Konklusion

Billede

Netherrealm Studios har atter formået at lave en hamrende lækker portion dødelig kamp til folket, derom kan ingen tvivl herske! Grafikken er flydende og flot, bortset fra et par arenaer der lider under en mærkværdig pixelering med dertil hørende lag. Det er dog kun træls i hovedhistorien, da man ikke kan komme udenom at skulle kæmpe de steder.



Vi får et glædeligt gensyn med gamle karakterer og et god håndfuld nye og friske ansigter, som også har en god baggrund for at være med. Den skal du spille historien igennem for at få, men historien er også det værd. Ud over at være underholdende nok i sig selv, giver den også karaktererne mere nærhed og dybde, om end nogle af dem godt kunne bruge et ekstra drys originalitet.



Krypten og Kollektionen er sjove tilføjelser der giver et dybere indblik i spillet, karaktererne og universet, mens Faction War og især de interaktive maps er værdige inklusioner. Alt i alt har spillet masser af spilletimer og ømme fingre i sig og man kan nyde det i fred derhjemme eller begive sig ud på internettet i jagten på stadig større udfordringer.



Til syvende og sidst kan jeg konkludere at hvis man er fan af Mortal Kombat-serien, så er Mortal Kombat X helt klart værd at få fingrene i! Som purist skal jeg dog advare om at man også kan købe sig til supernemme tastekombinationer til Fatalities, samt få adgang til en ekstra karakter som DLC. Det gnubber mig altså lidt forkert, men jeg regner med at lindre smerten med mine fjenders blod og indvolde!

+ Flot og flydende grafik
+ Spændende variationer af karaktererne
+ Interaktive arenaer

+ Mange gode game modes

+ Udfordrende, både on- og offline

Grafikfejl i et par arenaer
Man kan købe supernemme Fatalities

Score:

9/10

Hvad betyder karakteren?

Hvad jeg spillede på:
RAM: 16GB –
CPU: i-5 3350 3,10GHz quad-core –
GFX: Radeon 7770 2GB, 1125MHz, 1.28TFLOPS –
System: Windows 10 64bit

8 KOMMENTARER

  1. – Man kan købe supernemme Fatalities

    a what? hvordan kan dette være et minus? Det giver absolut ingen fordel at kunne udføre en fatality…. kampen er afgjort allerede der. De gamle inputs var frustrerende og til tider næsten umulige at udføre efter en kamp hvor fingrene har været på overarbejde.

  2. #1 og det har altid været en “status” at kunne fyre de svære combos af.. derfor er det er minus for nørderne at alle pludselig kan.

  3. #1 du har ret i at det ikke er en game-changer, men udover #2’s argument, er der også den ekstra side af det at man kan point og Koins for hver Fatality.

    At de bliver så supernemme, ændrer som sagt ikke selve kampen men udvander bedriften at stige i level og have coins nok til at kunne unlocke alt i Krypten.

    Og en ekstra update: Nu prøver jeg spillet med en controller og jeg skal godt nok træne op! Jeg føler mig totalt handicappet når jeg er vant til hakkebrættet =D

    Oh well, det er det værd (håber jeg)

  4. Mortal kombat og ligende er for mig som skabt til en controller, hvilket jeg altid har været lidt mut over da jeg er pc fan.

    Men heldige mig at spillet ikke er exclusive ps4 eller wii eller anden spille box.

    Har haft købt et par 360 xbox controllere som jeg ikke er glad for men har fået en ps3 controller til at virke med windows.
    Så yeah me.

  5. Online-delen på PC er fucked. Det tager hundrede år at få et spil, og man kan ikke se connectivity på de fleste spillere, så det er et gamble hver gang man endelig finder nogen at spille mod. Og ofte er deres connectivity dårlig, så man alligevel bliver nødt til at finde et nyt spil. Gameplayet er rigtig fedt men da multiplayerdelen er så essentiel i et spil af denne type vil jeg nok give spillet 5/10 eller deromkring i dets nuværende stadie. Brugte næsten sammenlagt en time i dag i de forskellige multiplayer modes før jeg fandt en modstander med nogenlunde OK ping. Vi spillede omkring 10 kampe hvorefter spillet crashede. Det er nogenlunde samme historie hver gang man vil spille. Og det ender med man giver op og enten grinder nogle towers eller quitter.

    Som minimum bør man kunne se andre spilleres ping og matchmaking bør sørge for man ikke bliver parret med folk med ringe connectivity. Og matchmaking skal ikke afbryde “joining game” 10 gange i streg. Har da aldrig set noget lignende.

    Særligt frustrerende når man ved det fungerer langt bedre på konsoludgaverne. PC-udgaven kan absolut ikke anbefales medmindre man kun er interesseret i den 3-4 timer lange story mode og i at grinde towers.

    Håber de får fikset online delen inden den dør.