Hvad med på PS4?

Nogle Rush’ere vil sværge til, at et kampspil som MKX skal spilles med en controller. Vi har haft fingrene limet til trekant, firkant, kryds og cirkel, for at se spillet udfolde sig på PS4.

Button mash FTW!

For de uøvede i kampspil, er der rig mulighed for at gøre masser af skade, ved den helt anerkendte fremsgangsmåde som hedder “KRYDS KRYDS KRYDS PIL NED KRYDS PIL NED KRYDS PIL NED KRYDS KRYDS!”. For de mere øvede venter der en nøjagtig og responsiv styring, med uendlige kombinationsmuligheder, og som straffes promte hvis timingen ikke er korrekt. Der er ikke en finger at sætte på styringen i spillet. Det spiller maksimalt (multiple puns intended).

Billede
Billede

Flydende 1080p på 44 tommer

Visuelt er MKX et super flot spil på PS4. Jeg har ikke bemærket de visuelle artifakter som Lars nævner på PC’en, men det kunne også skyldes, at jeg har haft travlt med at svinge mig i træer og lave vanvittige bicycle kicks mens jeg råber “WULULULULULU”. Animationerne er skarpe og blodige, karakterernes bevægelse er flydende og hurtig og baggrundscenerne er pæne, uden at tiltrække sig for meget opmærksomhed. Detaljegraden på animationerne har af flere omgange fået mine gæster til at krumme tæer og udtrykke væmmelse med diverse udråb.

Billede
Billede


Billede
Billede

Two player på sofaen

MKX er klart sjovest, når man har mulighed for at tæve sin fætter eller søster som sidder i samme lokale. Udover at spillet giver masser af nostalgi og gode minder tilbage til de dage, hvor man var ung, sej og gik med halskæde, så er det en fantastisk følelse, når man fyrer en 5 hit kombo af, afsluttet med en fatality, stille sig op, pege på sin søster med controlleren og råbe: “IN YOUR FACE!”. Især muligheden “Test your luck”, hvor spillet generer et bestemt antal game modifiers, er med til at give kampene variation, kaos og utilregnelighed.

8 KOMMENTARER

  1. – Man kan købe supernemme Fatalities

    a what? hvordan kan dette være et minus? Det giver absolut ingen fordel at kunne udføre en fatality…. kampen er afgjort allerede der. De gamle inputs var frustrerende og til tider næsten umulige at udføre efter en kamp hvor fingrene har været på overarbejde.

  2. #1 og det har altid været en “status” at kunne fyre de svære combos af.. derfor er det er minus for nørderne at alle pludselig kan.

  3. #1 du har ret i at det ikke er en game-changer, men udover #2’s argument, er der også den ekstra side af det at man kan point og Koins for hver Fatality.

    At de bliver så supernemme, ændrer som sagt ikke selve kampen men udvander bedriften at stige i level og have coins nok til at kunne unlocke alt i Krypten.

    Og en ekstra update: Nu prøver jeg spillet med en controller og jeg skal godt nok træne op! Jeg føler mig totalt handicappet når jeg er vant til hakkebrættet =D

    Oh well, det er det værd (håber jeg)

  4. Mortal kombat og ligende er for mig som skabt til en controller, hvilket jeg altid har været lidt mut over da jeg er pc fan.

    Men heldige mig at spillet ikke er exclusive ps4 eller wii eller anden spille box.

    Har haft købt et par 360 xbox controllere som jeg ikke er glad for men har fået en ps3 controller til at virke med windows.
    Så yeah me.

  5. Online-delen på PC er fucked. Det tager hundrede år at få et spil, og man kan ikke se connectivity på de fleste spillere, så det er et gamble hver gang man endelig finder nogen at spille mod. Og ofte er deres connectivity dårlig, så man alligevel bliver nødt til at finde et nyt spil. Gameplayet er rigtig fedt men da multiplayerdelen er så essentiel i et spil af denne type vil jeg nok give spillet 5/10 eller deromkring i dets nuværende stadie. Brugte næsten sammenlagt en time i dag i de forskellige multiplayer modes før jeg fandt en modstander med nogenlunde OK ping. Vi spillede omkring 10 kampe hvorefter spillet crashede. Det er nogenlunde samme historie hver gang man vil spille. Og det ender med man giver op og enten grinder nogle towers eller quitter.

    Som minimum bør man kunne se andre spilleres ping og matchmaking bør sørge for man ikke bliver parret med folk med ringe connectivity. Og matchmaking skal ikke afbryde “joining game” 10 gange i streg. Har da aldrig set noget lignende.

    Særligt frustrerende når man ved det fungerer langt bedre på konsoludgaverne. PC-udgaven kan absolut ikke anbefales medmindre man kun er interesseret i den 3-4 timer lange story mode og i at grinde towers.

    Håber de får fikset online delen inden den dør.