt. anmeldelsen
#9
Det var nu heller ikke en anke for at det ikke var med.
#10 No problommeo :]
#11 I know
Gider ikke læse igennem en masse bla. bla. bla.
Kan man stadig ikke løbe og skyde på samme tid som i den forrige version?
#13 Nej
Spillet kørte som smurt mad?
nok ikke et spil jeg kommer til at spille…
Helt enig, styringen er elendig. Lige så er ens POV, man bliver nærmest køresyg af at se på det.
Og så den evindelige ammo-kamp – det er bare ikke sjovt.