Skyd til du segner!
Skydesekvenserne, som kan være endog særdeles lange er på samme tid spillets force og ulempe. Duellerne med de svært bevæbnede politifolk giver både et friskt action-præg til spillet, men udløses alarmen for tidligt, giver det en våbenkamp som kan vare i hvad der synes som evigheder. En begivenhed som kan virke trættende på spilleren når den gentages for ofte.
![]() | ![]() |
Hvis man bliver en smule kedet af gameplayet fra tid til anden, er der god mulighed for at boltre sig med de optjente erfaringspoint og penge fra de mange røverier. Der findes fire klasser, som alle kan noget forskelligt. Der er den tænksomme ”Mastermind” som kan overbevise politifolk til at tjene forbrydergruppen, og holde de civile i skak. Som modstykke til ham findes den brutale ”Enforcer” som er gruppens brutale håndlanger, der kan udruste sig sværere end andre.
Ingen forbrydergruppe er komplet uden en ”dynamit”-Harry og hvis du har hang til eksplosiver og sprængte pengeskabe, kan du gå ombord i ”Technician-klassen”. Spillets sidste klasse, ”ghost”- eller spøgelset” lever i skyggerne og sniger sig frem for at tage overvågningskameraer ud og åbne låste døre lydløst. De fire klasser virker balancerede op mod hinanden, og da der ingen begrænsninger er for hvor mange point du kan optjene, kan du bare gå ombord i hvad der synes sjovest.
Sjov finder man også i de mange forskellige våben i spillet. Med de røvede penge kan man tilkøbe sig nye våben og nyt udstyr, og ikke mindst kan man tilpasse spillet mange forskellige masker ligesom man vil have dem. Det kræver dog at du har været heldig at vende det rigtige kort efter en fuldført mission, som giver dig adgang. Derudover kræver det også rigeligt med penge, hvoraf de fleste sendes til en oversøisk pensionskonto, og altså ikke kan bruges i spillet. Derfor er der mange timers gameplay i at oplåse alle spillets dele.
Grafisk fungerer Payday 2 tilfredsstillende med fine karakteranimationer og flotte omgivelser. De indendørs indretninger er dog ikke meget at råbe hurra for, men dét hjælper det hæsblæsende gameplay dog med at glemme. Udenfor virker både grafik og lyd noget bedre, og her kan man høre at den berømte røveriscene fra filmen HEAT har været inspiration til lydsiden i PayDay 2. Mest imponerende er den musik som spillet inkluderer. Heftige beats lægger tonsvis af stemning oven på en allerede stresset situation og giver det sidste touch




























Jeg havde virkelig ikke tænkt mig at købe spillet da jeg først hørte om det, men det utroligt hvor meget youtube kan gøre af reklame for et spil. For efter jeg gentagende gange har set diverse co-op youtube klip som var hysterisk morsomme så tænker jeg lidt det kunne være et fedt spil at have pga co-op.
edit: Tak for anmeldelsen!
Der kom så sent som i nat et nyt gratis Heist (Diamond Store).
Så det ser ud til OverKill er igang, men de er et lille studie (30 mand or so) så der sker nok noget løbende. (Ikke at jeg har noget imod betalt DLC overhovedet.)
Mine venner og jeg har spillet det siden release og jeg syntes det er et fornuftigt spil. Jeg ved ikke helt om jeg er glad for de ændringer de lavede i Update 11 i nat, men i det mindste sker der noget
God anmeldelse Breaker! =)
#2 Jeg er ikke glad for dem, ændringerne altså. De har forøget sværhedsgraden på overkill latterligt meget, og poltiet er nærmest 100% Bulldozers på overkill. Det som Overkill(studiet) laver er ikke balancering af spillet, men derimod ændringer, for at holde spillet kunstigt friskt.
Jeg var rigtig glad for spillet før opdateringen, men nu er jeg satme sur!
#3 Ah, så slemt er det ikke. (Har kørt Overkill, med lidt pro jobs ind imellem det meste af dagen)
Husk at tier 1 cops har en bugged damage, og at bag payment også er forkert. Det er nok fixet mandag.
#4 Spillet er over én måned gammelt nu. Det er pinligt at der stadig er så mange bugs og fejl :S
Men jo, jeg synes det er så slemt.
Derudover irriterer det mig også voldsomt at spillet virker så “halvt”, forstået på den måde at du omkring level 40-50 har så mange penge at du kan købe en mindre by, men du kan ikke bruge én øre. Jeg har nu 75 millioner i (un)spendable cash. Det virker som om der mangler den anden halvdel, hvor man rent faktisk kan bruge sine penge…
#5 Du kan da købe missions for dem.
De koster typisk 2-3 million per mission, selvom du typisk får dem igen hvis du laver missioner på Overkill, eventuelt også som Pro Job.
#6 Ikke spendable cash. Det er din offshore account du køber missioner for, og de fleste overkill missioner kostede 50 mio., i hvert fald før update 11, jeg har ikke kigget efter.
Men igen, jeg har købt masser af missioner, og jeg har stadig over 1 milliard på min offshore account.
#7 Ah ja, så lav lidt respecs
Jeg gik fra 12 mil unspent til under 100K efter et par respecs (Kunne ikke helt finde det optimale Technician / Mastermind spec jeg var tilfreds med)
#7 Det har jeg gjort
Jeg havde næsten 100 mio spendable før jeg rigtig fandt ud af mit ghost/tech tree
#9 Så må du da være rimeligt højt level – aka tæt på max?
Vi er imellem level 62 (Mig som n00b), og 76 i min normale payday gruppe, og ingen af os har haft så meget spendable på noget tidspunkt
#10 Jeg er level 94 snart 95