Singleplayer med forbedringer
Man kan i singleplayer vælge mellem flere forskellige lande. Deri inkluderet er Frankrig, England, Byzans og som en glædelig overraskelse danskerne som vikinger. Ikke nordmændene denne gang men os danskere. Så kan de bare lære det! Når man har valgt sit land skal man vælge startperioden. Der er tre perioder som alle har landene i forskellige størrelser (fordi de i mellemtiden har erobret præcis det stykke land). Det gør ikke den store forskel hvilken man vælger men man har dog kortere tid indtil 1452. År 1452 var året hvor Konstantinopel (det nuværende Istanbul) faldt til tyrkerne og er også året hvor spillet slutter.
Spillets taktiske del som er den del af spillet der foregår på spillepladen er sammenligneligt med spillepladen i Shogun: Total War. Ikke meget er lavet om på hvordan man flytter sine tropper, men nu er der også kommet skibe med i spillet. Skibene og det at kunne kontrollere sine egne kystlinjer er en vigtig strategisk fordel. Man kan nemlig kun flytte rundt med sine skibe (og dermed også de tropper som skal med) når man allerede har indtaget den pågældende kyststrækning, har allieret sig med landene ud for denne kyst eller at der ikke er andre som er i farvandet. Hvis man ikke har stillet skibe ud for sine kyster er det nemt for andre lande at indtage ens egne områder. Det skal dog lige pointeres at der ikke bliver udkæmpet søslag som der bliver kæmpet på land. Alle søslag bliver automatisk beregnet af computeren. Det er en lidt for nem løsning fra udviklerens side, men hvis man kun vil sætte fokus på de landbaserede slag er det i orden.
Taktikken i højsædet
Når man skal prøve at indtage nye lande (og det skal man jo) er det vigtigt i Medieval: Total War at tænke taktisk. Man kan ikke bare storme frem og efterlade sine nyerobrede lande ubevogtet. I langt højere grad end i Shogun vil befolkningen gøre oprør mod deres nye herre. Det kan man nemt forebygge ved at fastholde en enhed af soldater i regionen og/eller eventuelt bygge et fort. Det er også blevet nemmere og mere handy at holde styr på hvilke regioner af sit imperium der er loyale og hvilke der er mindre loyale. Ved et tryk på Shift bliver regionerne farvekodet efter deres loyalitetsprocent. De loyale i grøn, de regioner som er i oprør i rødt og gul er mellem de to. Det er lavet så godt at man hurtigt kan afværge eventuelle oprør.
Der er nogle forskellige måder man kan spille singleplayer på. Man kan enten beslutte sig for at ville erobre hele Europa eller man kan gennemføre spillet ved at gennemføre nogle historiske missioner. Hvis man vælger den sidstnævnte form for singleplayer skal man gennemføre nogle missioner i spillet som for eksempelvis at føre hellig krig mod englænderne eller omvendt at hoppe på korstoget til Tyrkiet. Hvis man vælger at erobre hele Europa vil ens rige på et tidspunkt blive så stort at det vil blive svært at ”pusse-nusse” alle sine lande. Det kan føre til en sådan utilfredshed at en borgerkrig kan opstå. Hvis en sådan opstår, vil man få vist hvem og med hvilken størrelse militærmagt i ryggen der vil prøve at få uafhængighed. Man skal så vælge om man vil styre loyalisterne eller rebellerne. Oftest vil det dog være loyalisterne som har den klart største militærmagt og rebellerne har ikke en chance.

























god beskrivelse og må indrømme at jeg ikke har fået fat i total war pga shogun manglede noget, men jeg tror jeg skal prøve det efter din anmeldelse:)
Det er det hele værd kan jeg love dig. Og som jeg også skriver var der noget dr manglede i Shogun men det er der i Medieval
Super artikel Breaker…
Vi har et udmærket ord for “trebuchet” på dansk. Det hedder en “blide” (man har ikke været et smut forbi middelaldercentret for ingenting ^_^).
Ellers en *fremragende* anmeldelse.
Godt skrevet der Allan. Nemt og underholdende
øv…. har nada cash og nu har du givet mig lyst til at købe det forpulede spil
nice artikel…. keep up the gooood work
Nice der Breaker :D…
go for it!!