Nye tiltag
Den vigtigste nyhed i år er at der nu er to skyde-knapper. På cirkel laver man almindelige hopskud. På firkant laver man enten layups eller dunk. Denne ændring i forhold til sidste år, hvor alle disse ting foregik på en knap, er en god idé. Det giver én en meget bedre kontrol, at men f.eks under kurven selv kan bestemme hvorvidt man skyder eller dunker. Når man først har vænnet sig til dette, undrer man sig over, hvorfor det var anderledes før. Flot at EA endnu engang har forbedret deres spil.
En anden nyhed er ”off the ball play”. Dette minder om ”off the ball control” fra FIFA 2004, men er ikke helt det samme. I forhold til FIFA er NBA LIVE´s mulighed for at kontrollere en mand, der ikke har bolden, meget mindre forvirrende. Grunden til dette er at man ikke skal holde styr på lige så mange knapper som i FIFA. Man aktiverer off the ball ved et tryk på R3. Herefter skal man ved hjælp af symboltasterne vælge den spiller man vil styre. Man kontrollerer så kun den valgte spiller, og dette foregår på venstre-analogen. Meningen er at man skal rykke sig i position til at modtage bolden, enten som en almindelig aflevering eller en alley-oop. Dette fungerer godt, og fordi man kun styrer én spiller ad gangen er det overskueligt.
Trekanten har også skiftet funktion og den bruges nu til at lave enten pro-hops eller power-dribbles. Disse er begge meget nyttige til at få fyret bolden i kurven.
Som en mere kuriøs nyhed, har spillerne nu deres respektivt rigtige sko på. En lille detalje der er med til at øge realismen, omend den ikke har den store indflydelse på gameplayet.
Freestyle systemet fra sidste år er blevet raffineret en anelse, og de forskellige moves er nu ikke så dominerende som tidligere.
En ting der kan undre er at NBA LIVE 2004 har en online mulighed i den amerikanske version, men ikke i den europæiske, dette var også tilfældet med MADDEN 2004. EA SPORTS valg med ikke at inkludere europæerne i onlineoplevelsen forekommer underlig. Måske har de tænkt at de to sportsgrene ikke er populære nok i den gamle verden. Det er jo ikke tilfældet og et stort minus, da netop en online funktion forlænger levetiden på et spil væsentligt.






























