Grusomme fatalities

Gennem tiderne har Mortal Kombat fastholdt hvad der må anerkendes at være deres varemærke: Fatalities! Disse ekstravoldsomme afslutninger på en vundet kamp, er basalt set komplet unødvendige, men de er der alligevel. Fordi vold! Det vil sige at fik du ikke nok afløb for dine sadistiske tendenser under selve kampen, kan du stadig på nedladende og grotesk vis, sætte ikke bare et punktum, men et udråbstegn for din sejr.

Billede
Billede


Hvis man synes at X-ray moves ikke var afgørende nok, kan man i hvert fald ikke være i tvivl om udfaldet af en kamp, når den slutter med en Fatality. Netherrealm Studios har atter en gang været i tæt nærkontakt med deres mest twistede psykopatiske dybder og har fremelsket (eller fremhadet) dette seneste sæt af nedladende, respektløse og sygeligt dominante afslutninger.



Med en manisk tilgang til friheden ved at stå overfor en gennembanket og hjælpeløs modstander, har designerne fremfundet deres anatomiske opslagsværker, draget inspiration fra de seneste tyve års splatterfilm og tilsat karakterernes opfindsomhed. Det kan godt være at spillets historie lægger op til vold, men dette ekstra niveau af blender-inspireret vindermentalitet, bibringer spilserien den respektløshed der har været kendetegnende fra tidernes morgen.

Billede
Billede


Der er endda ikke bare to Fatalities per karakter. Det skulle man ellers tro ville dække. Men næh nej, opfindsomheden vil ingen ende tage og hver karakter har også et sæt Brutalities, som er lige så slemme! Disse er dog en tand sværere at udføre, da de alle kræver at der er sket nogle bestemte ting i selve kampen, de er nærmest et endnu mere overlegent niveau af Fatalities. At de er sværere at udføre, gør dem dog også det mere attråværdige.

8 KOMMENTARER

  1. – Man kan købe supernemme Fatalities

    a what? hvordan kan dette være et minus? Det giver absolut ingen fordel at kunne udføre en fatality…. kampen er afgjort allerede der. De gamle inputs var frustrerende og til tider næsten umulige at udføre efter en kamp hvor fingrene har været på overarbejde.

  2. #1 og det har altid været en “status” at kunne fyre de svære combos af.. derfor er det er minus for nørderne at alle pludselig kan.

  3. #1 du har ret i at det ikke er en game-changer, men udover #2’s argument, er der også den ekstra side af det at man kan point og Koins for hver Fatality.

    At de bliver så supernemme, ændrer som sagt ikke selve kampen men udvander bedriften at stige i level og have coins nok til at kunne unlocke alt i Krypten.

    Og en ekstra update: Nu prøver jeg spillet med en controller og jeg skal godt nok træne op! Jeg føler mig totalt handicappet når jeg er vant til hakkebrættet =D

    Oh well, det er det værd (håber jeg)

  4. Mortal kombat og ligende er for mig som skabt til en controller, hvilket jeg altid har været lidt mut over da jeg er pc fan.

    Men heldige mig at spillet ikke er exclusive ps4 eller wii eller anden spille box.

    Har haft købt et par 360 xbox controllere som jeg ikke er glad for men har fået en ps3 controller til at virke med windows.
    Så yeah me.

  5. Online-delen på PC er fucked. Det tager hundrede år at få et spil, og man kan ikke se connectivity på de fleste spillere, så det er et gamble hver gang man endelig finder nogen at spille mod. Og ofte er deres connectivity dårlig, så man alligevel bliver nødt til at finde et nyt spil. Gameplayet er rigtig fedt men da multiplayerdelen er så essentiel i et spil af denne type vil jeg nok give spillet 5/10 eller deromkring i dets nuværende stadie. Brugte næsten sammenlagt en time i dag i de forskellige multiplayer modes før jeg fandt en modstander med nogenlunde OK ping. Vi spillede omkring 10 kampe hvorefter spillet crashede. Det er nogenlunde samme historie hver gang man vil spille. Og det ender med man giver op og enten grinder nogle towers eller quitter.

    Som minimum bør man kunne se andre spilleres ping og matchmaking bør sørge for man ikke bliver parret med folk med ringe connectivity. Og matchmaking skal ikke afbryde “joining game” 10 gange i streg. Har da aldrig set noget lignende.

    Særligt frustrerende når man ved det fungerer langt bedre på konsoludgaverne. PC-udgaven kan absolut ikke anbefales medmindre man kun er interesseret i den 3-4 timer lange story mode og i at grinde towers.

    Håber de får fikset online delen inden den dør.