Vær opmærksom på omgivelserne

Når man selv vælger sine kampe, er det ikke nok at vælge modstanderen, man skal også have den rette baggrund for at se endnu bedre ud, ikke? Det er i hvert fald det som Netherrealm Studios lader til at have tænkt da arenaerne blev bygget. De er vildt flotte med mange detaljer og en historisk fornemmelse man opnår kendskab til når man har gennemspillet hovedhistorien.

Billede
Billede


De kære programmører er dog ikke stoppet der. Arenaerne skal ikke bare være pæne, de skal bruges til noget! Nu kan man vælge at aktivere interaktioner med arenaen og det går ikke stille af sig! Der er to hovedtyper af elementer af denne slags: Dem til mobilitet og dem til at smadre din modstander. Mobilitets-elementerne gør at du kan springe langt og hurtigt og derved undgå eller initiere angreb.



Den anden slags er næsten endnu sjovere. Afhængig af arenaen, er der ganske naturligt forskellige ting til stede. Det kan være et bækken fyldt med brændende kul og gløder, en holografisk oliespand med ild i, eller måske ligefrem en kæmpe knortekæp eller en stakkels uskyldig civil tilstedeværende. Uanset hvad, kan du bruge dem mod din fjende, som dog også kan bruge dem mod dig. Så vær opmærksom!

Billede
Billede


Hvor flotte arenaerne end måtte være, er jeg dog løbet ind i noget der generer mig voldsomt og som jeg håber Netherrealm Studios får løst snarligt. Som det kan ses herover til højre, opfører den faldende sne sig virkelig træls. Det udvisker alle de ellers så flotte detaljer og gør det vanskeligt at følge ordentligt med i hvad der sker. Det kan også forårsage hakkende grafik og det er endnu værre. Lad os håbe det bliver ordnet snarligt!

8 KOMMENTARER

  1. – Man kan købe supernemme Fatalities

    a what? hvordan kan dette være et minus? Det giver absolut ingen fordel at kunne udføre en fatality…. kampen er afgjort allerede der. De gamle inputs var frustrerende og til tider næsten umulige at udføre efter en kamp hvor fingrene har været på overarbejde.

  2. #1 og det har altid været en “status” at kunne fyre de svære combos af.. derfor er det er minus for nørderne at alle pludselig kan.

  3. #1 du har ret i at det ikke er en game-changer, men udover #2’s argument, er der også den ekstra side af det at man kan point og Koins for hver Fatality.

    At de bliver så supernemme, ændrer som sagt ikke selve kampen men udvander bedriften at stige i level og have coins nok til at kunne unlocke alt i Krypten.

    Og en ekstra update: Nu prøver jeg spillet med en controller og jeg skal godt nok træne op! Jeg føler mig totalt handicappet når jeg er vant til hakkebrættet =D

    Oh well, det er det værd (håber jeg)

  4. Mortal kombat og ligende er for mig som skabt til en controller, hvilket jeg altid har været lidt mut over da jeg er pc fan.

    Men heldige mig at spillet ikke er exclusive ps4 eller wii eller anden spille box.

    Har haft købt et par 360 xbox controllere som jeg ikke er glad for men har fået en ps3 controller til at virke med windows.
    Så yeah me.

  5. Online-delen på PC er fucked. Det tager hundrede år at få et spil, og man kan ikke se connectivity på de fleste spillere, så det er et gamble hver gang man endelig finder nogen at spille mod. Og ofte er deres connectivity dårlig, så man alligevel bliver nødt til at finde et nyt spil. Gameplayet er rigtig fedt men da multiplayerdelen er så essentiel i et spil af denne type vil jeg nok give spillet 5/10 eller deromkring i dets nuværende stadie. Brugte næsten sammenlagt en time i dag i de forskellige multiplayer modes før jeg fandt en modstander med nogenlunde OK ping. Vi spillede omkring 10 kampe hvorefter spillet crashede. Det er nogenlunde samme historie hver gang man vil spille. Og det ender med man giver op og enten grinder nogle towers eller quitter.

    Som minimum bør man kunne se andre spilleres ping og matchmaking bør sørge for man ikke bliver parret med folk med ringe connectivity. Og matchmaking skal ikke afbryde “joining game” 10 gange i streg. Har da aldrig set noget lignende.

    Særligt frustrerende når man ved det fungerer langt bedre på konsoludgaverne. PC-udgaven kan absolut ikke anbefales medmindre man kun er interesseret i den 3-4 timer lange story mode og i at grinde towers.

    Håber de får fikset online delen inden den dør.