En kontroversiel krig
Danger Close er en forholdsvis ny afdeling af EA Los Angeles, og deres første opgave er singleplayerdelen af det spritnye Medal of Honor (MoH). EA Los Angeles står bag syv MoH udgivelser, hvor de mest nævneværdige er MoH: Frontline, MoH: Pacific Assault og MoH: Airborne. EA Los Angeles havde ikke en finger med i det fantastiske MoH: Allied Assault, og ingen af deres MoH udgivelser har kunnet måle sig med seriens klart bedste kapitel. Og dette nye MoH falder desværre i samme kedelige kategori, som deres andre middelmådige MoH eventyr.
![]() | ![]() |
Vi springer op på ryggen af en flok specialsoldater, også kaldet Tier 1, indsat i Afghanistans golde og yderst fjendtligtsindede bjerglandskab. Vores lille gruppe starter med at blive skudt ned i deres helikopter, og derefter leder det meste af spillet så op dette styrt. Kampagnen er som taget ud af et Call of Duty spil og har især meget tilfældes med Modern Warfare spillene. Historien er et usammenhængende og i sidste ende totalt ligegyldigt miskmask af overbrugt militærsprog, super seje og selvopofrende supersoldater, ignorante generaler og livsfarlige missioner, hvor alt hvad der kan gå galt, går galt, og alt hvad der ikke kan gå galt, alligevel går galt.
Handlingen er faktisk ikke urealistisk, men historien bliver leveret på sådan en måde, at spilleren vil have yderst svært ved at overskue og leve sig ind i hændelserne på skærmen. Problemet er, at hovedpersonerne og holdkammeraterne ikke har nogen dybde. I sidste ende løber man bare rundt som en grå masse af pixels og skyder talebansoldater. Og så hjælper det absolut ikke, at skrivebordsgeneralen, der styrer slagets gang fra USA med kaffekrus i hånd, slet ikke lytter til tropperne på landjorden. Gang på gang beordres man til at gøre det stik modsatte af, hvad der tydeligvist er det rigtige. Man kan slet ikke investere en gram følelse i nogen af personerne i spillet og man er desværre fuldstændig ligeglad med, hvem der er taget til fange, hvem der bidder i støvet og om man måske selv dør.
![]() | ![]() |
Det virker i den grad til, at Danger Close slet ikke har haft modet til at behandle den stadig aktive og yderst kontroversielle krig i Afghanistan. Lige meget om man er modstander af et spil om en aktiv konflikt eller ej, så er ingen interesseret i en forkludret og en ikke-engang-halvhjertet fortolkning af konflikten. Sandheden er, at selvom fjenden kaldes for Taleban og Al-Qaeda, så har spillet INTET at gøre med den verserende virkelige konflikt. Portrættet er kønsløst, anonymt og fuldstædig ligegyldigt. MoH er ikke andet end en hyldest til nogle seje soldater. Danger Close kunne lige så godt have brugt en fiktiv konflikt, for de bruger slet ikke Afghanistan til noget som helst, andet end et baggrundsmaleri og et marketingsboost. MoH havde en gylden chance for at vise, at et spil kunne fortolke og give indsigt i en kompliceret krig, men Danger Close forstærker bare tanken om, at spil stadigvæk er fanget i en fordummende og forældet tilgang til historiefortælling. Æv!
Ja, det sidste afsnit er en ”rant”! Den skal ikke kun ramme Danger Close, men branchen som helhed. Kom nu op i gear og vær kontroversielle! Tøsedrenge.


































Noget siger mig, at de mange høje karakterer fra amerikanske spilsites kan være berørt af at det er deres land, der står i fronten af krigen. Et eksempel fra Gaming Target, der giver det 9.1:
Jeg har personligt svært ved at genkende det virkelige liv, når du genvinder fuldt liv efter fem sekunder i dække, skyder fjender hvis fødder slår rod bag dække, samt at dit hold løber tør for ammo, mens du selv har 800 skud tilbage.
God anmeldelse.
Jeg tror ganske enkelt dette er et spil for det amerikanske marked. Multiplayeren er underholdende for alle, men den er også skabt af et svensk firma. Alle de patriotiske aspekter af single player synes at gå komplet tabt, i hvert fald efter min opfattelse som dansker.
var det ikke bedre at i dækkede bredere eller i det mindste kun lavede dobbelt anmeldelser hvis i er dybt uenige, ala en second opinion. virker bare lidt som spildte resourcer som kunne være brugt bedre på nogle andre interessante titler som ofte aldrig får en anmeldelse.
#2:
At bruge tid på andre spil, kræver at vi får tilsendt andre spil.
Det er ikke fordi vi vælter rundt i spiltitler i denne uge, men blot vælger at anmelde det samme spil.
Bananmanden har først nu fået adgang til Fallout: New Vegas, Vanquish skulle forhåbentlig lande hos mig i de kommende dage, Marty har et par Move-titler i ovnen – der kommer mange forskellige spil. Nu har vi så tilfældigvis ramt en periode, hvor MoH ankom og vi begge havde et frirum i anmelderkalenderen.
#1 Hahahahah… det afsnit er godtnok skrevet af en non gamer eller en über patriotisk knallert.
Jeg kan slet ikke respektere de anmeldelser, der kaster SÅ høje karakterer efter det her. Ikke at min mening er den eneste der tæller… men 8+ karakterer er godtnok sindssygt gavmilde!
#2 Du kan have en pointe, men som kimmo også siger, så er der ikke rigtigt spil i denne uge. Og så er det altid dejligt at få en dedikeret pc og konsol anmeldelse, da de to platforme potentielt for to vidt forskellige spil. Det var så ikke lige tilfældet her. Når der kommer mere fart over feltet, så bruger vi sikkert ikk tid på dobbeltreviews
#4:
Måske med mindre det er spil som Mass Effect 3
#5 Klart Jeg tror faktisk selv at jeg vil skrive 3 reviews af det spil… til samme platform endda!
#6: Jeg burde se at få gennemført 2’eren.
#7:
HEDNING. Afsted til The Citadel med dig!
Hvordan har du ikke gennemført det spil endnu? Gigantisk GOTY-kandidat. Ved ikke at spille det, er du ond ved dig selv
#8: Jeg købte det, Assassins Creed 2 og FIFA 10 stort set samtidig. Så gik der stress i den på arbejde, jeg begyndte at pendlefeste og vupti.
Det mest skægge er næsten, at jeg nåede ret langt i ME2, inden jeg gik død i det. For et par måneder siden besluttede jeg mig så for at få det gennemført, men jeg ville liiiige kigge til ME1 igen. Det gennemførte jeg så på ny – og brugte længere tid end ved første gennemspilning.
Og nu er jeg gået kold i ME2 igen : D
TIl gengæld er jeg nået til Venedig i Assassins Creed 2!
Spiller du egentlig ME2 til PC eller Xbox 360?
#3 ok , havde ikke lige tænkt over at i måske ikke havde andet liggende
#10: Xbox360.
Jeg ejer kun en ussel MacBook Pro. Den trækker sgutte mange spil.
#12:
Ærgerligt. Til PC kunne du skrue op for musehastigheden, så planetskanninger reduceres fra 8 minutter til 2 minutter
Fuldstændig enig Hr. Banan! Det er så sandt som det er sagt.
He he, burde holde min kæft. Men her kommer en lille spil-anekdote: Da Max Payne II udkom, var der brok over kun 12 timers singleplayer tid! Det var tider!?
Men bevares kan forstå, at dette nye MOH er minded mod multiplayer (som alt andet pt) så fuck det:-D
#13 Efter en patch er planetscanning også blevet lynhurtig på xboxen… det tager cirka 1 minut at scanne en planet. NICE!
#14 helss yeah
#15 Ja, jeg husker også max payne 2 blev disset lidt. Men mener nu det er cirka 8-9 timer i max payne 2…
#12: Den må være meget gammel så.
#12: Den er 11 måneder gammel
Jeg ved faktisk ikke, hvad den kan af spil. Men jeg gamer også uendeligt lidt ved et skrivebord.
#18 Hvor gamer du da så henne?
#19: I arkadehallen.
Du er også så freakin old school!
#21: Det er hipt!
#22 Nu er du vel ikke gået hen og blevet en hipster? Dem er der fandme nok af på skolen!
#23 så har du ikke være på mediehøjskolen i KBH. Tror det er her hipsters bliver født og udsendt til resten af landet.
Hahah… nej, det har jeg så heldigvis ikke