A Very Bad Place
| Titel: | A Very Bad Place | ![]() |
| Filnavn: | jk_dm4f.pk3 | |
| Størrelse: | 2.1 MB | |
| Type: | Deathmatch / 1on1 | |
| Spillere: | 2-6 | |
| Designer: | Jerry “PowZeR” Keehan | |
| Anmeldt: | 10. februar 2000 | |
| Download jk_dm4f.zip | ||
| Download gameplay demo | ||
“A Very Bad Place” af Jerry “PowZeR” Keehan er en bane lavet i stil med og til minde om favoritten DM4 “The Bad Place” fra Quake 1. Det er vigtigt at understrege, at det ikke er en kopi. Banen er lavet fra bunden og er IKKE en replika af DM4. Når det er sagt så må det siges, at denne bane bestemt giver en den adrenalin-pumpende action, som man blev vant til, da man spillede DM4.
Konstruktion
Banen er i tre etager og består af et centralt område som alle gange leder til. Hvis man står på øverste etage, kan man overskue det meste af dette centrale rum, og det kan være nøglen til at vinde denne bane. I bunden af banen er der gange, som forbinder de forskellige rum (originalt ikke sandt? :-)). Hvis man falder til siden her betyder det øjeblikkelig død. Her er ingen mulighed for at rocket jumpe ud af lavaen. Dette er “Dødens Tåge”. Så pas på hvor du sætter fødderne! Fra det midterste rum kan man komme til mega health rummet, hvor der også befinder sig en rocket launcher.
I den anden retning finder man et yellow armor og noget health og en teleporter, som bringer en til øverste etage. Trapperne til venstre fører ned til en shotgun og bringer en tilbage til det centrale rum. Går man i stedet til højre bliver man ført direkte tilbage til det centrale rum. Her kan man følge afsatsen til højre og få fat i yellow armor. Hopper man ned her ligger der en rocket launcher og venter på en. Herfra er der tre mulige udgange, alle repræsenterede ved teleportere. To af disse fører til et rum, som man ikke finder på den originale DM4. Her finder du regeneration “dimsen”. Den sidste teleporter bringer dig til bunden af banen igen. På mellemste etager findes lightning gun og yellow armor.
I en niche ligger quaden og fra øverste afsats i det centrale rum leder trapperne til venstre ned til red armor.
Alt sammen i ånden fra gode gamle DM4. Man går ikke fejl af slægtskabet. Men banen føles ikke helt så klaustrofobisk som originalen. Kampe på afsatserne er dog stadig farlige og det kan ikke undgås at man skvatter ned en gang imellem. Om ikke andet så fordi man bliver smidt rundt af raketterne der flyver om ørerne på en.
Texture og belysning
Texturerne er velvalgte og belysningen troværdigt. Der er passende med detaljer på væggene og selv om alt er mere eller mindre brunt, så ser det stadig godt ud. Jeg opdagede ikke rigtigt nogen placeringsfejl i texturene, og banen giver bestemt indtryk af at være et færdigt produkt. Lyset kommer fra forskellige lyskilder lagt ind i væggene og fra forskellige ovenlys. Selv himlen som kan ses igennem disse er brun!
Game-play
Hurtigt og med masser af action. Banen er egentlig lavet til deathmatch (den vil ikke blive vist i oversigten i Quake 3 med mindre alle baner vises), men er som DM4 glimrende til 1on1. Deathmatch på denne bane vil virkelig sætte gang i adrenalinet. Det er ikke en bane til camping. Hurtige reflekser og en god fornemmelse for banens layout er nødvendigt for at vinde her. Alle rum har mere end én exit med mega health rummet som den eneste undtagelse så du vil ikke blive fanget andre steder end her. Banen ER lidt klaustrofobisk så værd forsigtig med, hvor du peger hen med den rocket launcher.
Konklusion
Dette er en fortrinlig bane. Der er ikke meget originalt i den og arkitekturen er lidt simpel, men det er rigtig sjovt at spille på den, og man keder sig aldrig. Banen føles lidt større end den gamle DM4, og det er ikke helt så hektisk at spille på den, men hvis man står stille, så dør man. Så la’ vær’ med det! Banen vil give mange timers fornøjelse og er bestemt værd at downloade.
Godt gået PowZeR!




























Til de quakere der ikke ved det er der massere af Q3 maps på http://www.quakeworld.com/lvl samt en sektion hvor der er beta maps så giv en hjælpende hånd dér også og skriv noget beta-respons til de folk der laver maps så vi kan få noget kvalitet på bordet!
De har også top 10 liste med afstemning