Konklusion

Billede

NVIDIA tog ikke munden for fuld, da de præsenterede tal for ydeevnen på deres GeForce 6800. Hvad der indledningsvis så ud som vilde postulater har vist sig at holde vand. Så let kan det siges. GeForce 6800 er i sandhed et endog meget stort skridt. NVIDIA har præsteret den mest mærkbare forbedring fra en GeForce-generation til en anden nogensinde. Selv ikke GeForce 3 slår de fremskridt som er gjort her.


De to testkort som vi fik leveret fra Point of View “performede” uden at kry en eneste gang. Design og fremstilling virker bundsolid. Dog skal man lige vænne sig til den larm som især GeForce 6800 Ultra-kortet udsender første gang med stopper det i sin maskine. PoV GeForce 6800 Ultra har helt naturligt det mest højlydte af de to. Når man har installeret drivere og bootet Windows op, så aftager støjen dog mærkbart, da driveren synes at “throttle” blæseren til et mindre hidsigt niveau.


Dog er kravene til Ultra-kortet en kende voldsomme og det trækker ned i bedømmelsen. Vi fik afslutningsvis afprøvet begge kort med en 360W strømforsyning for at teste PoV’s påstand om at det skulle være nok. Begge kort kørte helt som de skulle og vi oplevede ingen systemnedbrud eller andet ondt i den forbindelse.


Hører du til de gamere, som absolut vil have det hurtigste og spiller du ligeledes meget DOOM 3, så er der ingen vej udenom GeForce 6800 Ultra. Som vores tests også har vist yder GeForce 6800 GT dog i langt de fleste tilfælde op til 95 % af sin Ultra-storebror – og har ikke helt de samme krav til strømforsyning eller ekstra 12V stik på samme. Prisen vil desuden for de fleste være en faktor. Dog kan det nævnes at undertegnede i sin tid slap mere for sit GeForce 4 Ti 4600 end et Point of View GeForce 6800 Ultra koster i dag. Har du tillige ikke stiftet bekendtskab med DOOM 3, tilbyder Point of View også en “bundle-ordning”, hvor du for en merpris på ca. kr. 150 får DOOM 3 oven i hatten ved et køb af deres GeForce 6800 GT kort.


ATI er siden lanceringen af GeForce 6800 kommet på banen med deres konkurrent i form af deres X800-serie. Selvom denne anmeldelse ikke er en komparativ test, så må det dog lige nævnes. Indtil videre synes GeForce 6800 at være den ubestridte konge af især DOOM 3. Et kommende spil som World of WarCraft nyder også rigtig godt at de ekstra hestekræfter og Far Cry synes helt uden grænser med GeForce 6800. Indtil Half-Life 2 ser dagens lys, vil NVIDIA nok blive med at skyde med skarpt og blive ved med at gøre opmærksom på især DOOM 3 performance.


Alt i alt må det siges at have været en yderst behagelig oplevelse i selskab med GeForce 6800 GT & GeForce 6800 Ultra fra Point of View.


Point of View GeForce 6800 GT

+ God performance.
+ Næsten lige så hurtigt som sin “storebror”
+ Rimelige krav til strømforsyning m.v.
+ Mest værdi for pengene

Kun én DVI udgang

Score:
9/10


Point of View GeForce 6800 Ultra

+ Sublim performance
+ Hurtigere grafikkort fås ikke i dag
+ Effektiv potensforlænger

Fylder 2 slots i din maskine
Kræver 2 x 12V stik
Kan forveksles med en flyvemaskine, før du har bootet Windows

Score:
8/10


Læs mere: Point of View


Læs mere: NVIDIA

51 KOMMENTARER

  1. nu fik jeg kun læst lidt af det igennem, men nice at i er begyndt med sådan nogle reviews :), flere af dme. Og fedt at der bliver lagt så meget arbejde i at teste gfx’en

  2. Synd der ikke også er et “plain” 6800 med, bare for at se forskellen. Er alligevel ca. en tusse i prisforskel pr. step i de 3 kort.

    Men ellers ritti nice anmeldelse.

  3. Lidt weird at sammenligne med et aldrende gf4 ti4600?………

    Ville meget hellere have set kortene stillet op med sidste generations highend kort som 5950U/9800XT..

  4. 6800 går da fuldstændig i peter når der sættes 8xAA på … Det håndtere ATI’s rx800 noget bedre, ifølge tomshardware guide.

  5. Jeg har set flere tests af PSM3 i Far Cry. Tom’s Hardwares er den eneste som mig bekendt viser store forskelle. Guru3d m.fl. kunne ikke påvise nogen synderlige forskelle.

    Jeg ville nu meget gerne forsøge at reproducere Tom’s Level Research test, men har desværre ikke kortene længere.

  6. Godt at du kommer omkring støjniveau og effektforbrug Phonetic. Med den udvikling vi ser i øjeblikket indenfor grafikkort, tror jeg tests af effektforbrug og støjniveau vil få en lige så fremtrædende plads som performance benchmarks i fremtidens anmeldelser – altid godt at være lidt på forkant :>

  7. jeg må lige pointere at det før er set af Tomshardware test er MEGET biased til at fremkomme med en vis konklussion.

    bla. hans DDR vs rambus test hvor han sammenligner en dårlig DDR chipset med et et godt Rambus chipset… ikke ligefrem optimalt.

    desudne er hans resulter som phonetic siger slet ikke i samme stil som anandtech & hardocp.

  8. Ok.. Fatter ikke folk gider købe sådan nogle kort der F O R D I de er KUN 256 ! Efter hvad rygtet siger skulle 512kortene komme til oktober – Men jeg tror først det blir til December engang hvilket også passer mig fint for der kommer wow ca. =)

    så SPAR jeres penge og vent på 512 kortene ! 256 sux lige meget hvad ! Kan godt være de er de “nyeste” so far I alle de spil vi gamer nu MEN tænk nu lige over det

    256 -> 512 ? =P

    Tjek Unreal 3 engine ud engang. Minder om d3 men er 100% de nok skal få fixet noget mere omkring det.

    Og btw for at kunne køre d3 / hl2 i >PERFEKT< stand kræver det et 512 kort samt det nyeste hardware

  9. hvorfor har i dog ikke testet det mod det vildeste kort fra ati?

    Hvad kan man bruge det til at i har testet det med et GF4600?

    lol da

  10. jeg har nu læst testen i gennem. der er rigtig dejligt at se dr begynde at producere den slags tests.
    men jeg har dog et par kritikpunkter:
    for det første:
    i tester i mange opløsninger, hvilket i og for sig er meget godt, men når man tester i 800×600 så bliver man cpu-begrænset FØR grafikkortet bliver flaskehals. dvs. testene i denne opløsning siger mere om hvad cpu’en yder, end hvad grafikkortet kan præstere.

    desuden syntes jeg måske at det ikke er så gennemtænkt at teste kortene mod et meget aldrende gf4 ti4600. dette kort HAR haft sin æra. det havde derimod været mere oplagt at teste mod sidste genneration af grafikkort (dvs. fx5950 og evt. radeon 9800pro/xt). dette har en anden vist også nævnt. skulle det have været helt perfekt, skulle man dog have holdt kortene op mod den direkte konkurrent, radeon x800 pro/xt PE.

    til sidst skriver i om gf6800 ultra: “hurtigere grafikkort fås ikke”.
    dette er måske en lidt modig udtalelse at komme med, da ATI’s konkurrerende kort gennerelt levere mindst lige så god ydelse. dette kan bl.a. ses i disse tests, som er samlet fra mange forskellige test sider:
    http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/04/05/31/8427299
    http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/04/06/29/8596595

    her ses det at x800xt for det meste løber af med sejren. en undtagelse er dog doom3 hvor 6800 dominere, men tilsvarende ser det ud til at x800 styrer i ´HL2.

    men under alle omstændigheder; lige meget hvilke af disse du investere i, vil du sidder med et ultra hurtigt grafikkort.

    men keep up the good work!

  11. #10

    ehm ram har intet at sige ift. grafikchippen.. det er kun newbies der køber grafikkort efter hvor mange ram der sidder på.

  12. Vil lige pointere til dem, der ‘kritisere’ anmeldelsen for ikke at være up-to-date, mht. at vurdere nVidia’s flagskib mod ATi’s flagskib, at det nok ikke lige uden videre har været let for DR at få fat i diverse testkort fra ATi, og derved måske ikke har haft muligheden for at vurdere dem mod hinanden. Det er nok ikke lige alle producenter, der ‘smider’ rundt med kort til tests osv.

    Desuden kan man godt have lidt ret i, at det ville være mere relevant med at teste de nye Doom 3 med de nyeste systemer, hvis man kan få fat i sådanne, og så alligevel. Der er nok ikke alle, der sidder med disse nye kort i deres egne maskiner, selvom de gerne vil se, hvordan de klare sig, hvis man selv tænker at købe et sådant.

    Med de in mente, kan det sikkert også være rart nok, for den mere “menige” mand, der nok ikke har råd til det sidste nyeste, lige at se, hvordan spillet kan køre på ældre hardware, som der måske er flere, der har i deres maskiner…

  13. #10øøhh ram har temmelgit LIDT at sige om ydelsen på et kort og for det mestek un for at looke folk der fatter hat til gfxkort til at købe dem

    se f.esk 9800por 128mb vs 256mb

    det kræver jo ligesom at spilene rent faktisk bruger texture nok til at fylde de extra ram op.

    Og btw for at kunne køre d3 / hl2 i >PERFEKT< stand kræver det et 512 kort samt det nyeste hardware

    — edit —
    på nuværende tidspunkt er det kun doom3 som rent faktsik kan udnytte 512mb ram på gfxkort og det er kun ved at droppe komprimering af textures.
    texure komprimering at en standard i alle nyere gfxkort og dermed formidnsket behover for ram. på gfxkort
    sååå….

  14. Sven_Bent: Ifølge teamreadon.com og ID for at få den fulde / perfekte oplevelse af d3 / q4 osv osv kræver det et 512kort. læs I forums der står det beskrevet. og hvorfor ikk et 512 kort da 256 kort godt kan vinke farvel da Q4 / Unreal 3 kommer? 256 kort kan IKKE køre de spil I perfekt tilstand

    “det kræver jo ligesom at spilene rent faktisk bruger texture nok til at fylde de extra ram op” hvilket Doom3 så også gør =)

  15. Hvem fanden har lyst til rent faktisk at spille et spil i ‘perfekt tilstand’?
    Hvis du vil spille med ‘optimal spille-grafik’ skal du nok ikke spille med for mange detaljer.

    Nævn een ritti god q3 spiller der spiller med r_picmip 5< ?
    Du er da en tosse af rang at høre på, Elune-.

  16. btw jeg bider ekstremt meget mærke i at forskellen mellem GT og ULTRA gennemgående er 5 fps.

    Men byder ULTRA så på noget som nutidens spil ikke udnytter, men som spil vil komme til senere som GT ikke kan ?

    Virker meget mystisk at prisforskellen er så stor pga 5 sølle fps (gennemgående)

  17. til folk der er interreseret i at kende til forskellen på x800 og gf6800 gt/ultra, så kan jeg henvise til denne artikkel:
    http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/04/05/27/3352176
    mht larm, er denne artikkel god: http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/04/08/12/9003357

    mht den 256 vs. 512 mb snak der har været, kan jeg kun tilføje at jeg ikke tror at det vil betyde noget foreløbig. allerede nu er det meget få spil der kan udnytte 256 mb ram på grafikkortet. at købe et 512 mb. kort i dag, med henblik på at spille q4 og unreal3 når disse engang kommer (hvor mange år?), virker dumt. når disse spil udkommer, tror jeg næppe at dit (på det tidspunkt) forældede gf6800/x800 vil kunne køre dem tilfredstillende, ligemeget om de har 256 eller 512 mb ram.
    at doom3 desuden kan udnytte 512 mb ram, er en anden sag. Id har nemlig udtalt at det kan være en god idé at have 512 mb ram hvis du køre Ultra high detail, men eftersom flere 256 mb kort glimrende kan køre i denne detaljegrad, og der desuden ikke er nogen mærkbar forskel på denne og alm. high detail, ser jeg ikke hvordan det kan være påkrævet at have 512 mb ram.

    det samme gør sig i øvrigt gældende for half-life 2. her kan et x800 xt med “kun” 256 mb ram snildt køre 70-80 fps i 1600×1200 med 4xaa og 8xaf. så hvordan oplevelsen af dette spil skulle blive forbedret ved 512 mb ram, har jeg ligeledes svært ved at se.

    men jeg vil dog give dig ret. såfremt man ikke står og mangler et nyt grafikkort meget alvorligt, kunne det nok være værd at vente på 512 mb udgaverne af de nye kort. medmindre disse er væsentligt dyrere end de nuværende 256 mb. udgaver.

    men forvent altså ikke det store spring i ydelse ved skift til 512 mb ram. i hvert fald ikke i nuværende (og snart kommende) spil.

  18. Til moby-dick m.fl.

    Jeg skriver direkte at dette ikke er en komparativ test. Dette er ikke en “åh hvad – 6800 imod X800 test”.

    Til Mart33N:

    Eneste forskel på GT & Ultra (performance wise) er clock speed. Se tabellen i artiklen, hvor du finder forskellene med fed skrift.

    Angående Ti 4600.

    Det fungerer som en reference for de to 6800 kort. Intet andet.

    Jeg er ligeledes til fulde klar over at de 512 mb. som er krav for højeste settings i DOOM 3. Kan dog fortælle at begge 6800 kort swappede minimalt med de settings. Det var bare ikke et fokuspunkt i min test.

  19. Er der ikke nok nogen der vil købe mit iceQ 9800pro? Der er kun 128mb ram på det, og nu siger Elune- jo at 256mb vil gøre en stor forskel…. jeg har ellers set i alle anmeldelser at der i praksis ingen forskel er, men Elune- må jo vide det bedst, når han nu spiller så kæphøj.

  20. Ja Jan jeg så det godt, men det undrede mig nu alligevel at så “betydelige” forskelle på papiret giver så lidt forskel især når man tænker på de to 12v kabler ultra ska have og dets størrelse.

    Jeg ville til enhver tid gå efter 5 færre fps og det mindre og billigere kort.

    Hvad jeg lige kan regne ud vil være at Ultra ville kunne klare at blive clocket mere end GT

    God anmeldelse

  21. #25
    nu da det ikke er NVidia vs. ATI er det en fremragende konklussion, men der er sikkert mange NVidia fanbois derude der nu straks tror at GForce overhaler Radeon X800XT selvom virkeligheden er en anden.

  22. Sar: tro mig – 256 mb. gør en stor forskel i DOOM 3. DOOM 3 er dog (indtil videre) blandt de fåtal af spil, hvor det betyeder meget. Men det er dog et vink med en vognstang om hvad der ligger lige om hjørnet.

  23. #22 Det er fuldstændigt den samme chip, bare med forskellige clock hastigheder..

    Og til Elune.. Alle sider er enige om at det er praktiskt talt umuligt, at se forskel på HQ og UQ i D3. Og man kan sagtens spille på UQ med et X800pro eller 6800GT.. Sjovt nok var det folk som dig der købte de geforce 4 ti 4200 med 128mb, selvom de ydede dårligere end dem med 64mb, fordi ingen af de tåber tog sig tid til at tjecke at de 128mb kørte med 25mhz langsommere end de 64mb…

  24. Lige en kommentar fra en (mig!) der selv har et Point of View 6800GT kort.
    Anmeldelsen af kortene er god, synes jeg, dog kunne 800×600 godt droppes, ligesom jeg ikke rigtig kan se ideen i at anvende 8x AA, når nu kortene ikke understøtter det i hardware (ses jo ret tydeligt, at begge 6800’erne dykker ret meget ved 8x AA). Havde du i stedet for brugt 6x AA som understøttes i HW, havde vi nok fået et bedre indtryk af de forskelle der er på Ultra og GT.

    GT-kortet larmer lidt, når PC’en tændes, men mens Windows booter, falder støjen temmelig meget, dog bliver det aldrig så stille som mit moddede 9700Pro var.
    Jeg har netop modtaget en email fra BS Multimedia, hvor de skriver, at Arctic Cooling NV Silencer 5 vil være klar til forsendelse sidst i næste uge. Nr 5 er den udgave der passer til Nvidia 6800 (GT/Ultra).
    Nu skal jeg så bare have fundet ud af, hvordan man tager den originale køler af, uden at ødelægge noget :-), så skulle støjen være så godt som væk, håber jeg.

  25. Godt at se DR komme igen med nogen solide Hardware-Tests!!! Det er en særdeles grundig og ”Cut-to-the-chase”-anmeldelse… Denne test har bare begrundet min mening 6800-kortene: GT skal købes med/inkl. en VGA Silencer 5!!! Så kan man snildt OC det over et Ultra og V0!L4! Så har du et Ultra+… kan ikke vente!!!

  26. #28, hvis du smider et hurtigere system bag de kort, så vil du også se en klar forskel med standard clock-frekvenserne. Jeg vil dog til enhver tid selv vælge GT kortet, som jeg også sidder med

  27. Må jeg lige prøve at pointere det åbenlyse, som nogen allerede har forsøgt.

    Du får ikke mere ud af et kort fordi det har mere hukommelse, med mindre at spillet bruger hukommelsen fuldt ud og derfor bliver nød til at ligge textures over i RAM’ene.

    D.V.S. at hvis et spil bruger 100 mb til textures så køre det lige godt på et kort med 128/256/512 mb (forudsat at de ellers er ens).

    Hvor meget v-hukommelse et spil skal bruge kommer an på hvor mange og hvor store textures det bruger.
    Så vidt jeg har hørt så bruger Doom 3 lige over 256 mb når det køre i “Ultra High Quality”, med det kan selv 6800 Ultra nok næppe trække.
    Grunden til at spil bruger mere hukommmelse i højere kvaliteter er selvfølgelig at texturene bliver større (f.eks 512×512 i stedet for 256×256).

    Så i Doom 3’s tilfælde tvivler jeg på at det kommer til at gøre den store forskel da motoren er ret krævende (i hvert fald med 6800 Ultra/GT). Til gengæld ser det ud til at HL 2 motoren køre meget bedre, og den bruger vist også bedre texture kvalitet.

  28. Hey –
    Hvordan får jeg FarCry til at køre i dual mode?

    Jeg har to skærme, men jeg kan ikke finde noget om den option der skulle gøre det muligt?

  29. #44, der er nogle tests af ATIs hurtigste kort rundt omkring på nettet, men de er nærmest umulige at få fat på. Derfor er der ingen anmeldelse af dem på Daily Rush.

  30. ZubZorro:

    Du sætter skærmdriver op i Horisontal spanned mode. Derefter starter du bare Far Cry og vælger en af flere dual modes (f.eks. 3200×1024)

  31. Sar, det link du giver med anandtech viser 6800 gt og 6800 ultras performance i 1024*768, det er da klart at kortene ligger så tæt i den opløsning. Som man kan se i testen ligger de længere væk fra hinanden des højere opløsning og AA og AF vi kommer. Jeg er meget tæt på at købe et 6800 Ultra, men skal lige hære Phonetic om noget først, please svar så hurtigt du kan

    Phon: Hvordan vil du beskrive støj niveauet på de to kort? Jeg står her og skal vælge mellem GT og Ultra kortet og jeg kan godt leve med at Ultra modellen kræver to strømstik, men ikke hvis det larmer meget mere end GT modellen.

  32. hey – Mine skærme er allerede spanned(tror jeg..), men der er ingen valgmuligheder i farcry.. hm, det er nok fordi jeg kun har et 9700pro. Æv, troede også det kunne gøre det, der burde vel ikke være nogen forskel.

  33. Gaco: Jeg synes ikke der var den “voldsomme” forskel på de to. Jo Ultra larmer mere ingen tvivl om det. Men GT er bestemt heller ikke lydløst.

    Jeg ville anbefale et Ultra kort hvis man er i besidelse af en high end processor. Med et 3 Ghz. system som vores test rig, er GT kortet efter min overbevisning det bedste køb.

  34. Så fik jeg også lige mit 6800GT ind af døren i går, har testet det siden da. Da mit PC ligner det system der blev brugt til anmeldelsen her, har jeg nogenlunde de samme testresultater. Det her er virkeligt et kort der rykker! Jeg er 110% tilfreds…

    Bare lige et spørgsmål til Phonetic: Hvorfor blev der slet ikke testet med Anisotropic Filtering? I mine øjne er det næsten vigtigere end Anti Aliasing =/

  35. nu hvor vi taler om larm, kan man jo evt. sætte en ny og billig lysløs blæser på, en af mine venners GT kort blev over 100 grader og brokede sig vildt meget. Men da han købte en splinter ny blæser til sin grafik kort og den blev som en drøm, han gav højst 200kr for den blæser men den fylder også næsten HELE Kortet..