Gennemsigtig gennemtæskning

Allerede i sine unge dage, var Mortal Kombat kendt for at være kampspillenes kompromisløse splatterkonge. Blod, syre, stumpe og skarpe våben, raketter, pistoler, ildkugler, frostbid, magiske kræfter. Alt hvad der kan hjælpe med at splitte modstanderen til atomer, eller bare ganske små, blødende, blævrende stykker. Intet er helligt og både Quentin Tarantino og Robert Rodriguez sidder nok og klapper i deres blødtilsølede hænder over dette spil.

Billede
Billede


Ikke nok med at almindelig kamp er grafisk nok, vi har de tæskelækre X-ray moves! De kræver at man har opfyldt nogle energibarrer gennem kombinationer og specielle angreb, men får man først et X-ray move igennem, skal man være forberedt på at det går helt amok! Disse angreb er voldsomme på alle tænkelige måder!



Det specielle ved X-ray moves, er ikke kun måden de klargøres og udføres på. Grafikken går også helt ind under huden på de stakkels modtagere af disse behandlinger og man bliver nu begavet med synet af knogler og organer i situationer, der ville få selv den mest hærdede retsmediciner til at korse sig, og lede efter den nærmeste gulvspand med moppe.

Billede
Billede


Udover at vi digitale sadister stadig kan nyde dette relativt nye niveau af grafiske voldsorgier, kan man også hæfte sig ved at X-ray moves gør virkelig, virkelig ondt! Op til 33% af modstanderens helbred ryger i ét angreb, som for karakterernes vedkommende er lige så karakteristisk som deres Fatality. Det virker til gengæld lige overdrevet nok at et angreb, der kræver at man trykker på to knapper, er nok til at banke modstanderen så langt ned. 20% havde givet mere mening. Men når kampen er slut, er der stadig mulighed for blodbonus…

8 KOMMENTARER

  1. – Man kan købe supernemme Fatalities

    a what? hvordan kan dette være et minus? Det giver absolut ingen fordel at kunne udføre en fatality…. kampen er afgjort allerede der. De gamle inputs var frustrerende og til tider næsten umulige at udføre efter en kamp hvor fingrene har været på overarbejde.

  2. #1 og det har altid været en “status” at kunne fyre de svære combos af.. derfor er det er minus for nørderne at alle pludselig kan.

  3. #1 du har ret i at det ikke er en game-changer, men udover #2’s argument, er der også den ekstra side af det at man kan point og Koins for hver Fatality.

    At de bliver så supernemme, ændrer som sagt ikke selve kampen men udvander bedriften at stige i level og have coins nok til at kunne unlocke alt i Krypten.

    Og en ekstra update: Nu prøver jeg spillet med en controller og jeg skal godt nok træne op! Jeg føler mig totalt handicappet når jeg er vant til hakkebrættet =D

    Oh well, det er det værd (håber jeg)

  4. Mortal kombat og ligende er for mig som skabt til en controller, hvilket jeg altid har været lidt mut over da jeg er pc fan.

    Men heldige mig at spillet ikke er exclusive ps4 eller wii eller anden spille box.

    Har haft købt et par 360 xbox controllere som jeg ikke er glad for men har fået en ps3 controller til at virke med windows.
    Så yeah me.

  5. Online-delen på PC er fucked. Det tager hundrede år at få et spil, og man kan ikke se connectivity på de fleste spillere, så det er et gamble hver gang man endelig finder nogen at spille mod. Og ofte er deres connectivity dårlig, så man alligevel bliver nødt til at finde et nyt spil. Gameplayet er rigtig fedt men da multiplayerdelen er så essentiel i et spil af denne type vil jeg nok give spillet 5/10 eller deromkring i dets nuværende stadie. Brugte næsten sammenlagt en time i dag i de forskellige multiplayer modes før jeg fandt en modstander med nogenlunde OK ping. Vi spillede omkring 10 kampe hvorefter spillet crashede. Det er nogenlunde samme historie hver gang man vil spille. Og det ender med man giver op og enten grinder nogle towers eller quitter.

    Som minimum bør man kunne se andre spilleres ping og matchmaking bør sørge for man ikke bliver parret med folk med ringe connectivity. Og matchmaking skal ikke afbryde “joining game” 10 gange i streg. Har da aldrig set noget lignende.

    Særligt frustrerende når man ved det fungerer langt bedre på konsoludgaverne. PC-udgaven kan absolut ikke anbefales medmindre man kun er interesseret i den 3-4 timer lange story mode og i at grinde towers.

    Håber de får fikset online delen inden den dør.